直播收益格局震荡,解释:Asmongold 在 Kick 的收入 vs Twitch(2025年11月)——创作者本周该怎么做
直播收益格局震荡,解释:Asmongold 在 Kick 的收入 vs Twitch(2025年11月)——创作者本周该怎么做
2025年11月5日,主播们醒来时看到一个新的、非常真实的数据点:顶级创作者 Asmongold 披露了 10 月在 Kick 的收入为 $165,178.32(仅来自 30 场付费直播),而在可比较期间 Twitch 为 $19,763。这个差距不仅仅是戏剧性——它是一个实时案例研究,说明了支付模型、激励和多平台直播规则如何在当前影响你的收入。下面我将拆解最新数据、过去 48 小时的平台政策更新,并给出在月底前保护和增长收入的逐步计划。
过去 48 小时发生了什么变化(以及为什么重要)
- Asmongold 公开了他10月的收入数据:10月在 Kick 约 $165.2K,而在 10 月 5 日至 11 月 3 日期间 Twitch 约 $19.8K。他还表示多平台直播会将他在 Kick 的收入大致砍半,暗示独家直播会显著提高按小时的激励。 [1]
- YouTube(11 月 3 日)回顾了新的创作者安全与变现背景:推出现象/肖像识别功能,帮助创作者查找并移除未授权的 AI 修改视频;并试点“第二次机会”计划,针对部分此前被终止的创作者——这两项举措会影响品牌安全和变现的持续性。 [2]
钱的算术:Kick vs. Twitch vs. YouTube(2025年11月现状)
你可以依赖的收益机制
- Kick 订阅:95/5 分成(创作者保留约 95%)。对于典型的 $4.99 订阅,约有 $4.75 到你手中。Kick 的合作伙伴计划/“KCIP”激励为符合条件的合作伙伴叠加按小时付费。 [3]
- Twitch 订阅:标准 50/50 分成;扩展后的“Plus 计划”现在在达到 100 Plus 积分时为 60/40,达到 300 Plus 积分时为 70/30(上限已移除)。美国网页端一级订阅自 2024 年起为 $5.99。 [4]
- Twitch 广告:根据 Twitch 的更新模型,使用广告管理工具时创作者可从广告中获得 55% 的分成(例如,每小时 3 分钟)。 [5]
- YouTube:会员和粉丝打赏为 70/30 分成;Shorts 广告收入分成向创作者支付 Shorts“创作者池”的 45%。 [6]
影响你净收入的细则
- Kick 多平台直播的权衡:Kick 的新多平台直播功能可能会将 Kick 收入相比仅在 Kick 独家直播“最多减少 50%”——正是 Asmongold 暗示的情况。 [7]
- Kick 按小时付费限制:自 2025 年 3 月 31 日起,老虎机与赌场类别的直播不符合按小时付费资格。 [8]
| 平台 | 核心分成 | 会提升/限制收益的附加项 | 这对 $5K/月 目标意味着什么 |
|---|---|---|---|
| Kick | 订阅:约 95/5(每个 $4.99 订阅约 ≈ $4.75) | 合作伙伴按小时激励;多平台直播可能降低合作伙伴收入;赌博类别不计入按小时。 [9] | ~1,053 个一级订阅(4,750/4.75),未计小费/广告/赞助 |
| Twitch(标准) | 订阅:50/50 | 使用广告管理工具可获得 55% 广告分成;美国网页端一级订阅价格 $5.99。 [10] | ~1,669 个一级订阅(5,000 / 约 $3.00) |
| Twitch(Plus 计划) | 达标后为 60/40 或 70/30 | 100 Plus 积分为 60/40;300 为 70/30;上限已移除。 [11] | 在 70/30 下:每个 $5.99 约得 $4.19 → 约 1,193 个订阅可达 $5K |
| YouTube | 会员/粉丝打赏:70/30 | Shorts 池向创作者支付 45%;长视频广告按 RPM 变化。 [12] | 约 1,433 名会员($4.99,净约 $3.49)可达 $5K 基线 |
案例研究:Asmongold 的这一周对中型创作者意味着什么
他 10 月的账面数据——Kick 约 $165.2K vs. Twitch 约 $19.8K——反映了一个完美风暴:Kick 的高订阅分成 + 合作伙伴激励、多平台直播的惩罚,以及 Twitch 的较低基础订阅分成(除非你已解锁 60/40 或 70/30)。教训不是“离开 Twitch”,而是“根据每个平台当前的激励来给你的时间定价”。 [14]
“如果我在 Kick 做独家,这个数字会高出两倍,” Asmongold 说,并指出多平台直播会降低收入。平台设计,而不仅仅是受众规模,决定了你的上限。 [15]
你在第四季度计划中应考虑的政策变化
- Kick 合作伙伴要求:在获得按小时激励前需通过验证并达到最低标准(平均在线 CCV、小时数、订阅数、独立聊天人数)。检查你的仪表板并通过合作伙伴通道申请。 [16]
- Twitch Plus 计划:更多主播现在可以解锁 60/40 和 70/30;70/30 的上限已移除——这对高订阅频道很重要。 [17]
- YouTube 肖像检测:监控并请求移除未授权的 AI 修改复制视频——保护你的品牌和合作流量。 [18]
- X 的支付(背景):创作者报酬与付费用户的参与度挂钩,而不是回复中的广告;对文字/视频帖很有用,但波动性大。 [19]
当前谁应优先考虑哪个平台?
初学者(<100 CCV) 🎯
- 首选:YouTube(搜索 + 长视频 RPM + Shorts 增长),Twitch 标准用于曝光和社区建设。
- 原因:在达到门槛之前,Kick 的合作伙伴按小时激励不可及;先建立内容库和搜索引擎优化。
成长中(100–500 CCV) 🚀
成熟(500–2,000+ CCV) 🧮
- 进行严格的 A/B 月测试:Kick 独家(按小时收益最大) vs. 多平台直播(触达最大)。比较总 RPM、CPM 和赞助提升。
- 在 Twitch 上,利用广告管理工具(55% 分成)并通过 Plus 保持 70/30。 [22]
未来 30 天的实用行动方案
1) 为每个平台设定收益目标
- Kick 目标:“$X 来自订阅 + $Y 來自按小时”。使用你当前的 CCV 和工时估算按小时范围;然后再加上订阅/礼物。(Kick 合作伙伴文档显示平均在线 CCV、工时、订阅、独立聊天人数和 VOD 作为门槛指标。) [23]
- Twitch 目标:“$X 来自订阅 + $Y 來自广告”。如果你拒绝投放广告,你必须用订阅/会员或赞助来替代那 55% 的广告份额。 [24]
- YouTube 目标:“$X 来自会员 + $Y 來自 Shorts 池 + $Z 來自长视频广告”。Shorts 的支付为池的 45%——数量和稳定性很重要。 [25]
2) 优化你的分成计算
- 在活动发布期间,将以礼物为主的促销转移到订阅分成最高的平台(Kick 95/5;如果你已解锁 70/30,则可在 Twitch 上)。 [26]
- 在 Twitch 上,安排每小时可预测的 3 分钟广告块以获取 55% 的广告分成而不破坏留存(将它们集中在自然中场休息点)。 [27]
3) 决定在哪里(以及何时)进行多平台直播
- 如果你接近 Kick 合作伙伴门槛,考虑进行为期 30 天的“独家”冲刺,以测试真实的按小时收益与文档中记录的多平台直播减少(最多约 50%)之间的差别。 [28]
- 如果你的收入主要来自赞助,现在应倾向于多平台直播以扩大触达,并用跨平台观看总数协商补偿机制。
4) 保护你的品牌和 RPM
- 启用 YouTube 肖像检测,并定期搜索那些窃取赞助和 Shorts 展位的未授权 AI 修改复制内容。 [29]
| 平台 | 每个订阅的假设净额 | 所需订阅数 |
|---|---|---|
| Kick($4.99 的 95/5) | ≈ $4.75 | ~2,106 |
| Twitch(标准 50/50,$5.99 网页端) | ≈ $3.00 | ~3,334 |
| Twitch(通过 Plus 的 70/30,$5.99) | ≈ $4.19 | ~2,387 |
| YouTube 会员($4.99 的 70/30) | ≈ $3.49 | ~2,866 |
我的建议(2025年11月5日):
- 如果你的平均 CCV 在 150–500:努力同时申请 Kick 合作伙伴并争取 Twitch Plus 的 70/30。做一个 12 月的 A/B 测试:2 周多平台直播 vs. 2 周 Kick 独家。比较总到手收入(订阅 + 广告 + 按小时 + 赞助)。
- 如果你 <150 CCV 或以 YouTube 为先:把 YouTube 作为你的“银行”(可搜索的内容库 + Shorts 增长);在 Twitch 上直播以建立社区;只有在接近 Kick 合作伙伴指标时再测试 Kick。
- 针对所有人:开启 YouTube 肖像检测,防止模仿者削弱赞助的 RPM。 [30]
市场背景:为什么资金在流动
- 根据 WPP 的预测,创作者平台在 2025 年预计将在广告收入上超过传统媒体——平台正在积极调整支付以吸引你。 [31]
- X 将创作者报酬与广告库存脱钩,转而与付费用户参与度挂钩,强化了“付费给创作者发帖”的策略,即便在直播之外也适用。 [32]
现在可借鉴的现实案例
- Asmongold 的 10 月组合展示了平台激励相较于纯受众规模的力量;在此前几个月他在 Kick 上以更少的订阅和工时赚到约 8 倍的收入。用此来重新谈判第四季度的赞助套餐(按跨平台触达定价,而非单个平台的订阅)。 [33]
- 解锁 Twitch Plus 可以显著降低你的订阅需求(3,334 → 2,387 个订阅可达 $10K)。如果你距离 300 Plus 积分只有 10–20%,优先进行连续三个月的二级/三级礼物驱动以达标。 [34]
快速执行工具
计算器提示
- “如果我本月以我的平均 CCV 直播 60 小时,Kick 的按小时 + 订阅收入相比 Twitch 的订阅 + 每小时 3 分钟广告是多少?”
- “在发布周将 50 个赠送订阅转为 Tier‑2 可增加多少 Plus 积分?”(T2=2 分;T3=6 分)。 [36]
总结:你接下来最优的行动
- 进行 30 天的收入 A/B 测试:Kick 独家 vs. 多平台直播;跟踪总收入,而不仅仅是订阅数。
- 在 Twitch 上,争取达成 Plus 计划门槛以缩小分成差距;策略性地使用广告管理工具以获取 55% 的广告分成。 [38]
- 在 YouTube 上,用肖像检测保护你的知识产权,并持续发布 Shorts + 长视频以实现多元化。 [39]
底线:截至 2025 年 11 月 5 日(星期三),对许多中型创作者来说,最有利可图的直播组合是一套精调后的组合——Kick 用于合作伙伴激励和订阅分成,Twitch 用于 Plus 70/30 和广告分成,YouTube 用于持久的内容库收入和品牌安全。使用上面的数据设定平台特定的收入目标,并立即重新谈判你的第四季度赞助套餐。
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参考与来源
timesofindia.indiatimes.com
1 个来源blog.youtube
1 个来源crusadertalent.com
1 个来源blog.twitch.tv
1 个来源engadget.com
1 个来源techcrunch.com
2 个来源gamerant.com
1 个来源gamblingnews.com
1 个来源win.gg
1 个来源help.kick.com
1 个来源businessinsider.com
1 个来源theverge.com
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