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La répression de YouTube du 17 nov. sur le gaming : comment protéger votre RPM face aux nouvelles règles sur la violence et les jeux d'argent

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La répression de YouTube du 17 nov. sur le gaming : comment protéger votre RPM face aux nouvelles règles sur la violence et les jeux d'argent

YouTube vient de durcir ses règles concernant les contenus de gaming qui montrent de la violence réaliste et toute forme de jeu impliquant des biens numériques (skins, NFTs, cosmétiques). L'application commence le 17 novembre 2025 — en pleine saison de monétisation du T4. Si vous créez des vidéos ou des livestreams de jeux, les 10 prochains jours sont cruciaux pour préserver votre portée, l'adéquation publicitaire et vos partenariats.

Ce qui a changé (et quand)

  • Les restrictions d'âge s'étendent à un « petit sous-ensemble » de vidéos de gaming qui se concentrent sur la torture ou la violence de masse contre des non-combattants lorsque des « personnages humains réalistes » sont impliqués. L'application débute le 17 novembre 2025. [1]
  • La politique sur le jeu s'étend au-delà des liens vers des sites d'argent réel non certifiés pour inclure le contenu qui promeut ou facilite le jeu avec des objets ayant une valeur monétaire (par ex. skins CS2, cosmétiques, NFT), et le contenu de type casino social sera limité aux 18+. [2]
  • La couverture suggère que les contenus « rampage » de GTA 6 et les promotions de paris sur skins CS2 sont probablement les plus touchés ; YouTube indique que la plupart des créateurs devraient constater un impact minimal s'ils s'ajustent. [3]
Pourquoi c'est important pour l'argent : Les vidéos restreintes par âge ne sont visibles que par les utilisateurs connectés âgés de 18 ans et plus, bénéficient d'une portée réduite et subissent généralement une demande publicitaire plus faible et une adéquation publicitaire plus stricte — ce qui se traduit souvent par des publicités limitées voire inexistantes. Attendez-vous à des baisses de RPM lorsqu'une vidéo est soumise à une restriction d'âge. [4]

Qui est le plus exposé en ce moment

1) Créateurs liés à l'économie des skins (CS2 et au-delà)

Le marché des skins CS2 a oscillé entre 4,7 milliards et ~6 milliards de dollars en 2025, ce qui explique pourquoi le « contenu sur les skins » suscite un vif intérêt — et des budgets sponsor importants. Les nouvelles règles YouTube visent les paris avec des objets numériques, donc les vidéos faisant la promotion ou dirigeant les spectateurs vers des sites de paris sur skins sont dans la ligne de mire. Nettoyez les descriptions, les incrustations à l'écran et les mentions orales avant le 17 nov. [5]

2) Compilations de « dommages de masse » à la GTA

Les vidéos centrées sur la violence contre des civils (par ex. faucher des PNJ) sont susceptibles d'être restreintes par âge lorsque les personnages ont un aspect humain. Stratégie : pivotez vers des guides de missions, du roleplay, de la mise en lore ou des présentations de mods plutôt que des compilations-choc. [6]

3) Streamers de casino social et de machines à sous

Même lorsqu'aucun retrait d'argent n'est possible, le contenu de casino social sera limité aux 18+. Cette barrière réduit l'inventaire éligible total et la demande publicitaire. Si votre RPM dépend d'une large portée, scindez votre format avec des clips tutoriels/stratégie qui ne sont pas centrés sur le jeu simulé. [7]

Le calcul de la monétisation au T4 : ce qu'un filtrage d'âge peut faire au RPM

Illustration de scénario : Une chaîne gaming moyenne à 2 000 000 de vues mensuelles à un RPM de 4,00 $ brasse ~8 000 $. Si 30 % des vues passent en vidéos restreintes par âge et que le RPM effectif sur celles-ci tombe à 1,25 $ en raison d'une demande publicitaire et d'une visibilité réduites, le brut mensuel baisse d'environ 825–1 000 $ selon le mélange et le taux de remplissage. L'impact exact varie selon la niche et le profil des annonceurs, mais la direction est claire — évitez les restrictions d'âge inutiles.

Note : le RPM varie largement ; la restriction d'âge réduit typiquement la portée et l'adéquation publicitaire, ce qui peut signifier des publicités limitées ou inexistantes. Utilisez vos propres Analytics YouTube pour modéliser l'impact. [8]

Ce qu'il faut changer cette semaine (pas à pas)

1) Assainir chaque lien, mention et élément graphique

  • Supprimez les liens, logos, codes promo et mentions verbales qui dirigent vers tout jeu impliquant des biens numériques (skins/NFT), sauf si la plateforme est explicitement certifiée par Google. Ne comptez pas sur des mentions « à des fins éducatives ». [9]
  • Nettoyez les écrans de fin et les commentaires épinglés. Passez en revue les titres de cartes et les incrustations sur les vidéos anciennes susceptibles de continuer à générer des vues pendant les fêtes. [10]

2) Éditez pour le « focus et la durée » des scènes violentes

  • Coupez ou floutez les séquences de torture et de dommages de masse ; réduisez les zooms et les relectures répétées. Le regard de l'examen porte sur la visibilité et la prolongation des scènes explicites. [11]
  • Remplacez la violence civile gratuite par du gameplay centré sur les missions, des récits en roleplay ou des couvertures de mécaniques « how-to » — des formats souvent préférés par les annonceurs. [12]

3) Corrigez les miniatures et les titres

  • Évitez les miniatures axées sur le gore et les formulations « choc » mettant en avant les dommages de masse. Cela peut déclencher des restrictions d'âge ou des limites d'adéquation publicitaire — même si la vidéo elle-même est moins sévère. [13]

4) Retaguez et redéclarez

  • Si vous avez précédemment divulgué ou référencé des jeux d'argent dans les descriptions, mettez ces champs à jour. YouTube a élargi l'application pour couvrir les paris sur objets numériques et restreindra le contenu de casino social indépendamment du retrait d'argent. [14]
Astuce temporelle : Les protections jeunesse élargies de YouTube (y compris l'estimation d'âge assistée par IA) font que les publics de moins de 18 ans sont moins susceptibles de voir du contenu limite même avant le 17 nov. N'attendez pas — renforcez dès maintenant votre bibliothèque evergreen. [15]

Avant/Après : choix de contenu qui protègent les revenus

Sujet Risqué (probablement restreint par âge) Alternative plus sûre
GTA 6 Compilations de rampage axées sur les dommages aux civils Guides de missions, récits roleplay, exploration du monde, customisations de voitures
CS2 / Skins Liens ou mentions de sites de paris sur skins ; « comment parier des skins » Historique du marché, mécanismes de trading légitimes, économie des ouvertures de caisse sans promotions de jeu
Contenu de casino Parties de machines/roulette (même en casino social) Explications de probabilité, analyses de game design, formats divertissants non centrés sur les mises

YouTube indique que l'application tient compte du réalisme, de la durée et du focus pour la violence ; les paris avec des objets numériques et le contenu de casino social font face à de nouvelles restrictions. [16]

Pivots de marque et d'affiliation pour le T4

  • Remplacez les sponsors de paris sur skins par des offres « brand-safe » (périphériques, sièges, solutions de stockage, GPU, outils de modding). Évitez tout partenaire dont le modèle commercial inclut des mises avec des biens numériques. [17]
  • Misez sur les plateformes qui valorisent le contenu « tutoriel » et « how-to » en gaming — les annonceurs paient souvent davantage pour des formats axés sur l'utilité. Faites de la promotion croisée avec des Shorts et des publications communautaires après la mise en ligne des corrections pour relancer l'historique de visionnage des vidéos mises en conformité. [18]

Contexte du marché : pourquoi YouTube agit maintenant

  • L'économie des actifs numériques dans le gaming est immense et volatile — le marché des skins CS2 a été cité autour des 6 milliards de dollars en 2025, avec des fluctuations récentes ayant effacé des milliards de valeur. Les plateformes cherchent à réduire l'exposition des jeunes à des mécaniques proches du jeu. [19]
  • YouTube a aussi ajusté d'autres leviers de monétisation en 2025 (par ex. règles sur la profanité) pour équilibrer le confort des annonceurs et les revenus des créateurs ; les nouvelles règles sur le gaming sont le volet plus strict axé sur la sécurité des jeunes. [20]

Outils pour mettre en œuvre rapidement

Dans YouTube Studio

  • Éditeur : coupez/floutez les zones problématiques ; remplacez la musique si nécessaire.
  • Recherche/remplacement en masse : nettoyez descriptions, cartes, écrans de fin.
  • Vérifications : relancez l'auto-certification pour l'adéquation publicitaire après les modifications. [21]

Outils hors-plateforme

  • Descript/CapCut : coupes rapides, éditions basées sur le texte pour supprimer les séquences problématiques.
  • Modèle de feuille de calcul : suivez les deltas de RPM pour les vidéos éditées vs non éditées au cours des 30 prochains jours.

FAQ : cas limites auxquels les créateurs s'intéressent aujourd'hui

« Si ma vidéo est restreinte par âge, la monétisation est-elle totalement coupée ? »
Pas toujours, mais attendez-vous à une demande publicitaire et une éligibilité réduites ; de nombreux annonceurs excluent l'inventaire restreint par âge. Prévoyez un RPM plus faible et une portée limitée par rapport aux vidéos tout public. [22]

« Les avertissements aident-ils si je montre des sites de paris sur skins ? »
Non. L'application couvre désormais les liens, éléments visuels et indications verbales vers les jeux avec des biens numériques. Supprimez-les. [23]

« Les anciennes vidéos recevront-elles des strikes ? »
YouTube indique que les vidéos héritées impactées peuvent être supprimées ou restreintes par âge sans strikes ; vous pouvez faire appel ou éditer. [24]

Plan d'action sur 7 jours

  1. Auditez vos 100 meilleures vidéos par vues sur 30 jours ; priorisez les modifications sur celles contenant une violence humaine réaliste ou des éléments de jeu.
  2. Supprimez tous les liens/logos liés aux jeux d'argent des descriptions, cartes et écrans de fin.
  3. Coupez ou floutez les scènes violentes prolongées et zoomées ; mettez à jour miniatures/titres en conséquence.
  4. Relancez les auto-évaluations d'adéquation publicitaire ; publiez une publication communautaire « Édité pour conformité » pour relancer l'engagement.
  5. Informez les sponsors des changements de conformité ; remplacez les promos risquées par des placements sûrs pour la marque.
  6. Publiez deux tutoriels « evergreen » cette semaine pour stabiliser le RPM pendant que les vidéos éditées se réindexent.
  7. Surveillez Studio > Revenus > RPM par vidéo pendant 14 jours ; concentrez-vous sur les formats qui conservent des icônes vertes et un RPM stable.

Note États-Unis vs. international

Amazon et d'autres plateformes ajustent aussi les prix/taux de commission pour le T4, mais sur YouTube le changement immédiat et pertinent pour les créateurs est l'application de la politique le 17 nov. À titre de comparaison, Amazon UK vient d'annoncer un plafonnement des frais de vouchers le 5 nov. pour aider les vendeurs avant BFCM — preuve que les plateformes commerciales cherchent à assurer une prévisibilité des fêtes. Attendez-vous à ce que l'application YouTube pour le gaming suive la même logique de « réduction de l'exposition des jeunes » ce mois-ci. [25]

Conclusion

Ce changement n'est pas anti-gaming — il est pro-sécurité de marque et pro-sécurité des jeunes. Les créateurs qui déplacent leur focus du choc vers la compétence, l'histoire et les systèmes conserveront leur RPM pendant cette saison des fêtes.

Votre action

Faites les modifications maintenant, nettoyez les liens et publiez deux vidéos au format plus sûr avant le 17 novembre pour stabiliser vos analytics et vos tendances de revenus.

Résumé : points d'action exploitables

  • Date limite : 17 novembre 2025. Les restrictions d'âge s'étendent pour la violence humaine réaliste ; les paris avec des objets numériques et le contenu de casino social font l'objet d'une application plus stricte. [26]
  • Impact financier : la restriction d'âge réduit la portée et la demande publicitaire — prévoyez une compression du RPM si vous n'éditez pas. [27]
  • Que faire : supprimez les liens/mentions de jeu, coupez ou floutez les séquences explicites, corrigez miniatures/titres et réévaluez l'adéquation publicitaire cette semaine. [28]
  • Formats à favoriser : tutoriels, missions, roleplay, explications de marché sans promotions ; évitez les compilations-choc et les directives de jeu. [29]

References & Sources

theverge.com

3 sources
theverge.com
https://www.theverge.com/news/808545/youtube-graphic-video-game-violence-age-restriction?utm_source=openai
1210111626
theverge.com
https://www.theverge.com/news/715343/youtube-age-estimation-ai-minor-account-restrictions?utm_source=openai
15
theverge.com
https://www.theverge.com/news/715658/youtube-swearing-profanity-f-bombs-monetization?utm_source=openai
20

pcgamer.com

1 source
pcgamer.com
https://www.pcgamer.com/software/platforms/youtube-updates-its-policy-on-violent-videogame-clips-with-guidelines-that-seem-aimed-at-the-incoming-flood-of-gta-6-videos/?utm_source=openai
3629

help.youtube.com

1 source
help.youtube.com
https://help.youtube.com/support/youtube/bin/answer.py?answer=97527&utm_source=openai
48121318212227

bo3.gg

1 source
bo3.gg
https://bo3.gg/news/the-cs2-skin-market-is-reviving-capitalization-has-exceeded-4-7-billion-dollars?utm_source=openai
5

gamespot.com

1 source
gamespot.com
https://www.gamespot.com/articles/youtube-is-changing-its-guidelines-for-graphic-violence-in-gaming/1100-6535801/?utm_source=openai
7914172328

gamesradar.com

1 source
gamesradar.com
https://www.gamesradar.com/games/fps/valve-does-not-get-anywhere-near-enough-criticism-about-gambling-in-its-video-games-says-dayz-creator-after-usd6-billion-counter-strike-2-market-crashes/?utm_source=openai
19

yogonet.com

1 source
yogonet.com
https://www.yogonet.com/international/news/2025/11/04/116117-youtube-revises-content-policy-to-curb-underage-access-to-gambling-and-violent-games?utm_source=openai
24

sellercentral.amazon.co.uk

1 source
sellercentral.amazon.co.uk
https://sellercentral.amazon.co.uk/seller-forums/discussions/t/2f6ff399-f09e-4119-9fcc-cb4e5e36e6f7?utm_source=openai
25

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