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A Meta Acabou de Abrir uma Porta de $1,5M em Dinheiro para Criadores: Como Vencer a Competição Horizon “Mobile Innovation” Até 8 de Dezembro

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Meta Just Opened a $1.5M Cash Door for Creators: How to Win the Horizon “Mobile Innovation” Competition by December 8

Se você cria vídeos curtos, mini‑jogos ou experiências interativas — e não possui um headset de VR — novembro acabou de te dar uma séria oportunidade de receita. A nova competição Horizon Creator Competition: Mobile Innovation da Meta está ativa com um prêmio total de $1.500.000, prêmios principais de $100.000 cada e um prazo apertado: 8 de dezembro de 2025. Aqui estão os dados, as regras e um plano de 7 dias para transformar suas habilidades existentes em mundos mobile‑first premiáveis (sem VR necessário). [1]

O que há de novo (e por que importa agora)

  • Programa recém‑lançado, dinheiro real: a competição “Mobile Innovation” da Meta foi lançada em 3 de novembro de 2025, com $1,5M em prêmios distribuídos em até 35 categorias; os três melhores vencedores recebem $100.000 cada. As submissões encerram em 8 de dezembro de 2025 às 5:00 PM PT. [2]
  • Mobile‑first = maior base de talento: as entradas podem ser construídas para mobile (ou mobile + VR), o que abre portas para criadores 2D, editores e contadores de histórias interativos que nunca lançaram em VR. [3]
  • Elegibilidade: você deve ingressar no Meta Horizon Creator Program (MHCP). A Meta criou um processo MHCP agilizado para participantes da competição. [4]
  • Mais dinheiro no ecossistema: uma competição complementar, “Mobile Genre Showdown – Reloaded”, aconteceu neste outono com um pool de $2,5M e vencedores previstos para serem anunciados até 13 de novembro, sinalizando o apetite de curto prazo da Meta para financiar a produção dos criadores. [5]
Alerta de prazo: Registre‑se e envie até segunda‑feira, 8 de dezembro de 2025 às 5:00 PM PT. Edições tardias podem desqualificar entradas — congele sua build no prazo. [6]

Como o dinheiro realmente funciona

Estrutura de prêmios (Mobile Innovation)

  • Pool total: $1,500,000
  • Top 3 prêmios: $100,000 cada
  • 32 prêmios adicionais: $1.2M divididos entre categorias (veja o Devpost para detalhes) [7]

Por que competições podem pagar melhor do que vendas dentro do mundo (por enquanto)

O comércio nativo do Horizon (venda de bens virtuais dentro do mundo) carrega taxas de plataforma altas — historicamente até 47,5% após as taxas combinadas da loja e do Horizon — o que significa que competições são um caminho mais limpo para dinheiro significativo de curto prazo para a maioria dos novatos. Tradução: você pode ficar com 100% do prêmio (bônus historicamente não foram reduzidos por taxas), em vez de abrir mão de quase metade em cada venda. [8]

Monetization Route Gross to Creator Timeline Notes
Horizon Competition (Mobile Innovation) $100K (top); tiered prizes below Submit by Dec 8; winners from Dec 22 Requires MHCP membership and compliant submission
In‑World Sales (virtual goods) ~52.5% of price before taxes Ongoing once approved Effective platform take up to 47.5% historically
Sources: Devpost competition pages; historical Horizon fee disclosures. [9]

Elegibilidade, escopo e requisitos obrigatórios

  • Construa para o Meta Horizon Worlds usando o editor de desktop; pelo menos um recurso GenAI deve ser aproveitado no seu mundo. [10]
  • O projeto deve ser original, publicado durante a janela da competição e publicamente acessível para julgamento; inclua um vídeo de demonstração de 3 minutos mostrando a visualização mobile. [11]
  • Você precisa estar no MHCP (Meta Horizon Creator Program). Se ainda não estiver, inscreva‑se — a Meta diz que a revisão para competidores é agilizada. [12]
Conta rápida para criadores solo: Se você atualmente ganha cerca de $2.000/mês com acordos de marca e financiamento de fãs, ganhar mesmo um prêmio de nível médio de $10.000–$25.000 pode equivaler a 5–12 meses da sua renda “base”. Por isso uma sprint focada de 3–4 semanas compensa.

Sua sprint de 7 dias para construir e enviar

Dia 1: Defina um loop “pequeno mas viciante” para mobile

  • Escolha um loop que as pessoas repitam em <60 segundos (por exemplo, desafio com tempo, mini‑jogo social ou narrativa em pedaços). Mantenha as mecânicas intuitivas no telefone. [13]
  • Esboce 3 telas: inicial (gancho + identidade visual), loop principal (ação de toque/arrastar) e fim de rodada (progresso + convite para compartilhar).

Dia 2: Redija um one‑pager alinhado às necessidades dos jurados

  • Escreva os campos do Devpost desde o início: o que é, como você construiu, escolhas mobile‑first, uso de GenAI e planos caso continue desenvolvendo. Isso mantém sua build com foco de laser. [14]

Dia 3–4: Construa com o editor de desktop + toque GenAI obrigatório

  • Implemente uma funcionalidade GenAI (por exemplo, prompts procedurais para variações, diálogo de NPC assistido por IA) que claramente melhore a jogabilidade ou a rejogabilidade. [15]

Dia 5: Playtest no mobile, instrumente para clareza

  • Valide alvos de toque, legibilidade e desempenho sob banda móvel média. Se um usuário não entender o objetivo em 5 segundos, itere. [16]

Dia 6: Grave uma demo focada de 3 minutos

  • Capture a tela do gameplay mobile, narre a proposta de valor e o loop, e mostre brevemente o elemento GenAI. Faça upload em um host público (YouTube/Vimeo) conforme as regras. [17]

Dia 7: Revisão de conformidade + submissão

  • Confirme originalidade, disponibilidade pública, filiação ao MHCP e todos os campos obrigatórios. Congele a build antes do prazo para evitar desqualificação. [18]

Posicionamento: O que vence em novembro–dezembro

Interação nativa para mobile

Projete pensando nos polegares, em sessões curtas e na retenção “só mais uma tentativa”. Evite complexidade de controles — elegante > elaborado. [19]

Aderência social

Competição leve, progresso visível e desafios repetíveis aumentam o tempo gasto, uma métrica que a Meta frequentemente recompensa em programas para criadores. [20]

Valor claro do GenAI

Use IA para amplificar a experiência (por exemplo, variações dinâmicas), não como um artifício. Os jurados buscam uso com propósito. [21]

Orçamento e gestão de risco

  • Build solo: 40–60 horas ao longo de 2–3 semanas (não é necessário comprar arte se você apostar no minimalismo e contraste forte de cores).
  • Opção micro‑time: 2–3 colaboradores (design, scripting, UX). Dividam os prêmios por meio de um acordo simples antes de enviar (o Devpost aceita entradas em equipe). [22]
  • Hedge para risco de perda: se você não ficar entre os premiados, ainda terá um mundo mobile publicável que pode iterar, monetizar depois via vendas no mundo (com a pilha de taxas conhecida) ou expandir para futuras competições da Meta. [23]
“Os 3 melhores vencedores recebem $100.000 cada, e até 32 criadores adicionais partilham $1.2M entre categorias — submissões até 8 de dezembro de 2025.” [24]

Perguntas frequentes para iniciantes

  • Preciso de um headset Meta Quest? Não — esta competição permite mundos apenas para mobile. [25]
  • Posso reutilizar projetos antigos? Não; o mundo deve ser publicado durante a janela da competição. [26]
  • E se eu ainda não estiver no MHCP? Candidate‑se agora; a Meta diz que as inscrições vinculadas à competição recebem revisão agilizada. [27]
  • Há outros pagamentos de curto prazo relacionados ao Horizon? Sim — o recente “Mobile Genre Showdown – Reloaded” ofereceu $2.5M, com vencedores previstos em ou antes de 13 de novembro. Acompanhe para exemplos de referência. [28]

Useful links (for your submission workflow) 🔧

  • Meta Horizon Creator Competition: Mobile Innovation (rules, dates, requirements). [29]
  • Tech requirements and GenAI usage requirement. [30]
  • Competition overview and MHCP membership note. [31]
  • Genre Showdown – Reloaded (for reference and inspiration). [32]

Plano de ação (faça isto esta semana)

  1. Candidate‑se ao MHCP hoje e registre‑se no Devpost (5 minutos). [33]
  2. Escolha um conceito que você consiga ensinar em uma tela e dominar em um minuto.
  3. Implemente um elemento GenAI significativo (variação procedural ou conteúdo assistido por IA que melhore a rejogabilidade). [34]
  4. Envie uma build minimalista e polida; otimize para ergonomia do polegar e legibilidade em celulares intermediários. [35]
  5. Crie uma demo clara de 3 minutos mostrando o loop mobile e o elemento de IA; finalize seu texto no Devpost e envie cedo. [36]

Conclusão

Em um trimestre no qual muitas plataformas estão apertando regras de monetização ou aumentando taxas, a Meta está ativamente subsidiando a criação com pools de prêmios multimilionários — e, de forma única, está convidando construtores mobile‑first à mesa. Se você conseguir entregar um loop enxuto e rejogável com uma assistência de IA clara, o prêmio de nível $100K está ao alcance — sem um setup de VR e sem ceder 40–50% em taxas de plataforma a cada transação. Envie antes de 8 de dezembro e coloque‑se na conversa por pagamentos. [37]


Nota sobre o cronograma: Esta publicação reflete os detalhes disponíveis até domingo, 9 de novembro de 2025, incluindo prazos de submissão e estruturas de prêmios publicadas nas páginas do Devpost e do MHCP. Sempre verifique novamente a página de regras antes de enviar para confirmar que não houve atualizações de última hora. [38]

References & Sources

mhcp-mobile-innovation.devpost.com

3 sources
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/details/faq?utm_source=openai
1247912222427313337
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/details/technical?utm_source=openai
3101113141516171921252630343536
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/rules?utm_source=openai
6182938

mhcp-mobile-genre-2.devpost.com

1 source
mhcp-mobile-genre-2.devpost.com
https://mhcp-mobile-genre-2.devpost.com/details/faq?utm_source=openai
52832

cnbc.com

1 source
cnbc.com
https://www.cnbc.com/2022/04/13/meta-plans-to-take-a-nearly-50percent-cut-on-nft-sales-in-its-metaverse.html?utm_source=openai
823

about.fb.com

1 source
about.fb.com
https://about.fb.com/news/2022/04/testing-creator-monetization-horizon-worlds/?utm_source=openai
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