HTML 10 weergaven 7 min lezen

Meta heeft zojuist een $1,5M-kasdeur geopend voor makers: hoe je de Horizon “Mobile Innovation” competitie wint vóór 8 december

Advertenties

Meta heeft zojuist een $1,5M-kasdeur geopend voor makers: hoe je de Horizon “Mobile Innovation” competitie wint vóór 8 december

Als je korte video's, mini‑games of interactieve ervaringen maakt—and je hebt geen VR-headset—dan heeft november je zojuist een serieuze inkomstenkans gegeven. Meta’s nieuwe Horizon Creator Competition: Mobile Innovation is nu live met een prijzenpot van $1,500,000, hoofdprijzen van $100,000 elk, en een strakke deadline op 8 december 2025. Hier zijn de gegevens, de regels en een 7‑daags plan om je bestaande vaardigheden om te zetten in prijswinnende, mobiel‑eerst werelden (geen VR vereist). [1]

Wat is nieuw (en waarom het nu belangrijk is)

  • Nieuw programma, echt geld: Meta’s “Mobile Innovation” competitie ging van start op 3 november 2025 met $1.5M aan prijzen verdeeld over maximaal 35 prijzen; de top drie winnen elk $100,000. Inzendingen sluiten op 8 december 2025, 5:00 PM PT. [2]
  • Mobiel‑eerst = grotere talentenpool: Inzendingen kunnen worden gebouwd voor mobiel (of mobiel + VR), wat deuren opent voor 2D‑makers, editors en interactieve verhalenvertellers die nog nooit in VR hebben uitgebracht. [3]
  • Geschiktheid: Je moet lid worden van het Meta Horizon Creator Program (MHCP). Meta heeft een versneld MHCP‑proces gemaakt voor deelnemers aan de competitie. [4]
  • Meer geld in het ecosysteem: Een companion “Mobile Genre Showdown – Reloaded” liep deze herfst met een $2.5M pot en winnaars die waarschijnlijk uiterlijk op 13 november worden aangekondigd, wat Meta’s korte‑termijn bereidheid aangeeft om makerproductie te financieren. [5]
Deadline waarschuwing: Registreer en dien in vóór maandag 8 december 2025 om 5:00 PM PT. Latere wijzigingen kunnen inzendingen diskwalificeren—bevries je build op de deadline. [6]

Hoe het geld eigenlijk werkt

Prijzenstructuur (Mobile Innovation)

  • Totale pot: $1,500,000
  • Top 3 prijzen: $100,000 elk
  • 32 aanvullende prijzen: $1.2M verdeeld over categorieën (zie Devpost voor specifics) [7]

Waarom wedstrijden beter kunnen betalen dan in‑wereldverkopen (voorlopig)

De native commerce van Horizon (het verkopen van virtuele goederen in‑wereld) kent hoge platformaftrekken—historisch tot 47.5% na gecombineerde winkel‑ en Horizon‑kosten—wat betekent dat wedstrijden een schonere route zijn naar betekenisvolle, korte‑termijn inkomsten voor de meeste nieuwkomers. Vertaling: je kunt 100% van het prijzengeld behouden (bonussen werden historisch niet met kosten verminderd), in plaats van bijna de helft van elke verkoop af te staan. [8]

Monetisatieroute Bruto voor maker Tijdlijn Notities
Horizon Competition (Mobile Innovation) $100K (top); gelaagde prijzen daaronder Indienen vóór Dec 8; winnaars vanaf Dec 22 Vereist MHCP‑lidmaatschap en conforme inzending
In‑wereldverkopen (virtuele goederen) ~52.5% van de prijs voordat belastingen Doorlopend zodra goedgekeurd Effectieve platformaftrek tot 47.5% historisch
Bronnen: Devpost competitiepagina's; historische Horizon‑kostenopenbaarmakingen. [9]

Geschiktheid, scope en vereisten

  • Bouw voor Meta Horizon Worlds met de desktop‑editor; minimaal één GenAI‑functie moet in je wereld worden gebruikt. [10]
  • Project moet origineel zijn, nieuw gepubliceerd tijdens de competitieperiode, en publiekelijk toegankelijk voor beoordeling; voeg een demo van 3 minuten toe die de mobiele weergave toont. [11]
  • Je moet lid zijn van MHCP (Meta Horizon Creator Program). Als je dat niet bent, vraag nu aan—Meta zegt dat de beoordeling voor deelnemers wordt versneld. [12]
Snel rekenen voor solo‑makers: Als je momenteel ~ $2,000/maand verdient uit merksamenwerkingen en fanfinanciering, kan het winnen van zelfs een middenklasseprijs van $10,000–$25,000 gelijkstaan aan 5–12 maanden van je 'basis'inkomen. Daarom loont een gerichte sprint van 3–4 weken.

Jouw 7‑daagse sprint om in te dienen

Dag 1: Bepaal een “kleine maar verslavende” mobiele loop

  • Kies een loop die mensen herhalen in <60 seconden (bijv. een tijdsgebonden uitdaging, sociaal mini‑spel of hapklare verhaallijn). Houd de mechanica intuïtief op een telefoon. [13]
  • Schets 3 schermen: home (hook + visuele identiteit), kernloop (tik/veeg‑actie), en einde‑van‑ronde (voortgang + deelprompt).

Dag 2: Stel een one‑pager op gericht op wat de jury nodig heeft

  • Vul de Devpost‑velden van tevoren in: wat het is, hoe je het hebt gebouwd, mobiel‑eerst keuzes, GenAI‑gebruik en plannen als je doorontwikkelt. Dit houdt je build laser‑gefocust. [14]

Dag 3–4: Bouw met de desktop‑editor + verplichte GenAI‑toevoeging

  • Implementeer één GenAI‑functie (bijv. procedurele prompts voor variaties, AI‑ondersteunde NPC‑dialoog) die duidelijk de speelbaarheid of herhaalbaarheid verbetert. [15]

Dag 5: Playtest op mobiel, instrumenteer voor duidelijkheid

  • Valideer tik‑doelen, leesbaarheid en prestaties onder gemiddelde mobiele bandbreedte. Als een gebruiker het doel niet binnen 5 seconden kan begrijpen, pas het aan. [16]

Dag 6: Neem een strakke 3‑minute demo op

  • Maak een schermopname van mobiele gameplay, vertel de waardepropositie en de loop, en laat het GenAI‑element kort zien. Upload naar een publieke host (YouTube/Vimeo) volgens de regels. [17]

Dag 7: Compliance‑check + inzending

  • Bevestig originaliteit, publieke beschikbaarheid, MHCP‑lidmaatschap en alle verplichte velden. Bevries de build vóór de deadline om diskwalificatie te voorkomen. [18]

Positionering: wat wint in november–december

Mobiel‑native interactie

Ontwerp rond duimen, korte sessies en 'nog‑één‑keer' retentie. Vermijd besturingscomplexiteit—elegant > uitgebreid. [19]

Sociale plakkracht

Lichte competitie, zichtbare voortgang en herhaalbare uitdagingen vergroten de bestede tijd, een metric die Meta vaak beloont in makerprogramma's. [20]

Duidelijke GenAI‑waarde

Gebruik AI om de ervaring te versterken (bijv. dynamische variaties), niet als een gimmick. Jury zoekt doelgericht gebruik. [21]

Budgettering en risicobeheer

  • Solo‑build: 40–60 uur over 2–3 weken (geen art‑aankopen nodig als je inzet op minimalisme en sterk kleurcontrast).
  • Micro‑team optie: 2–3 medewerkers (design, scripting, UX). Verdeel prijzen via een eenvoudige overeenkomst vóór inzending (Devpost ondersteunt teaminzendingen). [22]
  • Nadelige risico‑afdekking: als je niet wint, heb je nog steeds een verzendbare mobiele wereld die je kunt itereren, later kunt gelde maken via in‑wereldverkopen (met de bekende kostenstructuur), of kunt uitbreiden voor toekomstige Meta‑wedstrijden. [23]
“De top 3 winnaars ontvangen elk $100,000, en tot 32 aanvullende makers delen $1.2M over categorieën—inzendingen uiterlijk 8 december 2025.” [24]

Veelgestelde vragen voor beginners

  • Heb ik een Meta Quest‑headset nodig? Nee—deze competitie staat alleen mobiele werelden toe. [25]
  • Kan ik oude projecten hergebruiken? Nee; de wereld moet nieuw gepubliceerd zijn tijdens de competitieperiode. [26]
  • Wat als ik nog geen MHCP‑lid ben? Vraag nu aan; Meta zegt dat aanvragen die aan de competitie gekoppeld zijn versneld worden beoordeeld. [27]
  • Zijn er andere kortetermijnuitbetalingen rond Horizon? Ja—de recente “Mobile Genre Showdown – Reloaded” had $2.5M, met winnaars gepland op of vóór 13 nov. Houd het in de gaten voor benchmarkvoorbeelden. [28]

Nuttige links (voor je inzendingsworkflow) 🔧

  • Meta Horizon Creator Competition: Mobile Innovation (regels, data, vereisten). [29]
  • Technische vereisten en GenAI‑gebruiksvereiste. [30]
  • Competitieoverzicht en MHCP‑lidmaatschapsnotitie. [31]
  • Genre Showdown – Reloaded (ter referentie en inspiratie). [32]

Actieplan (do dit deze week)

  1. Vraag vandaag nog MHCP aan en registreer je op Devpost (5 minuten). [33]
  2. Kies één concept dat je op één scherm kunt uitleggen en in één minuut kunt beheersen.
  3. Implementeer een betekenisvol GenAI‑element (procedurele variatie of AI‑ondersteunde content die de herhaalbaarheid verbetert). [34]
  4. Lever een minimaal, gepolijst build; optimaliseer voor duim‑ergonomie en leesbaarheid op mid‑range telefoons. [35]
  5. Maak een strakke demo van 3 minuten die de mobiele loop en het AI‑element toont; finaliseer je Devpost‑tekst en dien vroeg in. [36]

Conclusie

In een kwartaal waarin veel platforms de monetisatieregels aanscherpen of de kosten verhogen, subsidieert Meta actief creatie met miljoenenprijzen—en nodigt, uniek, mobiel‑eerst bouwers uit aan tafel. Als je een strakke, herhaalbare loop kunt leveren met een duidelijke AI‑assist, is de $100K‑prijs binnen bereik—zonder een VR‑setup en zonder 40–50% aan platformbelastingen bij elke transactie af te staan. Dien in vóór 8 december en zet jezelf in het gesprek over uitbetalingen. [37]


Opmerking over timing: Dit bericht weerspiegelt details die beschikbaar waren op zondag 9 november 2025, inclusief inzenddeadlines en prijsstructuren gepubliceerd op Devpost en MHCP‑pagina's. Controleer altijd de regelspagina opnieuw voordat je indient om te bevestigen dat er geen last‑minute updates zijn. [38]

Referenties & Bronnen

mhcp-mobile-innovation.devpost.com

3 bronnen
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/details/faq?utm_source=openai
1247912222427313337
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/details/technical?utm_source=openai
3101113141516171921252630343536
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
https://mhcp-mobile-innovation.devpost.com/rules?utm_source=openai
6182938

mhcp-mobile-genre-2.devpost.com

1 bron
mhcp-mobile-genre-2.devpost.com
https://mhcp-mobile-genre-2.devpost.com/details/faq?utm_source=openai
52832

cnbc.com

1 bron
cnbc.com
https://www.cnbc.com/2022/04/13/meta-plans-to-take-a-nearly-50percent-cut-on-nft-sales-in-its-metaverse.html?utm_source=openai
823

about.fb.com

1 bron
about.fb.com
https://about.fb.com/news/2022/04/testing-creator-monetization-horizon-worlds/?utm_source=openai
20

Deel dit artikel

Help anderen deze inhoud te ontdekken

Reacties

0 reacties

Neem hieronder deel aan de discussie.

Nog geen reacties. Wees de eerste om je gedachten te delen!

Over de Auteur

Het Alles Over Online Geld Verdienen Team

We zijn creators, strategen en digitale hustlers geobsedeerd door het ontdekken van de slimste manieren om online te verdienen. Verwacht uitvoerbare tactieken, transparante experimenten en eerlijke analyses die je helpen inkomensstromen te laten groeien via content, producten, diensten en community-gedreven aanbiedingen.