Meta hat gerade eine $1,5M-Bargeldtür für Creator geöffnet: Wie Sie den Horizon „Mobile Innovation“-Wettbewerb bis zum 8. Dezember gewinnen
Meta hat gerade eine $1,5M-Bargeldtür für Creator geöffnet: Wie Sie den Horizon „Mobile Innovation“-Wettbewerb bis zum 8. Dezember gewinnen
Wenn Sie Kurzvideos, Minispiele oder interaktive Erlebnisse erstellen—and Sie kein VR-Headset besitzen—hat Ihnen der November gerade eine ernsthafte Einnahmemöglichkeit beschert. Metas neuer Horizon Creator Competition: Mobile Innovation ist jetzt live mit einem Preisfonds von $1.500.000, Hauptgewinnen von je $100.000 und einer schnellen Frist bis zum 8. Dezember 2025. Hier sind die Daten, die Regeln und ein 7‑Tage‑Plan, um Ihre bestehenden Fähigkeiten in preisgekrönte, mobil‑optimierte Welten zu verwandeln (kein VR erforderlich). [1]
Was neu ist (und warum es gerade wichtig ist)
- Neues Programm, echtes Geld: Metas „Mobile Innovation“-Wettbewerb wurde am 3. November 2025 gestartet, mit $1,5M an Auszeichnungen über bis zu 35 Preise; die Top drei Gewinner erhalten je $100.000. Einsendeschluss ist der 8. Dezember 2025, 17:00 PT. [2]
- Mobile‑first = größeres Talentpool: Einreichungen können für Mobilgeräte (oder Mobil + VR) erstellt werden, was Türen für 2D‑Creators, Editoren und interaktive Erzähler öffnet, die noch nie in VR veröffentlicht haben. [3]
- Teilnahmeberechtigung: Sie müssen dem Meta Horizon Creator Program (MHCP) beitreten. Meta hat einen beschleunigten MHCP‑Prozess für Wettbewerbsteilnehmer eingerichtet. [4]
- Mehr Geld im Ökosystem: Ein begleitender „Mobile Genre Showdown – Reloaded“ lief diesen Herbst mit einem Pool von $2,5M und Gewinnern, die bis zum 13. November bekannt gegeben werden sollten, was Metas kurzfristigen Willen signalisiert, Creator‑Projekte zu finanzieren. [5]
Wie das Geld tatsächlich funktioniert
Preisstruktur (Mobile Innovation)
- Gesamtpool: $1.500.000
- Top 3 Preise: je $100.000
- 32 zusätzliche Preise: $1,2M aufgeteilt über Kategorien (siehe Devpost für Details) [7]
Warum Wettbewerbe besser zahlen können als In‑World‑Verkäufe (vorerst)
Horizons native Commerce (Verkauf virtueller Güter in der Welt) zieht hohe Plattformabzüge nach sich—historisch bis zu 47,5% nach kombinierten Shop‑ und Horizon‑Gebühren—was Wettbewerbe für die meisten Neueinsteiger zu einem saubereren Weg zu bedeutendem, kurzfristigem Geld macht. Übersetzung: Sie können 100% des Preisgeldes behalten (Boni wurden historisch nicht gebührenreduziert), statt bei jedem Verkauf fast die Hälfte abzugeben. [8]
| Monetarisierungsweg | Brutto für Creator | Zeitplan | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Horizon Competition (Mobile Innovation) | $100K (Top); gestaffelte Preise darunter | Einreichen bis 8. Dez.; Gewinner ab 22. Dez. | Erfordert MHCP‑Mitgliedschaft und regelkonforme Einreichung |
| In‑World‑Verkäufe (virtuelle Güter) | ~52,5% des Preises vor Steuern | Laufend, sobald genehmigt | Effektiver Plattformabzug historisch bis zu 47,5% |
Teilnahmeberechtigung, Umfang und Muss‑Elemente
- Erstellen Sie für Meta Horizon Worlds mit dem Desktop‑Editor; mindestens ein GenAI‑Feature muss in Ihrer Welt genutzt werden. [10]
- Projekt muss originell sein, neu während des Wettbewerbsfensters veröffentlicht werden und öffentlich für die Bewertung zugänglich sein; fügen Sie ein 3‑minütiges Demovideo hinzu, das die mobile Ansicht zeigt. [11]
- Sie müssen im MHCP sein (Meta Horizon Creator Program). Wenn nicht, bewerben Sie sich—Meta sagt, die Prüfung für Teilnehmende sei beschleunigt. [12]
Ihr 7‑Tage Build‑to‑Submit Sprint
Tag 1: Definieren Sie eine „kleine, aber süchtig machende“ mobile Schleife
- Wählen Sie eine Schleife, die Leute in <60 Sekunden wiederholen (z. B. zeitlich begrenzte Herausforderung, soziales Minispiel oder kurze Erzählung). Halten Sie die Mechaniken auf dem Telefon intuitiv. [13]
- Skizzieren Sie 3 Bildschirme: Start (Hook + visuelle Identität), Kernschleife (Tippen/ziehen Aktion) und Lauf‑Ende (Fortschritt + Teilen‑Aufforderung).
Tag 2: Entwerfen Sie ein One‑Pager gegen die Bedürfnisse der Juroren
- Schreiben Sie die Devpost‑Felder vorab: Was es ist, wie Sie es gebaut haben, mobil‑gerechte Entscheidungen, GenAI‑Nutzung und Pläne für weitere Entwicklung. Das hält Ihren Build laser‑fokussiert. [14]
Tag 3–4: Bauen Sie mit dem Desktop‑Editor + erforderlichem GenAI‑Touch
- Implementieren Sie ein GenAI‑Feature (z. B. prozedurale Prompts für Variationen, KI‑unterstützte NPC‑Dialoge), das die Spielbarkeit oder Wiederspielbarkeit klar verbessert. [15]
Tag 5: Playtest auf dem Handy, messen Sie Klarheit
- Validieren Sie Tipp‑Ziele, Lesbarkeit und Performance bei durchschnittlicher mobiler Bandbreite. Wenn ein Nutzer das Ziel nicht in 5 Sekunden versteht, iterieren Sie. [16]
Tag 6: Nehmen Sie ein straffes 3‑minütiges Demo auf
- Screen‑Capture des mobilen Gameplays, erläutern Sie Wertversprechen und Schleife, und zeigen Sie das GenAI‑Element kurz. Laden Sie es laut Regeln auf einen öffentlichen Host hoch (YouTube/Vimeo). [17]
Tag 7: Compliance‑Check + Einreichung
- Bestätigen Sie Originalität, öffentliche Verfügbarkeit, MHCP‑Mitgliedschaft und alle erforderlichen Felder. Frieren Sie den Build vor der Frist ein, um Disqualifikation zu vermeiden. [18]
Positionierung: Was im November–Dezember gewinnt
Mobile‑native Interaktion
Designen Sie für Daumen, kurze Sessions und „noch‑eine‑Versuch“‑Retention. Vermeiden Sie Steuerungs‑Komplexität—elegant > aufwendig. [19]
Soziale Haftung
Leichter Wettbewerb, sichtbarer Fortschritt und wiederholbare Herausforderungen treiben die Verweildauer, eine Metrik, die Meta oft in Creator‑Programmen belohnt. [20]
Klare GenAI‑Wertigkeit
Nutzen Sie KI, um das Erlebnis zu verstärken (z. B. dynamische Variationen), nicht als Gimmick. Juroren suchen nach sinnvollem Einsatz. [21]
Budgetierung und Risikomanagement
- Solo‑Build: 40–60 Stunden über 2–3 Wochen (kein Art‑Einkauf erforderlich, wenn Sie Minimalismus und starken Farbkontrast nutzen).
- Micro‑Team‑Option: 2–3 Mitarbeitende (Design, Scripting, UX). Teilt Preise über eine einfache Vereinbarung vor der Einreichung (Devpost unterstützt Team‑Einträge). [22]
- Downside‑Risikohürde: Wenn Sie nicht platzieren, haben Sie trotzdem eine veröffentlichbare Mobilwelt, die Sie weiterentwickeln, später über In‑World‑Verkäufe monetarisieren (mit dem bekannten Gebührenstack) oder für künftige Meta‑Wettbewerbe erweitern können. [23]
“Die Top 3 Gewinner erhalten je $100.000, und bis zu 32 zusätzliche Creators teilen $1,2M über Kategorien—Einsendeschluss ist der 8. Dezember 2025.” [24]
FAQ für Einsteiger
- Brauche ich ein Meta Quest‑Headset? Nein—dieser Wettbewerb erlaubt mobil‑only Welten. [25]
- Kann ich alte Projekte wiederverwenden? Nein; die Welt muss neu während des Wettbewerbsfensters veröffentlicht werden. [26]
- Was, wenn ich noch nicht im MHCP bin? Bewerben Sie sich jetzt; Meta sagt, Anträge im Zusammenhang mit dem Wettbewerb werden beschleunigt geprüft. [27]
- Gibt es andere kurzfristige Auszahlungen rund um Horizon? Ja—der jüngste „Mobile Genre Showdown – Reloaded“ hatte $2,5M und Gewinner wurden am oder vor dem 13. Nov. bekanntgegeben. Behalten Sie ihn als Benchmark‑Beispiele im Auge. [28]
Nützliche Links (für Ihren Einreichungs‑Workflow) 🔧
Aktionsplan (tun Sie dies diese Woche)
- Beantragen Sie noch heute MHCP und registrieren Sie sich auf Devpost (5 Minuten). [33]
- Wählen Sie ein Konzept, das Sie auf einem Bildschirm erklären und in einer Minute beherrschen können.
- Implementieren Sie ein bedeutungsvolles GenAI‑Element (prozedurale Variation oder KI‑unterstützter Inhalt, der die Wiederspielbarkeit verbessert). [34]
- Liefern Sie einen minimalen, polierten Build; optimieren Sie für Daumen‑Ergonomie und Lesbarkeit auf Mittelklasse‑Handys. [35]
- Erstellen Sie ein klares 3‑minütiges Demo, das die mobile Schleife und das KI‑Element zeigt; finalisieren Sie Ihre Devpost‑Texte und reichen Sie frühzeitig ein. [36]
Fazit
In einem Quartal, in dem viele Plattformen Monetarisierungsregeln verschärfen oder Gebühren erhöhen, unterfüttert Meta aktiv die Kreation mit Multi‑Millionen‑Dollar‑Preisgeldern—and lädt außergewöhnlicherweise mobil‑orientierte Entwickler ein. Wenn Sie eine straffe, wiederholbare Schleife mit klarem KI‑Assist liefern können, ist der $100K‑Preis in Reichweite—ohne VR‑Ausrüstung und ohne bei jeder Transaktion 40–50% an Plattformsteuern abzugeben. Reichen Sie vor dem 8. Dezember ein und bringen Sie sich ins Auszahlungsgespräch. [37]
Hinweis zum Zeitpunkt: Dieser Beitrag spiegelt Details wider, die am Sonntag, den 9. November 2025 verfügbar waren, einschließlich Einsendefristen und Preisstrukturen, die auf Devpost und MHCP‑Seiten veröffentlicht wurden. Prüfen Sie vor der Einreichung immer die Regelseite erneut, um sicherzustellen, dass es keine kurzfristigen Änderungen gab. [38]
Empfohlene Artikel
Patreon hat gerade „Quips“ + kollaborative Beiträge gestartet: Wie man öffentliche Reichweite in bezahlte Mitgliedschaften verwandelt (10. Nov. 2025)
Patreon hat gerade „Quips“ + kollaborative Beiträge gestartet: Wie man öffentliche Reichweite in bezahlte Mitgliedschaften verwandelt (10. Nov. 2025) ...
Kajabis Preiserhöhung 2026 ist offiziell: Ihr Fee‑Arbitrage‑Playbook für Q4 2025 (und wann Teachable oder Gumroad besser abschneiden)
Kajabis Preiserhöhung 2026 ist offiziell: Ihr Fee‑Arbitrage‑Playbook für Q4 2025 (und wann Teachable oder Gumroad besser abschneiden) Kreative, die Ku...
Quellen & Referenzen
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
3 Quellenmhcp-mobile-genre-2.devpost.com
1 Quellecnbc.com
1 Quelleabout.fb.com
1 QuelleDiesen Artikel teilen
Hilf anderen, diesen Inhalt zu finden
Kommentare
0 KommentareDiskutiere mit.