Meta 刚为创作者开启了 $1.5M 现金之门:如何在 12 月 8 日前赢得 Horizon “Mobile Innovation” 大赛
Meta 刚为创作者开启了 $1.5M 现金之门:如何在 12 月 8 日前赢得 Horizon “Mobile Innovation” 大赛
如果你制作短视频、迷你游戏或互动体验——并且你没有 VR 头显——那么 11 月刚好为你送上了一次可观的收入机会。Meta 全新的 Horizon Creator Competition: Mobile Innovation 现已启动,奖金池为 $1,500,000,最高奖项为每项 $100,000,截止日期紧迫,为 2025 年 12 月 8 日。以下是数据、规则,以及一份 7 天计划,帮助你把现有技能转成可参赛、以移动端为先的世界(无需 VR)。 [1]
有什么新变化(以及为什么现在重要)
- 全新项目,真金白银:Meta 的“Mobile Innovation” 大赛于 2025 年 11 月 3 日启动,奖金总额 $1.5M,分布在最多 35 项奖项;前三名各获 $100,000。提交截止时间为 2025 年 12 月 8 日,太平洋时间下午 5:00。 [2]
- 以移动为先 = 更大的创作者池:参赛作品可以为移动端(或移动 + VR)构建,这为从未发布过 VR 的 2D 创作者、剪辑师和互动叙事工作者开辟了机会。 [3]
- 参赛资格:你必须加入 Meta Horizon Creator Program (MHCP)。Meta 为大赛参与者设立了加速的 MHCP 流程。 [4]
- 生态系统里更多资金:一个配套的“Mobile Genre Showdown – Reloaded” 本秋季已运行,奖金池为 $2.5M,获奖者预计将于 11 月 13 日前公布,表明 Meta 近期愿意资助创作者产出。 [5]
奖金究竟如何运作
奖项结构(Mobile Innovation)
- 总奖金池:$1,500,000
- 前三名:每名 $100,000
- 另外 32 项奖:在各类别间分配 $1.2M(具体见 Devpost) [7]
为什么相比于世界内销售,竞赛现在能带来更高回报
Horizon 的原生商业化(在世界内销售虚拟商品)有较高的平台抽成——历史上合并商店和 Horizon 费用后高达 47.5%——这意味着对大多数新手而言,竞赛是获得可观、近期现金的更干净途径。换句话说:你可以保留 100% 的奖金(历史上奖金通常不被扣除费用),而不是在每笔销售上几乎放弃一半。 [8]
| Monetization Route | Gross to Creator | Timeline | Notes |
|---|---|---|---|
| Horizon Competition (Mobile Innovation) | $100K (top); tiered prizes below | Submit by Dec 8; winners from Dec 22 | Requires MHCP membership and compliant submission |
| In‑World Sales (virtual goods) | ~52.5% of price before taxes | Ongoing once approved | Effective platform take up to 47.5% historically |
参赛资格、范围与必备项
- 使用桌面编辑器为 Meta Horizon Worlds 构建;你的世界必须至少使用一项生成式 AI 功能。 [10]
- 项目必须是原创的、在比赛期间新发布并对评审公开可访问;附带一段 3 分钟的演示视频,展示移动视图。 [11]
- 你必须加入 MHCP(Meta Horizon Creator Program)。如果尚未加入,请申请——Meta 表示针对参赛者的审核会加速。 [12]
你的 7 天构建到提交冲刺计划
第 1 天:规划一个“虽小但上瘾”的移动循环
- 选择一个用户在 <60 秒内会重复的循环(例如限时挑战、社交迷你游戏或一段简短叙事)。在手机上保持机制直观。 [13]
- 草绘 3 个界面:主页(钩子 + 视觉识别)、核心循环(点击/拖拽操作)和结束画面(进度 + 分享提示)。
第 2 天:根据评审需求起草一页说明
- 提前写好 Devpost 字段:这是什么、你如何构建、以移动为先的设计选择、生成式 AI 的使用情况,以及如果继续开发的计划。这样能让你的构建保持高度聚焦。 [14]
第 3–4 天:用桌面编辑器构建并实现必需的 GenAI 元素
- 实现一项生成式 AI 功能(例如用于变体的程序化提示、AI 协助的 NPC 对话),该功能应明显提升可玩性或重玩性。 [15]
第 5 天:在移动端进行游戏测试并增加可观测性
- 验证点击目标、可读性以及在一般移动带宽下的性能。如果用户不能在 5 秒内理解目标,就需要迭代。 [16]
第 6 天:录制一段紧凑的 3 分钟演示
- 录制移动游戏画面,说明价值主张和循环,并简短展示生成式 AI 元素。按规则上传到公开主机(YouTube/Vimeo)。 [17]
第 7 天:合规检查 + 提交
- 确认原创性、公开可用性、MHCP 会员资格及所有必填项。截止前冻结构建以避免被取消资格。 [18]
定位:什么能在 11–12 月获胜
移动原生交互
围绕拇指操作、短时间会话和“再来一次”保留度来设计。避免复杂控制——优雅 > 复杂。 [19]
社交黏性
轻度竞争、可见进度与可重复挑战会驱动停留时长,而停留时长是 Meta 在创作者项目中常常奖励的指标。 [20]
明确的 GenAI 价值
用 AI 来放大体验(例如动态变体),而不是当作噱头。评审在意有目的的使用。 [21]
预算与风险管理
- 单人构建:40–60 小时,分 2–3 周完成(如果偏向极简风格和强对比配色,则无需购买美术资产)。
- 微型团队选项:2–3 名合作者(设计、脚本、UX)。在提交前通过简单协议分配奖金(Devpost 支持团队参赛)。 [22]
- 下行风险对冲:即便未获奖,你仍拥有一个可发布的移动世界,之后可以迭代、通过世界内销售(按已知费用结构)变现,或扩展以参加未来的 Meta 大赛。 [23]
“前三名各获得 $100,000,最多 32 位其他创作者在各类别间分享 $1.2M——提交截止 2025 年 12 月 8 日。” [24]
首次参赛者常见问题
- 我需要 Meta Quest 头显吗?不需要——本次大赛允许仅移动端的世界。 [25]
- 我可以重用旧项目吗?不可以;世界必须在比赛期间新发布。 [26]
- 如果我还没加入 MHCP 怎么办?现在就申请;Meta 表示与大赛相关的申请会加速审核。 [27]
- Horizon 周边还有其他近期付款吗?有——最近的“Mobile Genre Showdown – Reloaded” 奖金为 $2.5M,获奖者预计在或早于 11 月 13 日公布。可作为参考范例。 [28]
有用链接(用于你的提交工作流) 🔧
行动计划(本周就做这些事)
结论
在许多平台收紧变现规则或提高费用的季度里,Meta 正在用数百万美元级别的奖金池积极补贴创作——并且独特地邀请以移动为先的构建者参与。如果你能交付一个紧凑、可重玩且有明确 AI 辅助的循环,$100K 级别的奖项就在可及范围内——无需 VR 设备,也无需在每笔交易上向平台缴纳 40–50% 的税费。请在 12 月 8 日前提交,把自己放到领奖的讨论桌上。 [37]
关于时间说明:本文反映的信息截至 2025 年 11 月 9 日(星期日),包括 Devpost 和 MHCP 页面上发布的提交截止日期和奖项结构。在提交前务必重新检查规则页面以确认是否有最后一刻的更新。 [38]
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参考与来源
mhcp-mobile-innovation.devpost.com
3 个来源mhcp-mobile-genre-2.devpost.com
1 个来源cnbc.com
1 个来源about.fb.com
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