HTML 26 مشاهدات 8 دقيقة قراءة

كيف يتيح نظام “الظهور خارج المنصة” في Roblox (ديسمبر 2025) للمبدعين تحويل الأحداث إلى روبوكس سريع — ونقد حقيقي

إعلانات

كيف يتيح نظام “الظهور خارج المنصة” في Roblox (ديسمبر 2025) للمبدعين تحويل الأحداث إلى روبوكس سريع — ونقد حقيقي

افتتحت Roblox قناة اكتشاف جديدة للمبدعين: يربط "الظهور خارج المنصة" أحداثك وتحديثاتك محدودة الوقت بعروض ترويجية على App Store / Google Play وأساطح تسويق Roblox. إذا كنت تدير تجارب على Roblox، فهذه دفعة عضوية نادرة — وغالبًا مجانية — يمكنك استخدامها لدفع عمليات التثبيت والمشتريات داخل اللعبة وخوادم VIP وgamepasses التي تتحول إلى نقد عبر DevEx. أدناه دليل تكتيكي خطوة بخطوة مع حسابات تسعير وجداول زمنية وأمثلة يمكنك تنفيذها خلال الـ 30 يومًا القادمة. [1]

لماذا هذا مهم الآن

تصل Roblox إلى مئات الملايين من اللاعبين واقتصاد المبدعين لديها بالفعل يُعد مسارًا بمليارات الدولارات. يمكن أن يختصر الظهور خارج المنصة الحاجة إلى UA مدفوع ويدفع اللاعبين الجدد المتفاعلين إلى مسارات تحقيق الإيرادات الخاصة بك (gamepasses، منتجات المطور، خوادم VIP). يبدأ تجريبي Off‑Platform Featuring في ديسمبر 2025 ويربط طلبات Events & Updates ببطاقات أحداث داخل التطبيق في App Store، ومحتوى ترويجي في Google Play، وقنوات تسويق Roblox. [2]

لمحة عن التأثير السريع
  • جمهور ضخم: يقاس تفاعل Roblox بمئات الملايين من المستخدمين — حجم المنصة مهم للاكتشاف. [3]
  • تحسين السحوبات النقدية: زاد معدل DevEx إلى $0.0038 لكل Robux مكتسب (زيادة 8.5% عن المعدل السابق)، محسنًا مدفوعات المبدعين. [4]
  • الأصول والتوقيت: يجب أن تكون الطلبات عامة، وتُحدَّد قبل بدء الحدث بـ 14 يومًا على الأقل، وتشمل أصولًا جاهزة للمتجر (مثل صور بطول 1920×1080). [5]

ما أعلنته Roblox (الحقائق)

الظهور خارج المنصة — القواعد

  • قدّم حدثك من Creator Hub → Events & Updates؛ وضع علامة "Submit for Featuring". [6]
  • أهلية الحدث: حدث محدود الوقت أو تحديث كبير، عام أثناء البث، قدم الطلب ≥14 يومًا قبل البدء، الحد الأقصى للأحداث 30 يومًا. [7]
  • متطلبات الأصول: تطلب Roblox الصور النهائية (1920×1080 أفقية أو 1080×1920 عمودية) أو ملفات PSD طبقية لعمليات عرض المتجر. [8]
  • التجريبي: ستعرض Roblox 3–5 أحداث عطلات مقدمة من المبدعين في التجريبي الأولي ديسمبر 2025؛ وستتبع تقارير الأداء بعد ذلك. [9]

كيف يحول المبدعون الظهور خارج المنصة إلى دخل — دليل من 6 خطوات

1) اختر نوع الحدث الصحيح (وحدده بتاريخ له تأثير)

  • أفضل الأحداث: مستحضرات تجميل محدودة الوقت، حزَم عطلات، تعاونات مع حقوق ملكية معروفة، عطلات دخول مدفوعة نهاية الأسبوع، سلالم تحدي محددة بالوقت، وتقاطع مع مشاهير/علامات تجارية.
  • قاعدة التوقيت: قدّم الطلب قبل البدء بـ 14 يومًا على الأقل — خطط للإبداع، والصور المصغرة المترجمة، والنص فورًا. [10]

2) أنشئ الأصول الجاهزة للمتجر التي تحصل على الموافقة

  • أنشئ صورة بطل أفقية 1920×1080، وقصّ عمودي 1080×1920، وملف .PSD طبقي عالي الدقة — اتبع قالب بطاقة الحدث الخاص بـ Roblox لتقليل احتكاك المراجعة. [11]
  • اكتب سطرًا قصيرًا كشعار و1–2 نقاط قصيرة لنسخة ترويج App Store/Play (سيتم عرضها خارج المنصة).

3) سعّر عناصر الحدث مع وضع حساب DevEx في الاعتبار (أمثلة ملموسة)

مثالان مصغرَان يمكن أن يتوسعَا إلى نقود حقيقية عند شراء عدد كبير من اللاعبين:

المثال A — حزمة تجميل عطلات محدودة

  • السعر بالروبكس: 200 R$ (حزمة مصغرة شائعة)
  • إذا اشترى 10,000 لاعب → إجمالي روبوكس = 2,000,000 R$
  • حصة المبدع المقدرة (بعد تقسيم السوق ~70%) → روبوكس مكتسبة ≈ 1,400,000 R$.
  • السحب النقدي عبر DevEx $0.0038/R$ → ≈ $5,320 نقدًا للمبدع. [12]

المثال B — اشتراك خادم VIP + حدث مدفوع نهاية الأسبوع

  • ضع سعر خادم VIP الشهري: 100 R$ (يوجد حد أدنى لسعر الخادم القابل للتكوين؛ يمكن للمطورين أيضًا تقديم خوادم مجانية). الحد الأدنى تاريخيًا يمكن أن يكون 10 R$ لكن معظم المطورين يحددون سعرًا أعلى اعتمادًا على القيمة. [13]
  • إذا اشترك 1,500 لاعب أثناء/بعد الظهور → 150,000 R$ مكتسبة
  • روبكس مكتسبة عند 70% → 105,000 R$ → نقد DevEx ≈ $399. [14]

قاعدة عملية: عند تخطيط الحدث افترض معدل تحويل منخفض (0.5–5% من التثبيتات الجديدة تشترِي)، ثم نمذج السيناريوهات الصعودية. يقلل الظهور خارج المنصة من تكلفة المستخدمين مقارنةً بـ UA المدفوع، لذا حتى الزيادات المتواضعة في التحويل تتضاعف سريعًا إلى مبيعات روبوكس وسحوبات DevEx نقدية. [15]

4) استخدم مسار الاكتشاف → تحقيق الإيرادات (قائمة تحقق ملموسة)

  • قبل التقديم: حسّن عملية الإرشاد (دليل للمستخدم لأول مرة ≤ 60 ثانية)، أضف زر "شراء" واضح لعناصر الحدث داخل أول 3 دقائق من اللعب.
  • أثناء البث: جدول إشعارات الدفع ولافتات داخل اللعبة متزامنة مع نوافذ عرض App Store / Play.
  • بعد الحدث: استخدم تقرير أداء ما بعد الحدث من Roblox (سيوفرون مقاييس العرض/التفاعلات) لإجراء اختبارات A/B على السعر والإبداع للجولة التالية. [16]

5) قارن الظهور العضوي مقابل UA المدفوع (أرقام حقيقية)

القناةالتكلفة النموذجيةالقوةالضعف
Roblox Off‑Platform Featuring (App Store / Play) التقديم مجاني؛ لا توجد فتحات مضمونة (اختيار تجريبي) تثبيتات عضوية عالية الجودة؛ مدمجة مع بطاقات الترويج في المتجر وتسويق Roblox. الاختيار تحريري؛ يجب تلبية قواعد الأصول والتوقيت. [17]
UA مدفوع (iOS) متوسط CPI ≈ $1.41 (iOS، معيار ألعاب الهاتف العادية). [18] قابلية التوسع المتوقعة والتحكم. مكلف لكل تثبيت؛ يلزم اختبار الإبداع للوصول إلى LTV المستهدف.
UA مدفوع (Android) متوسط CPI ≈ $0.14 (Android، المعيار العادي). [19] CPI أقل؛ نطاق وصول واسع. انخفاض LTV على iOS في العديد من الأسواق؛ يتطلب استراتيجية جغرافية.

6) القياس والمتابعة (ما الذي يجب تتبعه)

  • مشاهدات الحدث (الانطباعات خارج المنصة) → ستزود Roblox بتقرير أداء بعد التجريبي؛ سجّل التثبيتات المنسوبة إلى الحدث باستخدام علامة تسجيل داخلية أو صفحات هبوط UTM إذا ربطت قنوات خارجية. [20]
  • قمع التحويل: تثبيت → إكمال الدليل → الشراء الأول → الاحتفاظ لمدة 7 أيام → LTV. ركّز على ARPPU لمدة 7 أيام كمؤشر أداء أساسي قصير المدى.
  • رؤية DevEx: تتبع رصيد Robux المكتسب في Creator Dashboard وخطط للسحوبات بعد أن تفرغ الأرصدة القديمة ذات "المعدل القديم" (الأرباح قبل 5 سبتمبر 2025 لا تزال تُسحب بسعر $0.0035 حتى تُنفق). [21]

محتوى عملي ولعبات تسعير لتجربتها خلال الـ 30 يومًا القادمة

اللعبة A — "حزمة محدودة + عد تنازلي" (أسرع تحويل)

  • أنشئ حزمة تجميل محدودة 48–72 ساعة بسعر 150–300 R$.
  • اقترن بـ FOMO اجتماعي: فيديو قصير + تنويهات من المبدعين وقدِّمها في Off‑Platform Featuring كـ "تجميل محدود للعطلات".
  • الهدف: 5–10k مشترٍ → $2k–$10k نقد DevEx محتمل اعتمادًا على التحويل وحصة الروبوكس المكتسبة. (انظر حساب المثال A.) [22]

اللعبة B — "VIP نهاية الأسبوع + تحدي مميز" (ARPPU أعلى)

  • عرض اشتراك خادم VIP لمدة 7 أيام + وصول لتحدي حصري بسعر 100–500 R$.
  • استخدم الحدث لزرع الخوادم الخاصة وادمج بند مظهري محدود يتلقاه فقط الأعضاء المميزون.
  • تحقيق الدخل من الاحتفاظ: حوّل مشتركي VIP إلى اشتراكات أطول بعد الحدث مع مزايا تدريجية. [23]

أي لعب يناسبك؟

  • إذا كان لديك إرشاد محكم وتيار موثوق للمشتري لأول مرة → اذهب إلى الحزمة المحدودة (A).
  • إذا كان لديك مجتمع اجتماعي وتفاعل متكرر → VIP + التحدي المميز (B) يزيد ARPPU والاحتفاظ.

أمثلة واقعية وسوابق

برنامج المبدعين الأوسع وتحسينات DevEx في Roblox حقيقية — أفادت Roblox أن المبدعين كسبوا أكثر من مليار دولار عبر DevEx في الـ 12 شهرًا المنتهية في 30 يونيو 2025 وزادت DevEx إلى $0.0038/R$ (سارية من 5 سبتمبر 2025). تجعل هذه التغييرات على مستوى المنصة عائدات الأحداث أكثر جذبًا لأن روبوكس المكتسبة تتحول الآن إلى نقد أكثر قليلًا. [24]

“نطلق تجريبي البداية هذا الشهر (ديسمبر 2025)، حيث سنعرض 3–5 أحداث عطلات مقدمة من المبدعين مباشرة على App Store وGoogle Play.” — إعلان devforum من Roblox. [25]

المخاطر والحدود والامتثال

  • الاختيار التحريري: التقديم ≠ وضع مضمون. تعامل مع Off‑Platform Featuring كقناة عضوية عالية القيمة، وليس التكتيك الوحيد للنمو. [26]
  • قواعد العمر والمحتوى: يجب أن يكون المبدعون ≥13 سنة (مع ربط الحساب/البريد الإلكتروني) واتباع قواعد المجتمع — يجب أن تمتثل الأحداث لإرشادات المحتوى. [27]
  • توقيت DevEx: قد تظل الأرباح القديمة تُسحب بالمعدل السابق؛ خطط لاستراتيجية السحب النقدي وفقًا لذلك. [28]
خطة العمل — 7 أيام للاستعداد
  1. قرر الحدث والسعر (اليوم 0–1).
  2. أنشئ الأصول: 1920×1080 أفقية + 1080×1920 عمودية + PSD (اليوم 1–3). [29]
  3. حسّن الإرشاد ومسار التحويل خلال 3 دقائق (اليوم 3–5).
  4. قدّم الحدث في Creator Hub ≥14 يومًا قبل البداية (اليوم 5). [30]
  5. روّج على الشبكات الاجتماعية + الشركاء أثناء انتظار الاختيار التحريري (اليوم 6–14).

الملخص و5 نصائح قابلة للتنفيذ

  • Off‑Platform Featuring قناة اكتشاف حساسة للزمن تُطرح كتجريبي في ديسمبر 2025 — استهدف التقديم الآن لأحداث العطلات. [31]
  • حجم Roblox وتحسينات DevEx الأخيرة ($0.0038/R$) تجعل تحقيق الإيرادات من الأحداث مربحًا للمبدعين فورًا. [32]
  • ركز على العروض قصيرة النافذة وعالية القيمة (حزم 150–300 R$) واشتراكات VIP لتعظيم الروبوكس المكتسبة لكل تثبيت. [33]
  • قارن الزيادة العضوية المجانية مقابل CPI الخاص بـ UA المدفوع — حتى زيادات التحويل المتواضعة من الظهور التحريري تتفوق على كثير من القنوات المدفوعة من حيث التكلفة لكل تثبيت عالي الجودة. [34]
  • تتبّع Robux المكتسبة بعناية، خطط لسحوبات DevEx، وكرّر الإبداعات بسرعة بعد أن تشارك Roblox تقرير أداء التجريبي. [35]

إذا رغبت، يمكنني:

  • صياغة نص تقديم الحدث + مواصفات صورة البطل 1920×1080 مخصصة لقالب Roblox (التسليم: خياران للعناوين + سطر واحد كشعار).
  • تشغيل نموذج الإيرادات للعبتك: تقدير التثبيتات الجديدة → التحويل → روبوكس → نقد DevEx (أحتاج معدلات ARPPU الحالية، والاحتفاظ لمدة 7 أيام، ومتوسط سعر الشراء لديك).
  • إنشاء قائمة تدقيق ASO / أصول المتجر وجدول زمني 14 يومًا حتى تتمكن من الوصول إلى نافذة التجريبي.

هل تريد أن أُنمذج لعبتك بثلاث سيناريوهات (متشائم / واقعي / متفائل) باستخدام معدلات الاحتفاظ والشراء الحالية لديك؟ رد بالمقاييس وسأبني سيناريوهات الإيرادات وأصول التقديم لمدخلك في Off‑Platform Featuring. 🎯

المراجع والمصادر

devforum.roblox.com

2 مصادر
devforum.roblox.com
https://devforum.roblox.com/t/introducing-off-platform-featuring-for-creator-events/4142230?utm_source=openai
1256789101116172025262729303135
devforum.roblox.com
https://devforum.roblox.com/t/free-vip-servers-now-available/627782?utm_source=openai
1323

demandsage.com

1 مصدر
demandsage.com
https://www.demandsage.com/how-many-people-play-roblox/?utm_source=openai
3

en.help.roblox.com

2 مصادر
en.help.roblox.com
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/13061189551124-Developer-Exchange-Help-and-Information-Page?utm_source=openai
432
en.help.roblox.com
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/27984458742676-Earned-Robux-Earned-Robux-Wallet-and-DevEx-Rates?utm_source=openai
2128

grokipedia.com

1 مصدر
grokipedia.com
https://grokipedia.com/page/Roblox?utm_source=openai
12142233

blog.udonis.co

1 مصدر
blog.udonis.co
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/user-acquisition-strategy-mobile-games?utm_source=openai
15181934

ir.roblox.com

1 مصدر
ir.roblox.com
https://ir.roblox.com/news/news-details/2025/Roblox-Unveils-AI-Monetization-and-Performance-Innovations-for-Creators/default.aspx?utm_source=openai
24

شارك هذا المقال

ساعد الآخرين على اكتشاف هذا المحتوى

التعليقات

0 تعليقات

انضم إلى النقاش أدناه.

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك أفكاره!

عن المؤلف

فريق "كل شيء عن كسب المال عبر الإنترنت"

نحن منشئو محتوى واستراتيجيون ومحترفون رقميون مهووسون بالكشف عن أذكى طرق الكسب عبر الإنترنت. توقع تكتيكات قابلة للتنفيذ وتجارب شفافة وتحليلات صادقة تساعدك على تنمية تدفقات الإيرادات عبر المحتوى والمنتجات والخدمات والعروض المدفوعة بالمجتمع.