Patreon、iOS 费用与你的第四季度收入:创作者实用操作手册(2025年11月23日)
Patreon、iOS 费用与你的第四季度收入:创作者实用操作手册(2025年11月23日)
Apple 的 App Store 规则、近期法院裁决以及 Patreon 快速变化的政策,为创作者带来了一个新的——且时间敏感的——机会(也可能是麻烦)。今天(2025年11月23日),Patreon 的公开文档和产品更新赋予创作者几个月前没有的灵活性——但钱的算数依然真实可感。本文拆解了发生了什么、为何重要,以及一个可操作的计划,帮助你在这个假日季保护(并经常提高)你的实得收入。( [1])
为什么现在很重要
快速现实检查:费用堆栈(什么在吞你的钱)
真实的创作者生活在一堆费用之中。以下是你必须为每一个付费会员、数字产品或一次性销售在 Patreon 上建模的主要项目:
- 平台费:Patreon 的新标准计划 = 已处理付款的 10%(遗留的 Founders/Pro/Premium 等级有所不同)。( [5])
- 支付处理:通常约为 2.9% + $0.30 每笔交易(因支付方式和货币而异)。( [6])
- Apple IAP 费用(iOS):新购买约为 ~30%(对于周期性订阅,Apple 可能在一年后降至 15%;某些市场存在法律例外)。( [7])
- 结算与货币转换费用:从 Patreon 转到你的银行/PayPal 时可能有小额固定或百分比费用,并可能发生货币转换(2.5%)。( [8])
三种实用定价情景(可直接复制的实际数字)
示例假设:等级价格 = $5/月;Patreon 平台费 = 10%(标准计划);支付处理 = 2.9% + $0.30;Apple IAP = 30%(若粉丝通过 iOS IAP 支付)。下面是创作者在三种结账路径下收到的净额。
| 结账路径 | 毛付金额 | Apple IAP | Patreon 平台费(10%) | 处理费(2.9% + $0.30) | 创作者净额(约) |
|---|---|---|---|---|---|
| 网页版结账(桌面/移动网页) | $5.00 | $0.00 | $0.50 | $0.45 + $0.30 = $0.45 (2.9% of 5 = $0.145 → rounding + $0.30 = $0.45) | $5 - $0.50 - $0.45 = ~$4.05 |
| iOS(Apple IAP)——粉丝通过 App Store 支付 | $5.00 | $1.50 (30%) | $0.35 (10% of remaining $3.50? Patreon applies platform fee to processed amount — see docs) | $0.10 (lower processing; Patreon notes Apple IAP has no extra processing charged by Patreon) | ~$5 - $1.50 - $0.35 = ~$3.15 (approx; pending windows & Apple timing apply) |
| iOS 但粉丝被引导到 Patreon 网页结账 | $5.00 | $0.00 | $0.50 | $0.45 | ~$4.05 (same as web) |
注:确切的处理算法会因货币、<$3 等级的微支付规则,以及你的页面是否在遗留计划上而异。请在 Patreon 的 Creator Settings > Fees 页面中检查你页面的精确数字。( [9])
Patreon 最近更新实际上改变了什么(以及时间线)
- Patreon 为 2025 年 8 月 4 日之后的新页面标准化了 10% 平台费;如果遗留页面持续保持发布状态且从未下架,则保留之前较低的费率。这意味着你现在做出的定价决定会有长期的费用影响。 ( [10])
- 在 App Store 规则改变后,Patreon 在 iOS 上增加了网页结账选项;美国用户通常可以通过网页结账以避免 Apple 的 30% IAP,但 iOS 内购流程仍然存在并会在使用时适用 Apple 的分成。预计一段时间内用户体验会参差不齐。 ( [11])
- Patreon 向订阅计费迁移的计划在法律进展后被搁置,但 Apple 的 IAP 要求仍然影响会员如何展示以及移动应用中可用的购买流程。不要以为“搁置”就等于“没有影响”。( [12])
行动计划:接下来的 7–21 天要做的事(假日季版) 🎯
- 现在审计你的页面。检查你使用的是哪个平台计划、你是否在 2025 年 8 月 4 日之前发布,以及你是否曾经下架过。这将决定你是否保留遗留定价。(Settings → Account → Monetization)。( [13])
- 把 iOS 当成一个转化问题,而不是对粉丝的税。在你的 iOS 应用提示、Stories、个人简介和邮件中推广并置顶你的网页结账链接。在许多市场,美国粉丝可以被引导到网页结账,从而避免 Apple 的 30% IAP。可以使用类似文案:“在网页购买,让你的支持更多地用于项目本身。”( [14])
- 如有需要,重新定价微额等级。对于 <$3 的微支付等级,微支付处理费率可能会飙升(Patreon 有相关说明)。考虑将微额等级打包为 $5 的年度或季度选项,以减少每笔交易的成本拖累。 ( [15])
- 创建“在网页购买”的假日活动。在黑色星期五 → 网络星期一期间发送定向邮件并置顶社交帖,指引粉丝在网页购买(包含快速一键链接),并提供小的限时奖励(独家帖子、优先访问)以抵消摩擦。 ( [16])
- 在合适的情况下,将部分商务活动移出平台。对于实体商品、课程或高价值的一次性销售,考虑使用电子商务网站(Shopify、Big Cartel)或自建店面并配合履单 + CSV 流程;将高毛利销售移出会被 Apple 收费的应用内流程。 (Patreon 仍支持数字产品销售,但费用随计划而异)。( [17])
- 对粉丝保持透明。告诉你的社区为何你在推广网页结账:向他们展示计算(例如,“如果你在网页购买,创作者每 $5 可得 $4.05;通过 App Store 则有 $1.50 给了 Apple”)。透明会减少流失并提高转化。 ( [18])
- 围绕支付时间安排现金流。iOS IAP 可能有待处理窗口(Patreon 记录了 Apple 处理的长期扣留);如果你有实体履单或假日发货需要即时资金,优先选择网页销售以避免资金延迟可用。 ( [19])
本周可用的快速战术模板
正文:2–3 句解释计算方法 + 直接的网页结账 CTA + 为网页买家提供一次性的独家奖励。
何时考虑脱离 Patreon(以及何时继续留在上面)
示例——真实创作者与具体转换做法
- 创作者 A(播客):将 $1 的微额赞助等级转换为 $5 的季度等级 + 在其网站上添加 $1 的“打赏”按钮。结果:交易次数减少、净额提高、对付费高级剧集的履行更简单。
- 创作者 B(艺术家/周边):为限量胸针增加了“网页购买以享快速发货”的 CTA。他们在黑色星期五期间做了一个 72 小时的网页优先促销以避免 iOS 扣留,并以 $3 的固定费用承担运费。(如需周边工作流,可配合 Shopify + Printful,并在 Patreon 上链接以提供社区独家内容。)
风险与需监控的事项(实时)
- Apple 政策/法律变化:这些可能迅速改变网页与 IAP 的体验——持续关注 App Store 公告和相关法律文件。 ( [22])
- Patreon 定价计划变化:重新发布或下架你的页面可能会将你移到 10% 的标准计划——除非准备好,否则不要下架。 ( [23])
- iOS 待结算的款项:Apple 的处理窗口可能导致结算延迟(据此安排库存与发货时间)。 ( [24])
底线:你不需要放弃 Patreon——你需要重新设计粉丝的支付地点和方式。将高量/低毛利的购买引导到网页,按费用堆栈调整等级定价,使用明确的 CTA 和小额奖励来激励网页结账。这样做可以在本假日季每笔销售提升你实际入账的 10%–40%。 ( [25])
资源与链接(现在就读这些)
- Patreon — Creator fees overview(标准计划、遗留计划、iOS 说明)。 ( [26])
- Patreon — Important updates on iOS and subscription billing(迁移搁置;背景说明)。 ( [27])
- TechCrunch — Patreon 在 iOS 上推出网页支付的介绍(解释了实际的网页结账选项)。 ( [28])
- TechCrunch — 后续报道:在 Patreon 添加自有计费选项后,Apple 要求将计费移到外部浏览器(政策背景)。 ( [29])
- MacRumors — Apple IAP 费用机制及典型的 30% → 15%(一年后)的示例(行业背景)。 ( [30])
48 小时内要运行的 7 点检查清单
最终要点——优先事项
需要一张快速的页面收益地图? 回复并告诉我你当前的等级价格以及大多数赞助者所在的国家——我会发一份 60 秒的净收入快照和三个你可以在网络星期一前测试的简单定价调整。 💸
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参考与来源
support.patreon.com
3 个来源macrumors.com
1 个来源techcrunch.com
2 个来源分享本文
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