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Como o “Off‑Platform Featuring” do Roblox (dez. 2025) permite que criadores transformem eventos em Robux rápidos — e dinheiro real

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Como o “Off‑Platform Featuring” do Roblox (dez. 2025) permite que criadores transformem eventos em Robux rápidos — e dinheiro real

Roblox acabou de abrir um novo canal de descoberta para criadores: o Off‑Platform Featuring conecta os seus eventos e atualizações por tempo limitado às colocações promocionais da App Store / Google Play e às superfícies de marketing do Roblox. Se você cria experiências no Roblox, esta é um impulso orgânico raro — e em grande parte gratuito — que pode usar para gerar instalações, compras dentro do jogo, servidores VIP e gamepasses que se convertem em dinheiro via DevEx. Abaixo está um manual tático passo a passo com cálculos de preços, cronogramas e exemplos que você pode implementar nos próximos 30 dias. [1]

Por que isto importa agora

Roblox alcança centenas de milhões de jogadores e a sua economia de criadores já é um funil de $1 billion. Ser destaque fora da plataforma pode abreviar UA paga e empurrar jogadores recém‑engajados para os seus fluxos de monetização (gamepasses, produtos de desenvolvedor, servidores VIP). O piloto do Off‑Platform Featuring do Roblox estreia em dezembro de 2025 e vincula as submissões de Events & Updates aos cartões de eventos in‑app da App Store, conteúdo promocional do Google Play e canais de marketing do Roblox. [2]

Resumo de impacto rápido
  • Audiência massiva: o engajamento do Roblox é medido em centenas de milhões de utilizadores — a escala da plataforma importa para a descoberta. [3]
  • Melhores resgates: a taxa do DevEx aumentou para $0.0038 por Robux Ganho (um aumento de 8,5% em relação à taxa anterior), melhorando os pagamentos aos criadores. [4]
  • Ativos + timing: as submissões devem ser públicas, definidas ≥14 dias antes do início do evento, e incluir ativos prontos para a loja (por exemplo, imagens hero de 1920×1080). [5]

O que o Roblox anunciou (os factos)

Off‑Platform Featuring — as regras

  • Submeta o seu evento a partir do Creator Hub → Events & Updates; marque como “Enviar para Destaque.” [6]
  • Elegibilidade do evento: evento com tempo‑limitado ou grande atualização, público enquanto estiver ativo, submeta ≥14 dias antes do início, máximo de 30‑day events.
  • Requisitos de ativos: o Roblox solicita imagens finais (1920×1080 horizontal ou 1080×1920 vertical) ou PSDs em camadas para colocações nas lojas de apps. [7]
  • Piloto: o Roblox irá destacar 3–5 eventos festivos submetidos por criadores no piloto inicial em dezembro de 2025; relatórios de desempenho serão fornecidos posteriormente. [8]

Como criadores transformam o Off‑Platform Featuring em rendimento — o manual em 6 passos

1) Escolha o tipo de evento certo (e agende‑o para causar impacto)

  • Melhores eventos: cosméticos por tempo limitado, pacotes festivos, colaborações com IPs conhecidas, fins de semana com entrada paga, torneios temporizados de desafios e crossovers com celebridades/marcas.
  • Regra de timing: submeta pelo menos 14 dias antes do início do evento — planeie criativos, miniaturas localizadas e textos imediatamente. [9]

2) Crie os ativos prontos para a loja que obtêm aprovação

  • Crie um hero horizontal 1920×1080, um corte vertical 1080×1920 e um .PSD em camadas em alta resolução — siga o modelo de Event Card do Roblox para reduzir atritos na revisão. [10]
  • Escreva um slogan conciso de 1 linha e 1–2 bullet points curtos para o texto promocional da App Store/Play (eles serão exibidos fora da plataforma).

3) Defina preços para itens do evento com a matemática do DevEx em mente (exemplos concretos)

Dois micro‑exemplos que escalam para dinheiro real quando muitos jogadores compram:

Exemplo A — Pacote cosmético limitado de férias

  • Preço em Robux: 200 R$ (micro‑bundle comum)
  • Se 10,000 players buy → Gross Robux = 2,000,000 R$
  • Estimated creator share (post‑marketplace split ~70%) → Earned Robux ≈ 1,400,000 R$.
  • Cashout at DevEx $0.0038/R$ → ≈ $5,320 cash to creator. [11]

Exemplo B — Subscrição de servidor VIP + evento pago de fim de semana

  • Defina o preço mensal do servidor VIP: 100 R$ (minimum configurable server price exists; developers can also offer free servers). Minimum crate historically can be 10 R$ but most devs price higher depending on value. [12]
  • If 1,500 players subscribe during/after featuring → 150,000 R$ earned
  • Earned Robux at 70% → 105,000 R$ → DevEx cash ≈ $399. [13]

Regra prática: para o planeamento de eventos, assuma uma conversão baixa (0.5–5% of new installs buy), then model upside scenarios. Off‑Platform Featuring lowers the cost of users compared with paid UA, so even modest conversion lifts compound quickly into Robux sales and DevEx cashouts. [14]

4) Use o funil descoberta → monetização (lista de verificação concreta)

  • Antes de submeter: aperfeiçoe o onboarding (tutorial para utilizadores pela primeira vez ≤ 60s), adicione um CTA claro de “comprar” para itens do evento nos primeiros 3 minutos de jogo.
  • Durante a transmissão: agende notificações push e banners in‑game sincronizados com as janelas de colocação na App Store / Play.
  • Depois: use o relatório de desempenho pós‑evento do Roblox (eles fornecerão view/interactions metrics) para A/B price and creative for the next run. [15]

5) Compare destaque orgânico vs UA paga (números reais)

CanalCusto TípicoPonto FortePonto Fraco
Roblox Off‑Platform Featuring (App Store / Play) Free to submit; no guaranteed slots (pilot selection) Instalações orgânicas de alta qualidade; integrado com store promo cards & Roblox marketing. A seleção é editorial; deve cumprir as regras de ativos e timing. [16]
Paid UA (iOS) Average CPI ≈ $1.41 (iOS, casual mobile games benchmark). [17] Predictable scale and control. Caro por instalação; creative testing needed to hit target LTV.
Paid UA (Android) Average CPI ≈ $0.14 (Android, casual benchmark). [18] Lower CPI; broad reach. Lower iOS LTV in many markets; requires geo strategy.

6) Medição & seguimento (o que rastrear)

  • Visualizações do evento (impressões fora da plataforma) → o Roblox fornecerá um relatório de desempenho após o piloto; capture instalações atribuíveis ao evento usando um flag de registo interno ou UTM landing pages if you link external channels. [19]
  • Funil de conversão: install → tutorial completion → first purchase → 7‑day retention → LTV. Foque no 7‑day ARPPU como o seu KPI principal de curto prazo.
  • Visibilidade do DevEx: acompanhe o Earned Robux balance in Creator Dashboard and plan cashouts after you clear older “old‑rate” balances (earnings before Sep 5, 2025 still cash out at $0.0035 until spent). [20]

Conteúdos práticos & estratégias de preços para tentar nos próximos 30 dias

Estratégia A — "Pacote Limitado + Contagem Regressiva" (conversão mais rápida)

  • Crie um pacote cosmético limitado de 48–72 hours at 150–300 R$.
  • Combine com social FOMO: short vid + creator shoutouts and submit to Off‑Platform Featuring as “cosmético festivo limitado.”
  • Objetivo: 5–10k buyers → $2k–$10k potential DevEx cash depending on conversion and earned Robux share. (See Example A math.) [21]

Estratégia B — "VIP de fim de semana + Desafio Premium" (ARPPU mais alto)

  • Ofereça um servidor VIP de 7‑days + exclusive challenge access priced 100–500 R$.
  • Use o evento para semear private servers and bundle a limited avatar item that only VIPs receive.
  • Monetize retention: convert VIP subscribers to longer subscriptions post‑event with incremental perks. [22]

Qual estratégia é certa para si?

  • Se tiver onboarding eficaz e um fluxo fiável para o comprador pela primeira vez → opte pelo Pacote Limitado (A).
  • Se tiver comunidade social e envolvimento recorrente → VIP + Desafio Premium (B) aumenta o ARPPU e a retenção.

Exemplos reais & precedentes

O programa mais amplo para criadores do Roblox e as melhorias no DevEx são reais — o Roblox relatou que os criadores ganharam mais de $1 billion via DevEx nos 12 meses até 30 de junho de 2025 e aumentou o DevEx para $0.0038/R$ (efetivo a 5 de set. de 2025). Essas mudanças ao nível da plataforma tornam a receita orientada por eventos mais atraente porque os seus Robux Ganhos agora se convertem em um pouco mais de dinheiro. [23]

“Estamos a lançar o nosso piloto inicial este mês (Dec. 2025), onde iremos destacar 3–5 eventos festivos submetidos por criadores diretamente na App Store e Google Play.” — anúncio do devforum do Roblox. [24]

Riscos, limites e conformidade

  • Seleção editorial: Submissão ≠ colocação garantida. Trate o Off‑Platform Featuring como um canal orgânico de alto valor, não como a única tática de crescimento. [25]
  • Regras de idade & conteúdo: os criadores devem ter ≥13 anos (com conta/email vinculados) e seguir as regras da comunidade — os eventos devem cumprir as diretrizes de conteúdo. [26]
  • Timing do DevEx: ganhos antigos podem ainda ser resgatados à taxa anterior; planeie a sua estratégia de resgate em conformidade. [27]
Plano de ação — 7 dias para estar pronto
  1. Decida o evento & preço (dia 0–1).
  2. Crie ativos: 1920×1080 horizontal + 1080×1920 vertical + PSD (dia 1–3). [28]
  3. Aperfeiçoe o onboarding & o caminho de conversão de 3 minutos (dia 3–5).
  4. Submeta o evento no Creator Hub ≥14 dias antes do início (dia 5). [29]
  5. Promova nas redes sociais + parceiros enquanto aguarda a seleção editorial (dia 6–14).

Resumo & 5 conclusões acionáveis

  • O Off‑Platform Featuring é um canal de descoberta sensível ao tempo que está a ser lançado num piloto em dezembro de 2025 — tente submeter agora para eventos festivos. [30]
  • A escala do Roblox e as recentes melhorias do DevEx ($0.0038/R$) tornam a monetização por eventos mais lucrativa de imediato para os criadores. [31]
  • Concentre‑se em ofertas de janela curta e alto valor (pacotes de 150–300 R$) e subscrições VIP para maximizar Robux Ganhos por instalação. [32]
  • Compare o aumento orgânico gratuito versus o CPI da UA paga — mesmo aumentos modestos de conversão provenientes do destaque editorial superam muitos canais pagos em custo por instalação de alta qualidade. [33]
  • Acompanhe os Robux Ganhos cuidadosamente, planeie os resgates do DevEx e itere os criativos rapidamente depois que o Roblox partilhar o relatório de desempenho do piloto. [34]

Se quiser, eu posso:

  • Redigir o texto de submissão do evento + especificações da imagem hero 1920×1080 adaptadas ao modelo do Roblox (entregável: duas opções de manchete + 1 slogan).
  • Executar o modelo de receita para o seu jogo: instalações novas estimadas → conversão → Robux → DevEx em dinheiro (vou precisar do seu ARPPU atual, retenção de 7 dias e preço médio de compra).
  • Criar uma checklist de ASO / ativos da loja e um cronograma de 14 dias para que possa cumprir a janela do piloto.

Quer que eu modele o seu jogo com três cenários (conservador / realista / agressivo) usando as suas taxas atuais de retenção e de compra? Responda com essas métricas e eu construirei os cenários de receita e os ativos de submissão para a sua entrada no Off‑Platform Featuring. 🎯

Referências e Fontes

devforum.roblox.com

2 fontes
devforum.roblox.com
https://devforum.roblox.com/t/introducing-off-platform-featuring-for-creator-events/4142230?utm_source=openai
12567891015161924252628293034
devforum.roblox.com
https://devforum.roblox.com/t/free-vip-servers-now-available/627782?utm_source=openai
1222

demandsage.com

1 fonte
demandsage.com
https://www.demandsage.com/how-many-people-play-roblox/?utm_source=openai
3

en.help.roblox.com

2 fontes
en.help.roblox.com
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/13061189551124-Developer-Exchange-Help-and-Information-Page?utm_source=openai
431
en.help.roblox.com
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/27984458742676-Earned-Robux-Earned-Robux-Wallet-and-DevEx-Rates?utm_source=openai
2027

grokipedia.com

1 fonte
grokipedia.com
https://grokipedia.com/page/Roblox?utm_source=openai
11132132

blog.udonis.co

1 fonte
blog.udonis.co
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/user-acquisition-strategy-mobile-games?utm_source=openai
14171833

ir.roblox.com

1 fonte
ir.roblox.com
https://ir.roblox.com/news/news-details/2025/Roblox-Unveils-AI-Monetization-and-Performance-Innovations-for-Creators/default.aspx?utm_source=openai
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