YapWorld & Social AI : Comment les créateurs peuvent construire des compagnons IA qui rapportent (Un guide tactique — 25 nov. 2025)
YapWorld & Social AI : Comment les créateurs peuvent construire des compagnons IA qui rapportent (Un guide tactique — 25 nov. 2025)
Une nouvelle façon de gagner de l'argent grâce à la créativité est arrivée cette semaine : YapWorld d'Andrometa (lancé le 24 nov. 2025) permet aux créateurs de mint et de monétiser des compagnons IA (appelés « Yaps ») au sein d'une économie de créateurs tokenisée. Ce post explique précisément comment le système fonctionne, pourquoi cela importe maintenant, et des tactiques étape par étape que les créateurs peuvent utiliser pour transformer des personnalités, la propriété intellectuelle et le design conversationnel en revenus récurrents — plus des exemples rapides et des scénarios de revenus réalistes que vous pouvez tester dans les 30–90 prochains jours.
Pourquoi c'est opportun pour les créateurs (réponse courte)
- YapWorld paie directement les créateurs pour la popularité des compagnons IA et incite à la monétisation via des tokens on‑chain et un modèle de partage des revenus — un changement structurel passant des parrainages ponctuels à des paiements continus liés à l'engagement. [1]
- Les mécanismes de token de la plateforme (minting, staking, marketplace) créent de nouvelles micro‑économies où les créateurs peuvent capturer à la fois une part des revenus des créateurs et la valeur secondaire du marché. [2]
- Des rails de paiement plus rapides et moins frictionnés (adoption des stablecoins et pilotes de paiements comme le récent pilote stablecoin de Visa) rendent viable l'accès quasi‑instantané à une valeur indexée sur le dollar — ce qui compte pour la trésorerie et les expérimentations de tarification. [3]
- Les marques et les annonceurs déplacent déjà davantage de budget vers les canaux des créateurs (dépenses publicitaires pour les créateurs projetées à ~37 Md$ en 2025), ce qui signifie que les créateurs capables de démontrer un engagement soutenu (par ex., MTT — Temps de conversation monétisable) peuvent obtenir des taux ou des parts de revenus plus élevés. [4]
- Lancement de la plateforme / cycle de presse : 24–25 nov. 2025. [5]
- Token principal : $SHRD (offre fixe 250 000 000). $SHRD est utilisé pour mint des personas IA et accéder au marché P2P. [6]
- Modèle de monétisation : les Yaps tokenisés peuvent gagner une part des revenus d'abonnement via un Creator Profit Pool basé sur l'engagement (la presse mentionne un Creator Profit Pool de 40 % financé par les abonnements nets). [7]
- Métrique clé : Temps de conversation monétisable (MTT) — analogue au temps de visionnage, utilisé pour classer et récompenser les créateurs. [8]
Comment fonctionne l'économie de créateurs de YapWorld (les bases)
1) Concevoir → Mint → Activer
- Les créateurs conçoivent une persona IA (voix, histoire, comportement) en utilisant les outils pour créateurs de YapWorld. [9]
- Pour rendre une persona « active » dans l'économie, vous devez la mint avec $SHRD (le token principal de la plateforme). Le mint transforme la persona en un objet économique susceptible d'accumuler engagement et revenus. [10]
2) Engagement = Revenus
- YapWorld mesure l'engagement en Temps de conversation monétisable (MTT) et en nombre de messages ; les créateurs dont les Yaps atteignent des seuils d'engagement deviennent éligibles à une part du pool de revenus de la plateforme. Exemple de communiqué : atteindre des jalons d'engagement (par ex., 10k messages) rend un Yap éligible aux paiements du Creator Profit Pool. [11]
- Chaîne de valeur : abonnements utilisateurs → revenus nets de la plateforme → un pourcentage (annoncé à ~40 %) alimente le Creator Profit Pool et est distribué aux créateurs sur la base de métriques d'engagement transparentes. [12]
3) Revenus secondaires : marketplace, staking et objets de collection
- $SHRD est utilisé sur la marketplace P2P pour l'achat/vente d'objets de collection et le minting. Les créateurs peuvent vendre des améliorations de persona, des voix brandées, ou des interactions exclusives. [13]
- Les mécanismes de staking et de « Fragments » récompensent la participation communautaire et créent une rareté on‑chain qui peut augmenter la demande pour les personas mintées. [14]
Où YapWorld diffère des autres modèles de monétisation des créateurs
| Modèle | Revenu principal | Rythme / cadence | Potentiel pour le créateur |
|---|---|---|---|
| Plateformes de partage publicitaire (YouTube) | Revenus publicitaires basés sur les vues | Paiements mensuels ; la plateforme contrôle les publicités | Stable mais dépendant des taux publicitaires |
| Abonnements (Patreon) | Paiements directs des fans | Récurrent mensuel | Revenu récurrent prévisible |
| YapWorld / Social AI | Partage lié à l'engagement + économie tokenisée + marketplace | Paiements en temps réel / pilotés par événements + ventes secondaires | Potentiel d'appréciation composé via des actifs on‑chain |
Playbook pratique 30/90 jours : comment être payé par YapWorld
Phase 0 — Avant de mint (jours 0–7)
- Auditez vos actifs IP et de voix : listez les personnages, accroches, traits récurrents à l'écran qui peuvent être convertis en persona de chat (par ex., un expert de niche, un personnage proche des mèmes, ou un mentor pédagogique). Prenez des notes claires sur ce qui est unique. (Pas besoin de tout mint.)
- Créez une persona minimale viable (MVP) : 3–5 traits définitoires, une backstory de 2 paragraphes, et 20 exemples de prompts/réponses pour entraîner le comportement conversationnel. Cela réduit les itérations et accélère le mint.
- Décidez de l'économie : considérez le coût du mint comme un investissement — vous dépenserez du $SHRD pour mint. Si vous ne possédez pas encore de $SHRD, prévoyez une acquisition et un petit budget test (par ex., 50–500 $ en valeur token) pour mint 1–2 personas et tester l'adéquation produit‑marché. [15]
Phase 1 — Mint, lancement et test (jours 7–30)
- Mint un seul Yap « flagship » centré sur un cas d'usage clair (par ex., « Beginner Guitar Buddy » pour un créateur musical, "Daily Comedy Confidant" pour un humoriste).
- Générez du trafic depuis vos canaux existants : épinglez un court funnel test sur votre chaîne / bio (« Essayez mon ami IA — gratuit pour 2 échanges ») et lancez une promo d'une semaine avec micro‑incitations (les 1 000 premiers messages participent à un tirage au sort).
- Suivez le MTT et le nombre de messages quotidiennement. La plateforme utilise ces métriques pour déterminer les paiements du Creator Profit Pool — votre objectif est d'optimiser pour des conversations soutenues en tête‑à‑tête plutôt que pour des clics ponctuels. [16]
- Recueillez des retours directs et itérez les réponses : affinez les déclencheurs et la personnalité pour augmenter la durée des sessions de 20–40 % en 2 semaines.
Phase 2 — Monétiser & scaler (jours 30–90)
- Introduisez des améliorations premium : threads exclusifs, skins de persona en édition limitée, ou sessions AMA programmées payantes coûtant du $SHRD ou verrouillées derrière des objets de collection.
- Vente croisée : regroupez votre Yap avec votre newsletter, un niveau payant Discord, ou un court micro‑cours. Exemple : vendre un "starter pack" (accès au Yap + atelier de 30 minutes) pour 15–49 $.
- Exploitez la marketplace : vendez des templates de persona, des packs de voix, ou des réponses brandées. Utilisez le staking et les mécaniques communautaires pour booster la découvrabilité (voir les fonctionnalités de tokenomics liées au staking). [17]
- Envisagez des promotions payantes pour atteindre 10k MTT — l'exemple du communiqué mentionne 10k messages comme jalon pour débloquer l'éligibilité au pool ; concevez des campagnes payantes pour tester le coût par message engagé. [18]
- Scénario A — Petit créateur : 2 500 sessions engagées mensuelles ; revenu moyen d'abonnement attribuable = 4 000 $/mois de revenus nets plateforme → 40 % pool = 1 600 $ répartis entre les meilleurs créateurs ; si votre Yap capture 5 % du pool éligible, vous gagneriez ≈ 80 $/mois (plus ventes sur la marketplace). [19]
- Scénario B — Créateur mid‑tier avec persona viral : 50k sessions engagées mensuelles ; revenus nets plateforme = 200k $/mois → 40 % pool = 80k $ ; si votre Yap capture 2 % du pool, vous gagneriez 1 600 $/mois plus ventes secondaires. (Faites des tests de sensibilité — ces chiffres servent à modéliser le ROI des coûts de mint.)
Conseils pratiques pour augmenter votre part du Creator Profit Pool
- Concevez des accroches de persona qui encouragent le suivi : posez des questions ouvertes, proposez des interactions sérialisées, et incluez des CTA "session‑link" pour ramener les utilisateurs (la rétention en séries augmente le MTT).
- Utilisez des drops limités et la rareté : les améliorations de persona limitées dans le temps ou les interactions uniques se vendent mieux sur les marchés tokenisés. [21]
- Regroupez des événements humains réels : chats en direct programmés, AMAs, ou ateliers liés aux expériences de persona se convertissent mieux.
- Mesurez le coût par message engagé si vous faites de la publicité/promotion. Votre achat d'annonces doit cibler le MTT, pas seulement les clics (optimisez pour des sessions longues).
- Protégez la PI et considérez les droits : si vous utilisez un personnage sous licence ou une PI tierce, sécurisez les droits avant de mint. L'upside économique de la plateforme est plus important quand la propriété est claire.
Paiements, versements et trésorerie — à quoi s'attendre
Les paiements aux créateurs Andrometa/YapWorld proviennent des revenus d'abonnement et de l'activité marketplace on‑chain via les mécanismes $SHRD. Parce que l'économie est tokenisée, les créateurs peuvent gagner des parts de revenus de la plateforme et des produits de la marketplace qui peuvent être convertibles en fiat. En parallèle, les rails de paiement modernes évoluent rapidement — le pilote de Visa pour envoyer des paiements en stablecoin adossés au dollar montre la tendance de l'industrie vers des paiements crypto indexés sur le dollar et quasi‑instantanés pour les créateurs et les travailleurs indépendants. Une conversion et un règlement plus rapides sont importants pour les créateurs qui veulent réinvestir ou payer des collaborateurs immédiatement. [22]
Checklist de risques (à surveiller)
- Incertitude réglementaire : les économies de créateurs tokenisées impliquent des règles sur les valeurs mobilières/crypto dans plusieurs juridictions ; attendez‑vous à des changements de conformité. [23]
- Risque de concentration de la plateforme : les paiements dépendent des revenus de la plateforme et de l'économie du token. Diversifiez vos flux de revenus (Discord, Substack, boutique) jusqu'à ce que les formules de paiement soient éprouvées.
- Qualité & modération : les compagnons IA doivent être conçus avec soin pour éviter des sorties nuisibles. Les plateformes augmenteront les exigences de modération au fil du temps — prévoyez des ressources.
- PI & licences : ne mintz pas de personas qui violent des droits. Protégez votre matériel unique via le droit d'auteur et une provenance claire on‑chain.
Checklist de démarrage (actionnable — copiez ceci)
- Jour 0–3 : Rédigez 3 concepts de persona + 20 exemples de prompts chacun.
- Jour 4–7 : Procurez‑vous un petit budget test en $SHRD et mintz 1 Yap MVP.
- Semaine 2 : Lancez une promo cross‑platform pour atteindre vos premiers 1k MTT ; suivez le coût par message engagé.
- Semaine 4–12 : Ajoutez 1 amélioration premium, listez 1 objet sur la marketplace, et mesurez l'attribution des revenus nets.
Signaux du monde réel & contexte industrie (pourquoi maintenant ?)
- Capital industriel & expérimentations : les économies tokenisées, les studios de jeux et les projets Web3 poussent les expérimentations de monétisation des créateurs en 2025–26 ; le whitepaper et le GitBook d'Andrometa exposent une base tokenomique complète pour les Yaps. [24]
- Les dollars des annonceurs suivent les créateurs : les rapports IAB / marché montrent une hausse rapide des dépenses publicitaires sur les canaux des créateurs (projection d'environ 37 Md$ de dépenses publicitaires pour les créateurs aux États‑Unis en 2025), ce qui ouvre les marques à de nouvelles métriques d'engagement long (comme le MTT). Si vous pouvez démontrer des conversations longues et constantes, vous pouvez négocier des accords de marque qui référencent l'AMT/MTT, pas seulement les vues. [25]
- Des paiements plus rapides arrivent : le pilote de Visa pour les paiements en stablecoin montre comment les créateurs pourraient bientôt recevoir rapidement une valeur indexée sur le dollar — une amélioration significative pour les créateurs monétisant des actifs tokenisés. [26]
Verdict — qui devrait expérimenter YapWorld aujourd'hui ?
- Oui : Les créateurs avec une persona claire et répétable et une audience existante (10k+ abonnés) capables de générer les conversations initiales et de tester l'économie d'engagement.
- Peut‑être : Petits créateurs avec des budgets serrés — commencez par un MVP peu coûteux et des tests A/B rigoureux avant d'augmenter les dépenses de mint.
- Non (pour l'instant) : Les créateurs dépendant d'une PI sous licence qu'ils ne contrôlent pas ou ceux qui n'ont pas la capacité de modérer les sorties conversationnelles.
Conclusion : la tactique courte
YapWorld introduit une nouvelle couche de revenus axée sur l'engagement pour les créateurs : concevez des expériences conversationnelles convaincantes et répétables, mintz de manière sélective, et optimisez le Temps de conversation monétisable. Utilisez des améliorations tokenisées et des ventes sur la marketplace pour diversifier l'upside, et planifiez des rails de paiement rapides (stablecoins) pour maintenir une trésorerie saine. Commencez petit, mesurez le coût par message engagé, et scalez uniquement quand votre persona génère de manière fiable des sessions longues.
Sources & lectures complémentaires
- Andrometa / YapWorld — site officiel et pages plateforme (produit, docs). [27]
- Andrometa GitBook — The Andrometa Creator Economy (tokenomics), détails et mécanismes de $SHRD. [28]
- Chainwire / BlockTelegraph — communiqué de presse YapWorld : lancement et résumé du Creator Profit Pool & concepts MTT (24 nov. 2025). [29]
- Visa Business Wire — pilote Visa Direct stablecoin (12 nov. 2025) — pertinence pour les rails de paiement des créateurs. [30]
- Business Insider / IAB — couverture des dépenses publicitaires des créateurs et montée des budgets (contexte des dépenses publicitaires 2025). [31]
Prochaine étape (choisissez-en une)
- Si vous avez une audience : prototypez un Yap cette semaine et lancez une courte promo pour mesurer le MTT.
- Si vous êtes un créateur curieux sans audience : associez‑vous à un créateur mid‑tier pour concevoir une persona conjointe et partagez les coûts de mint + test.
- Si vous créez des outils : explorez les docs développeur YapChat / AniMee et considérez des intégrations précoces pour la découverte cross‑platform. [32]
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Références et Sources
blocktelegraph.io
1 sourceandrometa-1.gitbook.io
1 sourcebusinesswire.com
1 sourcebusinessinsider.com
1 sourceyapworld.net
1 sourceandrometa.gg
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