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Le bouleversement des paiements du streaming, expliqué : les gains d'Asmongold sur Kick vs. Twitch (nov. 2025) — et ce que les créateurs doivent faire cette semaine

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Le bouleversement des paiements du streaming, expliqué : les gains d'Asmongold sur Kick vs. Twitch (nov. 2025) — et ce que les créateurs doivent faire cette semaine

Le 5 novembre 2025, les streamers ont découvert un nouveau point de données très concret : le créateur de premier plan Asmongold a affiché 165 178,32 $ de gains sur Kick pour octobre (à partir de seulement 30 streams payants) contre 19 763 $ sur Twitch sur une période comparable. Cet écart n’est pas juste du drama — c’est une étude de cas en direct sur la façon dont les modèles de paiement, les incitations et les règles de multistream façonnent vos revenus à l’instant. Ci‑dessous, j’analyse les derniers chiffres, les mises à jour des politiques des plateformes des dernières 48 heures, et un plan étape par étape pour protéger et accroître vos revenus avant la fin du mois.

Ce qui a changé au cours des dernières 48 heures (et pourquoi c'est important)

  • La révélation des gains d'Asmongold pour octobre est devenue publique cette semaine : ~165,2K $ sur Kick en octobre vs. ~19,8K $ sur Twitch entre le 5 oct. et le 3 nov. Il a aussi indiqué que le multistream réduit son gain sur Kick d'environ moitié, ce qui implique que l'exclusivité augmente substantiellement les incitations horaires. [1]
  • YouTube (3 nov.) a récapitulé le nouveau contexte de sécurité des créateurs et de monétisation : déploiement d'une détection de ressemblance pour aider les créateurs à trouver et supprimer les vidéos altérées par l'IA sans autorisation ; et pilotage d'un programme de « seconde chance » pour certains créateurs précédemment suspendus — deux mesures qui affectent la sécurité de la marque et la longévité de la monétisation. [2]
Pourquoi c'est opportun : L'écart de paiement Kick vs. Twitch culmine alors que YouTube renforce la protection d'identité — les créateurs qui s'ajustent maintenant peuvent verrouiller des RPMs plus élevés et réduire le risque pour les accords du T4.

Les chiffres : Kick vs. Twitch vs. YouTube (réalité de novembre 2025)

Mécaniques de revenus sur lesquelles vous pouvez compter

  • Abonnements Kick : répartition 95/5 (les créateurs gardent ~95 %). Pour un abonnement typique à 4,99 $, cela représente environ 4,75 $ pour vous. Les incitations du programme partenaire/« KCIP » de Kick ajoutent une rémunération horaire pour les partenaires qualifiés. [3]
  • Abonnements Twitch : répartition standard 50/50 ; le « Plus Program » élargi offre désormais 60/40 à 100 Plus Points et 70/30 à 300 Plus Points (plafond supprimé). Le prix web du Tier 1 aux États‑Unis est de 5,99 $ depuis 2024. [4]
  • Publicités Twitch : les créateurs peuvent gagner 55 % sur les pubs en utilisant Ads Manager (par ex., 3 minutes/heure), selon le modèle mis à jour de Twitch. [5]
  • YouTube : 70/30 sur les memberships et le financement par les fans ; le partage des revenus des Shorts reverse 45 % du « pool Shorts » aux créateurs. [6]

Les petites lignes qui déplacent votre net

  • Compromis du multistream Kick : la nouvelle fonctionnalité de multistream de Kick peut réduire les revenus Kick « jusqu'à 50 % » par rapport au streaming exclusif sur Kick — exactement ce que laissait entendre Asmongold. [7]
  • Restrictions horaires Kick : depuis le 31 mars 2025, les streams dans la catégorie Slots & Casino sont exclus de l'éligibilité au paiement horaire. [8]
Plateforme Répartition principale Extras qui augmentent/limitent la rémunération Ce que cela signifie pour un objectif de $5K/mois
Kick Abonnements : ~95/5 (≈4,75 $ par abonnement à 4,99 $) Incitations horaires partenaires ; le multistream peut réduire les gains partenaires ; la catégorie gambling est exclue des paiements horaires. [9] ~1 053 abonnements Tier‑1 (4 750/4,75) avant pourboires/publicités/sponsoring
Twitch (standard) Abonnements : 50/50 Partage pub de 55 % avec Ads Manager ; prix US Tier‑1 web 5,99 $. [10] ~1 669 abonnements Tier‑1 (5 000 / ~3,00 $)
Twitch (Plus Program) 60/40 ou 70/30 après qualification 60/40 à 100 Plus Points ; 70/30 à 300 ; plafond supprimé. [11] À 70/30 : ~4,19 $ par 5,99 $ → ~1 193 abonnements pour 5K $
YouTube Memberships/financement fan : 70/30 Le pool Shorts reverse 45 % aux créateurs ; les pubs long‑form varient selon le RPM. [12] ~1 433 membres à 4,99 $ (≈3,49 $ net) pour une base de 5K $
Conclusion clé : Rien que sur les abonnements, Kick nécessite généralement ~30–40 % d'abonnements Tier‑1 en moins pour atteindre le même objectif monétaire que Twitch standard. Les paliers Plus de Twitch réduisent l'écart ; les pubs peuvent aider — mais seulement si vous les diffusez réellement. [13]

Étude de cas : ce que la semaine d'Asmongold signifie pour les créateurs de taille moyenne

Sa comptabilité d'octobre — ~165,2K $ sur Kick vs. ~19,8K $ sur Twitch — reflète une tempête parfaite : la forte répartition des abonnements de Kick + les incitations partenaires, les pénalités du multistream, et la répartition d'abonnement plus basse de Twitch à moins d'avoir débloqué 60/40 ou 70/30. La leçon n'est pas « quittez Twitch », mais « évaluez la valeur de votre temps par rapport aux incitations actuelles de chaque plateforme ». [14]

« Si je devenais exclusif sur Kick, ce chiffre serait deux fois plus élevé », a déclaré Asmongold, en notant les réductions liées au multistream. La conception de la plateforme, pas seulement la taille de l'audience, fixe votre plafond. [15]

Évolutions de politique à prendre en compte dans votre plan du T4

  • Exigences du partenaire Kick : vérification + minima (CCV moyen en direct, heures, abonnements, chatter uniques) avant les incitations horaires. Vérifiez votre tableau de bord et postulez via la voie Partenaire. [16]
  • Twitch Plus Program : davantage de streamers peuvent désormais débloquer 60/40 et 70/30 ; le plafond de 70/30 a été supprimé — important pour les chaînes à forts abonnements. [17]
  • Détection de ressemblance YouTube : surveillez et demandez la suppression des copies altérées par l'IA sans autorisation — protège votre marque et vos flux de deals. [18]
  • Paiements X (contexte) : la rémunération des créateurs est liée à l'engagement des utilisateurs Premium, pas aux pubs en réponses ; utile pour les threads texte/vidéo mais volatile. [19]

Qui devrait prioriser quelle plateforme maintenant ?

Débutant (<100 CCV) 🎯

  • Principal : YouTube (search + RPM long‑form + croissance des Shorts), Twitch standard pour la découverte et la communauté.
  • Pourquoi : l'incitation horaire de Kick est hors de portée tant que vous n'avez pas atteint les seuils ; construisez d'abord un catalogue et le SEO.

En croissance (100–500 CCV) 🚀

  • Principal : chemin Twitch Plus (atteindre 100+ Plus Points → 60/40, puis 300 → 70/30) + tester la candidature au partenariat Kick. [20]
  • Multistream ? Oui — mais suivez si le taux réduit de Kick compense l'avantage de découverte. [21]

Établi (500–2 000+ CCV) 🧮

  • Menez des mois A/B rigoureux : Kick exclusif (max horaire) vs. multistream (portée max). Comparez le RPM total, le CPM, l'impact sponsor.
  • Sur Twitch, misez sur Ads Manager (partage 55 %) et conservez le 70/30 via Plus. [22]

Feuille de route pratique pour les 30 prochains jours

1) Fixez des objectifs de revenus par plateforme

  • Objectif Kick : « $X via abonnements + $Y horaire. » Utilisez votre CCV actuel et vos heures pour estimer les fourchettes horaires ; puis ajoutez abonnements/cadeaux. (Le doc Kick Partner montre CCV live, heures, abonnements, chatter uniques et VODs comme métriques de passage.) [23]
  • Objectif Twitch : « $X abonnements + $Y pubs. » Si vous refusez les pubs, vous devez remplacer cette part de 55 % par des abonnements/memberships ou des sponsors. [24]
  • Objectif YouTube : « $X memberships + $Y pool Shorts + $Z pubs long‑form. » Les Shorts paient 45 % du pool — le volume et la régularité comptent. [25]

2) Optimisez votre calcul de répartition

  • Déplacez les poussées axées sur les cadeaux vers la plateforme avec la plus haute répartition d'abonnements lors des lancements (Kick 95/5 ; Twitch si vous avez débloqué 70/30). [26]
  • Sur Twitch, planifiez des blocs publicitaires prévisibles de 3 minutes par heure pour débloquer la part pub de 55 % sans nuire à la rétention (regroupez‑les aux pauses naturelles). [27]

3) Décidez où (et quand) multistreamer

  • Si vous êtes proche des seuils du Partenaire Kick, envisagez un sprint « exclusif » de 30 jours pour tester le vrai taux horaire vs. la réduction documentée du multistream (jusqu'à ~50 %). [28]
  • Si vous êtes piloté par des sponsors, favorisez la portée du multistream maintenant et négociez des make‑goods en utilisant les totaux de vues cross‑plateforme.

4) Protégez votre marque et votre RPM

  • Activez la détection de ressemblance YouTube et recherchez périodiquement les copies altérées par l'IA non autorisées qui siphonnent sponsors et placements Shorts. [29]
Gagner les mêmes 10 000 $/mois — combien d'abonnements Tier‑1 faut‑il ?
Plateforme Net supposé par abonnement Abonnements nécessaires
Kick (95/5 sur 4,99 $) ≈ $4.75 ~2 106
Twitch (standard 50/50 sur 5,99 $ web) ≈ $3.00 ~3 334
Twitch (70/30 sur 5,99 $ via Plus) ≈ $4.19 ~2 387
YouTube Memberships (70/30 sur 4,99 $) ≈ $3.49 ~2 866

Ma recommandation (5 nov. 2025) :

  • Si vous faites en moyenne 150–500 CCV : poussez pour vous qualifier au Twitch Plus 70/30 tout en postulant au Partenaire Kick. Lancez un A/B en décembre : 2 semaines multistream vs. 2 semaines exclusif Kick. Comparez le revenu total (abonnements + pubs + horaire + sponsors).
  • Si vous êtes <150 CCV ou orienté YouTube : gardez YouTube comme votre « banque » (catalogue searchable + croissance des Shorts) ; streamez sur Twitch pour la communauté ; testez Kick seulement quand vous êtes proche des métriques Partenaire.
  • Pour tous : activez la détection de ressemblance YouTube afin que les copieurs n'érodent pas vos RPM sponsor. [30]

Contexte du marché : pourquoi l'argent bouge

  • Les plateformes de créateurs devraient générer plus de revenus publicitaires que les médias traditionnels en 2025, selon les prévisions de WPP — les plateformes ajustent agressivement les paiements pour vous attirer. [31]
  • X a dissocié la rémunération des créateurs de l'inventaire publicitaire pour la lier à l'engagement des utilisateurs Premium, renforçant la stratégie « payer les créateurs pour publier » même en dehors de la vidéo en direct. [32]

Exemples concrets à reproduire maintenant

  • Le mix d'octobre d'Asmongold montre la puissance des incitations de la plateforme par rapport à la seule taille d'audience ; il a gagné ~8x plus sur Kick les mois précédents avec moins d'abonnements et d'heures. Utilisez cela pour renégocier les bundles sponsor du T4 (tarifez par portée cross‑plateforme, pas par les seuls abonnements d'une plateforme). [33]
  • Les déblocages Twitch Plus peuvent réduire matériellement votre besoin d'abonnés (3 334 → 2 387 abonnements pour 10K $). Si vous êtes à 10–20 % des 300 Plus Points, priorisez les drives de gifting Tier‑2/3 pendant trois mois consécutifs pour vous qualifier. [34]
Vérification des prix (US) : Les abonnements Tier‑1 web de Twitch sont à 5,99 $ depuis mi‑2024 ; les abonnements via application mobile sont plus chers. Si la majorité de votre audience achète sur mobile, attendez‑vous à un brut légèrement plus élevé — mais votre pourcentage de répartition gouverne toujours votre net. [35]

Outils pour exécuter (rapidement)

Invites du calculateur

  • « Si je streame 60 heures ce mois à mon CCV moyen, quel est mon gain horaire Kick + abonnements vs. abonnements Twitch + 3 min/heure de pubs ? »
  • « Combien de Plus Points puis‑je ajouter en convertissant 50 abonnements cadeaux en Tier‑2 pendant la semaine de lancement ? » (T2=2 points ; T3=6 points). [36]
Conseils sur les risques : Gardez une marge de 60 jours dans votre budget. Les programmes d'incitation changent rapidement ; des politiques comme la réduction du multistream de Kick ou les exclusions de catégories peuvent affecter les paiements du jour au lendemain. [37]

Résumé : vos prochaines meilleures actions

  • Réalisez un A/B de revenus de 30 jours : exclusif Kick vs. multistream ; suivez les dollars totaux, pas seulement les abonnements.
  • Sur Twitch, visez les seuils du Plus Program pour réduire l'écart de répartition ; utilisez Ads Manager stratégiquement pour la part pub de 55 %. [38]
  • Sur YouTube, protégez votre propriété intellectuelle avec la détection de ressemblance et continuez à publier des Shorts + du long‑form pour diversifier. [39]

En résumé : au mercredi 5 novembre 2025, la pile vidéo live la plus lucrative pour de nombreux créateurs de taille moyenne est une combinaison ajustée — Kick pour les incitations partenaires et la répartition des abonnements, Twitch pour le 70/30 via Plus et la part pub, et YouTube pour des revenus de catalogue durables et la sécurité de marque. Utilisez les chiffres ci‑dessous pour définir des objectifs de revenus par plateforme et renégocier vos packages sponsor du T4 dès maintenant.

References & Sources

timesofindia.indiatimes.com

1 source
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https://timesofindia.indiatimes.com/world/us-streamers/how-much-money-is-asmongold-making-from-kick-streamer-reveals-huge-paycheck-and-compares-it-to-twitch/articleshow/125089072.cms?utm_source=openai
11433

blog.youtube

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https://blog.youtube/news-and-events/youtube-updates-october-2025/
218293039

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https://www.crusadertalent.com/kicks-new-partner-program-what-streamers-need-to-know?utm_source=openai
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https://blog.twitch.tv/2024/01/24/an-update-to-several-streamer-payout-programs/?utm_source=openai
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https://www.engadget.com/twitch-opens-up-ad-program-increases-payout-052653003.html?utm_source=openai
510222427

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https://techcrunch.com/2023/01/09/youtube-new-partner-program-terms-shorts-revenue-sharing-february-1/?utm_source=openai
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techcrunch.com
https://techcrunch.com/2024/10/09/x-changes-creator-payouts-to-depend-on-engagement-not-ads/?utm_source=openai
1932

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https://gamerant.com/kick-multistreaming-feature/?utm_source=openai
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https://www.gamblingnews.com/news/kick-revises-hourly-pay-policy-with-new-update/?utm_source=openai
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https://win.gg/asmongold-quitting-twitch-kick/?utm_source=openai
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https://help.kick.com/en/articles/8894103-how-to-join-the-kick-creator-incentive-program-kcip?utm_source=openai
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https://www.businessinsider.com/creator-platforms-make-more-money-old-media-wpp-2025-6?utm_source=openai
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https://www.theverge.com/2024/8/21/24225463/twitch-subscription-price-increase-mobile-web?utm_source=openai
35

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