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Comment transformer le New Game+ Showcase (8 janv. 2026) en revenus réels : le guide tactique d’un créateur

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How to Turn the New Game+ Showcase (Jan 8, 2026) into Real Revenue: A Creator’s Tactical Playbook

Le 8 janvier 2026, un nouveau showcase gaming mené par des créateurs — le New Game+ Showcase — sera diffusé en direct (1:00 PM PT / 4:00 PM ET). C’est un stream multi‑plateforme de 45 jeux, organisé par des créateurs et promu comme « pas de placements payants », ce qui crée une rare opportunité : un événement à forte attention, axé sur l’authenticité, où les créateurs peuvent monétiser la couverture, stimuler les ventes de produits et construire des relations clients durables sans concurrencer des conférences de presse surchargées de promos. Ce playbook fournit des tactiques pas à pas, des repères réels, des calculs de tarification et des modèles que vous pouvez utiliser dès maintenant pour transformer le show en cash.

Sources : événement confirmé par des médias gaming et les canaux des organisateurs. [1]

Why this showcase matters for creators (short)

  • Curaté par des créateurs = confiance accrue. Le New Game+ Showcase est organisé par des streamers connus et promet « pas de placements payants », donc l’engagement et la crédibilité de l’audience seront plus élevés que pour les showcases typiques chargés de pub. [2]
  • Timing = fenêtre d’attention. Début janvier, il y a moins d’actualités concurrentes ; un stream ou une couverture bien synchronisé peut capter des spectateurs avides d’annonces gaming pour 2026. [3]
  • Distribution sur de nombreuses plateformes. Le show sera simulcast sur YouTube, Twitch, X, TikTok et Instagram — offrant aux créateurs plusieurs points de diffusion et de monétisation. [4]

Primary revenue levers you can use (and how they scale)

Liste rapide : abonnements et pourboires, ventes affiliées (jeux et matériel), drops de merch, replays payants / after‑shows payants, emplacements sponsorisés pour votre couverture, cours ou guides pré/post‑show, et tunnels de communauté payants (Discord/Patreon/abonnements).

Tactique 1 — Maximiser les revenus d’abonnements et de pourboires en stream

Pourquoi ça marche : les viewers qui regardent la couverture en direct ont généralement une intention plus forte et sont plus susceptibles de se convertir en soutien payant lors des moments d’excitation (annonces, extraits exclusifs, giveaways).

  • Repères à utiliser : de nombreux repères pour créateurs montrent 1% (intervalle 0,5–3%) de conversion des viewers actifs en abonnés payants lors d’événements live forts ; les paliers d’abonnement Twitch ont désormais différents niveaux de prix et de partages, et les programmes de Twitch ont modifié les mécanismes de revenus en 2024–25. Utilisez la plateforme qui correspond à votre audience. [5]
  • Tarification & mathématiques (exemple) : supposez une audience live moyenne = 2,500 viewers, conversion = 1% → 25 nouveaux abonnés Tier‑1. Si le prix web retail du Tier‑1 est $5.99 et que vous êtes sur le partage courant ~50/50, le créateur gagne environ $2.99 par abonné → 25 × $2.99 ≈ $74.75 de récurrence mensuelle immédiate. Ajoutez les pourboires : si 0.5% donnent un pourboire (12 personnes) × pourboire moyen $3 = $36. Total immédiat provenant des abonnements + pourboires ≈ $110. (Utilisez ceci comme base ; un engagement plus élevé ou un split Partner Plus peut augmenter les chiffres de manière significative.) [6]
  • Comment améliorer ces chiffres : campagnes d’abonnés avant le show, Q&A post‑show réservé aux abonnés, déblocages limités d’emotes/overlays, objectifs d’abonnés avec drops de merch, et giveaways réservés aux abonnés liés aux moments d’annonce.

Tactique 2 — Liens affiliés vers les jeux et promos des boutiques (marge plus élevée, friction moindre)

Pourquoi ça marche : les spectateurs voient des révélations de jeux et décident d’ajouter à leur wishlist ou de précommander immédiatement. Les liens affiliés/de parrainage convertissent à faible pourcentage mais chaque vente a un prix moyen conséquent.

  • Taux d’affiliation et plateformes à considérer :
    • Epic Games / style Support‑A‑Creator : généralement ~5% de commission pour les ventes affiliées (taux/promos variables). [7]
    • Steam / autres affiliés de boutiques : certains programmes offrent ~5–15% pour des promos ou des programmes influenceurs (varie selon l’éditeur/contrat). [8]
    • Affiliés matériel/périphériques (Amazon Associates, etc.) — les commissions varient par catégorie (typique 1–10%) ; les taux d’Amazon dépendent de la catégorie. [9]
  • Exemple de tarification & math : avec 2,500 viewers en live et un taux d’achat de 0.5% → ~12 ventes. Si le prix moyen d’un jeu est $60 et l’affiliation = 5% → $3 par vente → 12 × $3 = $36. Combinez plusieurs canaux d’affiliation (jeu + casque + manette) et le total peut se multiplier. Utilisez des bundles ou des codes promo limités pour augmenter la conversion à 1–2%.

Tactique 3 — Drops de merch limités et précommandes liés à l’événement

Comment l’utiliser : lancez un t‑shirt limité « New Game+ Reaction » ou une carte collector, ouvrez les précommandes 48 heures avant le show et expédiez après l’événement. Rareté + hype en direct augmentent la valeur moyenne du panier (AOV).

  • Exemple de tarification & math : tee $30, 10% des viewers live naviguent vers la boutique, 0.5–1% convertissent → avec 2,500 viewers live cela fait 12–25 ventes → $360–$750 brut. Les marges après production/expédition (print‑on‑demand ≈ 30–50% coût) laissent un net de $180–$525.
  • Conseils : pré‑lancement avec une fenêtre d’achat exclusive de 24 heures pour les abonnés, utilisez un code promo court annoncé pendant le show pour suivre la conversion depuis le live.

Tactique 4 — Contenu premium post‑show payant (replay & analyse approfondie)

Réalisez une « deep dive » de 30–60 minutes sur les grosses révélations, ajoutez des interviews exclusives ou des commentaires bonus, et mettez‑la derrière un ticket à $5. Vendez le ticket pendant le live et via les réseaux sociaux pendant 24–72 heures.

  • Supposez que 2% de l’audience live achètent un pass à $5 = 50 × $5 = $250 immédiats — plus un éventuel revenu récurrent via les memberships.
  • Options de distribution : Patreon, Gumroad, stream privé payant (YouTube/Fansly/Memberful), ou un événement privé sur Discord.

Tableau comparatif — Leviers de monétisation (vue rapide du ROI)

LevierTaux de conversion typiqueTicket moyenPart du créateur (exemple)Vitesse (délai jusqu’au paiement)
Abonnements (Twitch)~1% des viewers live$5.99/mo (Tier 1)≈$2.99/abonné (part 50%) ou plus si Partner PlusRécurrence mensuelle
Ventes affiliées de jeux0.5%–1% des viewers live → achats$30–$60~5% de la vente ($1.50–$3.00)1–30 jours (délai de paiement variable)
Merch0.5%–1%$20–$4040%–60% net (POD plus bas)2–4 semaines
Relecture ticketée / watch premium1%–3%$3–$10~80–100% (frais plateforme variables)Immédiat à 30 jours
Sponsor pour la couvertureDépend de la marque$500–$5,000+100% (contractualisé)Jours à semaines

Practical 10‑step checklist to prepare (72 hours → live → 48 hours after)

  1. -72 to -24 hrs: Créez une page d’atterrissage pour l’événement (Linktree/One‑pager) avec vos liens affiliés, précommandes de merch et CTA pour le ticket. Épinglez‑la dans vos profils.
  2. -48 hrs: Publiez une courte annonce (YouTube Short, TikTok, post X) teasing un commentaire exclusif + avantages pour abonnés. Utilisez le hashtag officiel New Game+ et les comptes officiels pour capter le trafic de recherche. [10]
  3. -24 hrs: Annonce par email + Discord avec un code promo limité pour le merch ou une réduction de $1 sur le ticket replay pour les early birds.
  4. -12 hrs: Lancez un warmup stream d’1 heure pour les superfans (incitations aux dons, révélations d’emotes). Utilisez‑le pour convertir les viewers à forte intention en abonnés.
  5. During the show: Cadence des CTA toutes les 15–20 minutes : 1) lien affilié, 2) rappel d’abonnement, 3) mention du merch, 4) lien du ticket. Utilisez des overlays à l’écran et des codes promo courts révélés en direct.
  6. Post‑reveal: Organisez un breakout de 20 minutes réservé aux abonnés immédiatement après la grosse bande‑annonce (crée l’urgence de s’abonner en cours de show).
  7. +24–48 hrs: Expédiez les précommandes de merch, publiez un reel de highlights monté avec les liens affiliés en description, et poussez l’accès au replay payant pour les spectateurs retardataires.
  8. Track & optimize: Utilisez des tags UTM et des codes affiliés/discount distincts pour attribuer les ventes par plateforme et CTA. Enregistrez les taux de conversion.
  9. Negotiate sponsors: Si vous sécurisez un sponsor pour la couverture du showcase, poussez pour des bonus CPC/CPA liés aux précommandes de jeux ou aux ventes de merch (réduit le risque pour la marque, augmente l’upside pour le créateur).
  10. Repurpose: Montez des clips pour du contenu futur : Top 10 des révélations, reviews produits (affiliation), promos merch — chaque clip prolonge la durée de vie des revenus.

Outils & canaux à utiliser (rapide)

  • Simulcast : Restream / StreamYard pour une portée multi‑plateforme (respectez les règles de simulcast des plateformes)
  • Tracking affilié : Bitly + UTM + IDs affiliés spécifiques
  • Billetterie : Gumroad, Patreon, Memberful, ou Posts payants YouTube
  • Merch : Printful/Printify (POD) pour des lancements rapides ; envisagez une logistique locale pour des marges plus élevées
  • Analytics : Streamlabs / Twitch Analytics / Google Analytics pour les landing pages

Comms & CRO copy cheat sheet (plug & play)

Titre du stream : LIVE : New Game+ Showcase Reactions + Exclusive Post‑Show Q&A (subs only) — [YourName]

Message épinglé / description CTA : Vous voulez l’analyse complète + des réductions de précommande ? Récupérez le replay ici : [Ticket link]. Soutenez la chaîne : abonnez‑vous pour le Q&A post‑show réservé aux abonnés. Boutique affiliée & matériel : [shortlink].

Risk & compliance notes

  • « Pas de placements payants » signifie que la sélection de l’événement est faite par des créateurs et des éditeurs — mais vous pouvez toujours gérer des sponsors indépendants et des liens affiliés pour votre propre couverture. Soyez transparent et respectez les règles de divulgation des plateformes. [11]
  • Les paiements d’affiliation et les conditions des programmes de boutiques varient selon l’éditeur et la région — n’assumez pas des taux uniformes ; vérifiez le tableau de bord du programme pour les délais et les minimums de paiement. [12]
  • Les barèmes de frais des plateformes (abonnements, billetterie) changent — confirmez les taux actuels avec la plateforme avant de publier les prix. Twitch et d’autres plateformes ont mis à jour les prix d’abonnement et les programmes de partage de revenus entre 2023 et 2025 ; sachez quel est votre split (50/50 vs Partner Plus). [13]

Plan d’action sur une page (rapide)

  1. Créez une page d’événement en un clic avec trois CTA : Abonnement, Merch, Tickets (T‑72h)
  2. Annoncez sur les réseaux & par email avec un coupon exclusif 24 heures (T‑48h)
  3. Faites une campagne d’abonnés & preview pré‑show (T‑12h)
  4. Simulcast, utilisez overlays & CTA toutes les 15–20 min (Live)
  5. Organisez un Q&A post‑show réservé aux abonnés & poussez le replay (T+0–48h)

Real example: conservative revenue projection for a single mid‑tier coverage stream

Hypothèses (conservatrices) : avg live viewers = 2,500; conv. abonnés = 1%; Tier‑1 web price = $5.99; streamer split = 50%; conv. pourboires = 0.5% with $3 avg tip; conv. affiliés = 0.5% on $60 game @5% commission; merch sales = 0.5% at $30 AOV with 40% net margin.

  • Abonnements : 25 abonnements × $2.99 = $74.75
  • Pourboires : 12 pourboires × $3 = $36
  • Ventes affiliées de jeux : 12 ventes × ($60 × 5%) = $36
  • Merch net : 12 ventes × ($30 × 40%) = $144
  • Total immédiat brut ≈ $290 – $350 (plus revenus récurrents futurs des abonnements & ventes affiliées/merch sur le long terme)

Scénario d’extension (améliorer la conversion à 1% pour affiliés et merch, et 2% pour les abonnés, ou sécuriser un sponsor à $1,000) peut facilement faire basculer ceci dans la fourchette $1,000–$4,000. Utilisez les avantages pour abonnés, la rareté et des deals CPA sponsor pour multiplier les résultats.

Final checklist & immediate next steps (today)

  • Créez votre page d’événement et ajoutez les liens affiliés (inclure des UTMs).
  • Planifiez un clip de 30 secondes à publier 24 heures avant le show et un highlight de 60 secondes à publier dans les 2 heures post‑show.
  • Préparez un plan pour un segment réservé aux abonnés (5–10 points de discussion) à lancer immédiatement après la plus grosse révélation — annoncez‑le comme incitation sur le stream.
  • Ouvrez une fenêtre de précommande merch de 48 heures et proposez une option ticket replay à $3–$5 pour les spectateurs en retard.
  • Suivez chaque lien payant avec des UTMs séparés pour savoir quelles CTA performent.

Sources & further reading

  • New Game+ Showcase : détails de l’événement, liste des curateurs et programme. [14]
  • Distribution sur les plateformes et couverture de la liste des jeux. [15]
  • Tarification des abonnements Twitch et mises à jour du partage Partner Plus (changements 2023–2025). Utile pour les calculs d’abonnement. [16]
  • Résumé des programmes d’affiliation et benchmarks de commission (Steam/Epic/Amazon). [17]
  • Repères de conversion pour créateurs et attentes en matière d’abonnés/memberships. [18]
En bref : Le New Game+ Showcase est un événement compact, mené par des créateurs, le 8 janv. 2026, qui récompense l’authenticité et les tunnels intelligents. Avec un plan focalisé sur 72 heures (landing page + campagnes d’abonnés + merch à fenêtre courte + replay ticketé + liens affiliés), même des créateurs de niveau moyen peuvent capter quelques centaines de dollars immédiatement et construire des revenus récurrents via les abonnements et les ventes affiliées/merch sur le long terme. Commencez maintenant — mettez en place la landing page et la récompense pour abonnés avant la sortie de la première bande‑annonce. 🚀

Actionable takeaways

  • Publiez une seule page d’atterrissage avec des CTA séparés pour abonnements, tickets, merch et liens de boutique affiliée (UTMs).
  • Proposez un produit à durée limitée (merch ou ticket) pour convertir les viewers passifs en acheteurs pendant la hype du show.
  • Utilisez du contenu post‑show réservé aux abonnés pour augmenter les conversions en direct.
  • Suivez tout et réutilisez les highlights comme contenu affilié pour prolonger la durée de vie des revenus au‑delà du 8 janv. 2026.

Références et Sources

windowscentral.com

1 source
windowscentral.com
https://www.windowscentral.com/gaming/new-game-plus-showcase-jan-2026?utm_source=openai
121114

theouterhaven.net

1 source
theouterhaven.net
https://www.theouterhaven.net/2026/01/new-game-plus-showcase-airs-on-january-8-2026/?utm_source=openai
315

tech.yahoo.com

1 source
tech.yahoo.com
https://tech.yahoo.com/gaming/articles/game-plus-showcase-heres-where-183407326.html?utm_source=openai
4

growthoid.com

1 source
growthoid.com
https://growthoid.com/how-many-viewers-do-you-need-to-make-money-on-twitch/?utm_source=openai
518

blog.twitch.tv

2 sources
blog.twitch.tv
https://blog.twitch.tv/en/2024/02/20/updates-to-subscription-pricing?utm_source=openai
613
blog.twitch.tv
https://blog.twitch.tv/2024/01/24/an-update-to-several-streamer-payout-programs/?utm_source=openai
16

twinfinite.net

1 source
twinfinite.net
https://twinfinite.net/opinion/3-reasons-steam-should-sweat-epic-games/?utm_source=openai
7

umatechnology.org

1 source
umatechnology.org
https://umatechnology.org/27-best-gaming-affiliate-programs-to-join-in-2025/?utm_source=openai
817

taprefer.com

1 source
taprefer.com
https://taprefer.com/26-leading-affiliate-programs-for-marketers-and-creators/?utm_source=openai
912

videogamer.com

1 source
videogamer.com
https://www.videogamer.com/news/new-game-plus-showcase-start-time/?utm_source=openai
10

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