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Bêta Live‑First de Digitalage (5–6 janv. 2026) : Comment les créateurs doivent traiter une promesse de partage des revenus de 70–85 % — un guide tactique

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Digitalage’s Live-First Beta (Jan 5–6, 2026): How Creators Should Treat a 70–85% Revenue‑Share Promise — a Tactical Playbook

Les 5 et 6 janvier 2026, une nouvelle plateforme « live‑first » appelée Digitalage (filiale de Hop‑On, Inc.) est entrée en bêta contrôlée et a annoncé un partage des revenus pour les créateurs de 70–85 % — un chiffre accrocheur qui peut sembler être « de l’argent gratuit » pour les créateurs. Mais les pourcentages annoncés ne racontent pas toute l’histoire. Cet article détaille ce que signifie réellement l’annonce, présente des calculs de revenus concrets, compare avec les plateformes en place, et propose un manuel opérationnel pour que les créateurs puissent tester, protéger et tirer profit rapidement — sans risquer la valeur durement acquise de leur audience. [1]

Pourquoi c’est important maintenant

Digitalage a activé publiquement des flux en direct et a commencé des tests bêta contrôlés début janvier 2026, se présentant comme un système médiatique « live‑first » qui privilégie une programmation continue et l’économie des créateurs — et annonçant explicitement un partage des revenus de 70–85 % pour les créateurs. C’est un changement significatif dans la manière de présenter l’économie des créateurs et un signal clair : les plateformes continuent d’utiliser des pourcentages annoncés plus élevés pour attirer des créateurs frustrés par la baisse des paiements ailleurs. [2]

Contexte rapide :
  • Digitalage : bêta live‑first annoncée le 5 janv. 2026 ; promet un partage des revenus pour les créateurs de 70–85 %. [3]
  • L’économie des plateformes varie largement — YouTube partage historiquement ~55 % des revenus publicitaires avec les créateurs ; les partages d’abonnement et de plateforme diffèrent entre Twitch, OnlyFans, Patreon, Substack, etc. (voir comparaisons ci‑dessous). [4]

Chiffres réels : comment les pourcentages annoncés se traduisent en paiements

Ne faites jamais confiance à un seul pourcentage sans savoir qui paie, à quels flux de revenus il s’applique et quelles frais restent à déduire. Ci‑dessous une comparaison pratique utilisant un mois illustratif à 10 000 $ de revenus bruts (choisissez n’importe quel mois — les calculs s’adaptent) :

Plateforme / Modèle Prise par la plateforme Net pour le créateur sur $10,000 brut Remarques
Digitalage (bêta live annoncée) 15–30 % (le créateur conserve 70–85 %) $7,000 – $8,500 Le chiffre annoncé s’applique à la « revenue » selon l’annonce ; le processeur de paiement et les mécanismes de paiement ne sont pas clairs — à considérer comme provisoire. [5]
YouTube (partage des revenus publicitaires) 45 % (plateforme) / 55 % pour les créateurs $5,500 Partage publicitaire traditionnel pour les vidéos longue durée ; les Shorts et les modèles de pool diffèrent. [6]
Twitch (abonnements & pubs) Partage standard d’environ 50 % sur les abonnements (certains partenaires négocient 70/30) ; le partage publicitaire varie $5,000 (std) → jusqu’à $7,000 (si 70 % négocié) Beaucoup de créateurs sont encore à 50/50 ; les meilleurs partenaires peuvent obtenir de meilleures conditions. Des rapports récents montrent une pression de renégociation par la plateforme — vérifiez les termes du contrat. [7]
OnlyFans (abonnement/PPV/pourboires) 20 % de frais plateforme ; les créateurs conservent ~80 % $8,000 Partage simple ; le traitement des paiements s’applique toujours. Bon point de référence pour le commerce par abonnement. [8]
Patreon (adhésion) Les frais de la plateforme varient (10 % pour de nombreux nouveaux créateurs en 2025), + frais de paiement ~$8,500–$9,000 (après 10 % de frais plateforme, moins le traitement des paiements) La structure de Patreon a changé en 2025 ; les créateurs historiques peuvent avoir des taux plus faibles. Calculez toujours l’impact des frais de traitement des paiements. [9]

En résumé : les 70–85 % annoncés par Digitalage se situent dans le haut du classement des partages de plateforme et, sur le papier, semblent compétitifs avec des sites d’abonnement comme OnlyFans et meilleurs que les parts publicitaires de YouTube — mais une comparaison « pomme pour pomme » dépend des flux de revenus inclus et des autres frais applicables. [10]

Ce que les créateurs doivent d’abord demander avant de transférer du temps ou une audience

  • Quels flux de revenus sont couverts ? (Pubs ? Billets ? Pourboires ? Abonnements ? Places de marché pour sponsors ?). Obtenez une confirmation explicite. [11]
  • Comment la « revenue » est‑elle définie ? Le partage s’applique‑t‑il après les frais du processeur de paiement, les taxes, les réseaux publicitaires, ou les réserves au niveau plateforme ? La différence entre « brut » et « net » compte. [12]
  • Cadence des paiements & minimums — quotidien, hebdomadaire, mensuel ? Y a‑t‑il des périodes de blocage ou des retenues de vérification ? [13]
  • Découverte d’audience & source de trafic — la plateforme fournit‑elle une découverte native, ou devrez‑vous amener tous vos spectateurs ? Les bêtas précoces ont souvent une portée organique faible. [14]
  • Exclusivité & conditions de propriété intellectuelle — clauses limitant le cross‑posting, la propriété ou l’usage de votre contenu ? Lisez les CGU attentivement. [15]
  • Sécurité de la marque & préparation des annonceurs — les grands sponsors peuvent‑ils diffuser des pubs ou sponsoriser des streams ? Quels outils de modération protègent les dépenses des annonceurs ? [16]
  • Santé de l’entreprise & application — qui est derrière le produit, quel est le modèle économique, l’entreprise est‑elle financièrement stable ? Digitalage est une filiale de Hop‑On, Inc. (OTC), et de nombreuses publications sont basées sur des communiqués de presse — vérifiez la durée de trésorerie avant de migrer l’audience. [17]

Feuille de route tactique sur 90 jours : tester vite, risquer peu, gagner si ça scale

Semaine 0–2 : Découverte & checklist légale

  • Inscrivez‑vous à la bêta seulement après avoir lu les Conditions d’utilisation et la FAQ sur les paiements ; capturez des captures d’écran de toute promesse (partage des revenus, promotions). Si un représentant propose une incitation écrite, obtenez‑la par e‑mail. [18]
  • Posez au responsable produit/partenariats ces questions précises : quels types de revenus le partage couvre, calendrier des paiements, procédure de litige, et accès aux données (emails/ID d’audience). [19]
  • Créez une page d’atterrissage et une capture d’e‑mail (votre site ou Substack/Patreon) pour que les abonnés en dehors de la plateforme restent joignables. Les éditeurs et médias traditionnels construisent des réseaux indépendants de créateurs pour cette raison — contrôlez le contact avec vos fans. [20]

Semaine 2–6 : Expériences à faible risque pour valider la demande

  • Organisez un live à faible coût : 60–90 minutes, un objectif de billetterie ou de pourboires, et un CTA clair pour rejoindre votre liste d’e‑mails. Utilisez l’événement pour mesurer la conversion (vues → spectateurs payants). Suivez : spectateurs en direct, spectateurs payants, revenu moyen par spectateur payant (ARPPV). [21]
  • Expériences de tarification : testez des billets à 5 $, 12 $, 25 $ (ou des pourboires). Par exemple, 200 spectateurs à un billet de 10 $ génèrent 2 000 $ brut => à 70 % le créateur garde 1 400 $ ; à 85 % il garde 1 700 $. Comparez avec le même show monétisé sur Patreon/OnlyFans. [22]
  • Test rapide de sponsorisation : négociez une lecture sponsor unique pour un stream à un tarif forfaitaire. Comparez le CPM sponsor sur Digitalage vs des placements alternatifs sur YouTube/Twitch pour la même audience. Si la plateforme manque de demande publicitaire, vendez des sponsors en direct. [23]
  • Utilisez le test pour quantifier deux chiffres : le revenu net par fan payant et le % de votre audience existante qui vous suit vers la nouvelle plateforme. Si moins de 10–15 % de vos fans actifs suivent lors des premiers tests, montez en charge prudemment.

Semaine 6–12 : Monter en charge ou consolider

  • Si les tests montrent un taux de suivi >15–25 % + un ARPPV acceptable, augmentez la cadence : show live hebdomadaire + 1 événement premium payant par mois. Continuez à capturer les e‑mails de tout le monde.
  • Si le taux de suivi est faible mais que l’ARPPV est élevé, concentrez‑vous sur les sponsorisations vendues directement et les événements payants au lieu de chercher l’échelle.
  • Conservez les interactions clés de la communauté (hubs d’adhésion, DM, posts) sur une plateforme que vous contrôlez (Substack/Patreon/e‑mail) et utilisez Digitalage pour des événements de performance qui bénéficient d’un public live et d’un partage plus élevé. [24]
Exemple de tarification pratique

Scénario A – Vous organisez un atelier en direct d’une heure payant :

  • 200 participants en direct × billet à 15 $ = 3 000 $ brut
  • À 70 % de partage → le créateur reçoit 2 100 $ ; à 85 % → le créateur reçoit 2 550 $
  • Comparaison : héberger le même atelier par vous‑même (Patreon/Stripe) à 90 % net (après frais) → ~2 700 $ — légèrement meilleur mais avec plus de coûts de promotion. [25]

Évaluation des risques — à surveiller

  • Communiqué de presse vs réalité produit : De nombreux médias ont republié le communiqué de presse de l’entreprise — confirmez la documentation destinée à l’utilisateur final. Considérez les chiffres publiés comme du marketing jusqu’à validation des reçus de paiement. [26]
  • Processeurs de paiement & rétrofacturations : des pourcentages élevés annoncés peuvent cacher une forte exposition au traitement des paiements ou aux revers ; découvrez qui absorbe les rétrofacturations. [27]
  • Demande des annonceurs & sécurité de la marque : même si une plateforme offre des parts élevées aux créateurs, l’argent des annonceurs peut ne pas suivre. Si votre contenu dépend des CPM publicitaires, validez l’inventaire annonceur. [28]
  • Risque d’entreprise petite / OTC : Digitalage est une filiale de Hop‑On, Inc. (OTC) — les petites sociétés cotées peuvent avoir une trésorerie limitée. Ne migrez pas tout votre entonnoir avant que les revenus soient prouvés et que les contrats soient solides. [29]

Opportunités que les créateurs devraient exploiter maintenant (si vous testez)

  • Vendez la rareté : événements payants à places limitées, accès en coulisses, ou récompenses par paliers de pourboires qui convertissent l’attention live en argent immédiat.
  • Monétisation hybride : combinez la billetterie de la plateforme avec des abonnements hors plateforme (Patreon / Substack) pour que les fans qui manquent les lives paient quand même pour les replays ou le contenu bonus. [30]
  • Vendez des packages sponsor : lecture sponsorisée avant/pendant le show + diffusion post‑show à votre liste d’e‑mails détenue — utilisez la plateforme comme « moteur d’engagement », pas comme seule source de revenus. [31]
  • Réduisez les coûts de production avec des outils et crédits IA : des événements comme le hackathon PixVerse + GMI Cloud (17 janv. 2026) montrent la disponibilité croissante de crédits et d’outils pour prototyper des clips promo et des assets d’événement à faible coût. Utilisez ces crédits pour produire des promos soignées qui convertissent les participants. [32]

Règle générale : Traitez les nouvelles plateformes à fort partage comme des expériences pour des événements live, payants ou basés sur les pourboires — pas comme le foyer unique de votre adhésion principale ou de votre liste d’e‑mails.

Verdict — devriez‑vous déplacer votre audience vers Digitalage maintenant ?

  • Oui, si : vous pouvez organiser des événements live courts et à forte valeur qui convertissent des fans existants (billets/pourboires) et que vous conservez le contact par e‑mail. Servez‑vous‑en pour diversifier les revenus, pas pour remplacer le revenu principal. [33]
  • Peut‑être, si : vous disposez d’une équipe technique pour capturer les métriques et reçus, et que vous négociez une clarté écrite sur le calendrier des paiements et la définition des frais. [34]
  • Non, si : la plateforme exige l’exclusivité, vous empêche d’avoir le contact avec vos fans, ou si la politique/chronologie de paiement est opaque. Attendez d’avoir validé les flux de trésorerie. [35]

Checklist d’action (à imprimer)

  • 1) Demandez à l’équipe produit : définitions des flux de revenus, calendrier des paiements, et copie des clauses des CGU.
  • 2) Créez une page d’inscription/redirection d’une page pour que les fans puissent s’inscrire par e‑mail (conservez la propriété).
  • 3) Organisez 1 événement payant à faible coût (60–90 min) et mesurez la conversion en participants payants.
  • 4) Comparez le net par fan payant au même événement sur Patreon/OnlyFans/votre propre paiement.
  • 5) Décidez : monétiser à l’échelle, pivoter vers les sponsorisations, ou archiver les enseignements et attendre.

Sources & lectures complémentaires

  • Communiqué de presse & annonce bêta Digitalage / Hop‑On (5 janv. 2026). [36]
  • Couverture NetInfluencer de Digitalage & contexte des plateformes pour créateurs. [37]
  • Aperçu du partage publicitaire YouTube et contexte des parts publicitaires. [38]
  • Récapitulatif des frais OnlyFans et taux de prise pour les créateurs. [39]
  • Partages d’abonnements Twitch et contexte de négociation pour les partenaires. [40]
  • Tarification et changements Patreon (2025) et contexte des frais de plateforme. [41]
  • Pourquoi les éditeurs construisent des réseaux de créateurs (contexte sur les canaux détenus & listes d’e‑mails). [42]
  • Hackathon PixVerse + GMI Cloud IA vidéo (crédits) — moyen rapide de prototyper des promos d’événement. [43]
Conclusion : La promesse de 70–85 % de Digitalage est un titre à forte valeur et mérite d’être testée pour des expériences live, payantes, basées sur les pourboires et les sponsorisations — mais seulement dans le cadre d’un plan diversifié où vous conservez le contact avec vos fans et une voie de secours revenue. Testez petit, mesurez l’économie par fan, et ne migrez jamais tout votre entonnoir avant d’avoir vu des reçus de paiement et des conditions légales. De bons tests maintenant = de nouvelles sources de revenus plus tard. 🚀 [44]

Remarque : Tous les pourcentages de plateformes, exemples de paiements et références d’entreprises dans cet article reflètent les annonces et reportages disponibles au 6 janvier 2026. Confirmez toujours la documentation actuelle de la plateforme et obtenez une confirmation écrite pour tout engagement commercial.

Références et Sources

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https://www.accessnewswire.com/newsroom/en/computers-technology-and-internet/digitalage-activates-live-news-feeds-with-creator-economics-that-1124083?utm_source=openai
12351011151618222633353644

ts2.tech

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https://ts2.tech/en/inside-youtubes-2025-empire-ads-algorithms-and-the-fight-for-video-dominance/?utm_source=openai
46232838

vidpros.com

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https://vidpros.com/how-much-does-twitch-pay/?utm_source=openai
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https://unyteagency.com/tips/percentage-onlyfans/?utm_source=openai
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https://www.patron.com/blog/post/patreon-fee-changes-2025/?utm_source=openai
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https://www.stocktitan.net/news/HPNN/digitalage-activates-live-news-feeds-with-creator-economics-that-8f8fdbmodela.html?utm_source=openai
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https://www.stocktitan.net/news/HPNN/?utm_source=openai
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netinfluencer.com

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https://www.netinfluencer.com/new-live-news-platform-digitalage-enters-beta-testing-with-creator-first-economics/?utm_source=openai
142137

digiday.com

1 source
digiday.com
https://digiday.com/media/why-publishers-are-building-their-own-creator-networks/?utm_campaign=digidaydis&utm_medium=rss&utm_source=openai
20243142

reallygoodbusinessideas.com

1 source
reallygoodbusinessideas.com
https://www.reallygoodbusinessideas.com/p/substack-pricing?utm_source=openai
2530

blockchain.news

1 source
blockchain.news
https://blockchain.news/ainews/pixverse-and-gmi-cloud-launch-ai-video-generation-hackathon-with-1000-in-credits?utm_source=openai
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