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YapWorld 与 社交 AI:创作者如何打造能赚钱的 AI 伴侣(战术手册 — 2025 年 11 月 25 日)

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YapWorld 与 社交 AI:创作者如何打造能赚钱的 AI 伴侣(战术手册 — 2025 年 11 月 25 日)

本周出现了一种从创意中获利的新方式:Andrometa 的 YapWorld(于 2025 年 11 月 24 日推出)允许创作者在代币化的创作者经济中铸造并变现 AI 伴侣(称为“Yaps”)。本文详细说明了该系统的工作原理、为何此刻重要,以及创作者可采用的逐步战术,将人格、知识产权和对话设计转化为经常性收入 ——— 以及可在未来 30–90 天内测试的快速示例和现实化收益情景。

为什么这对创作者来说很及时(简短回答)

  • YapWorld 直接根据 AI 伴侣的受欢迎程度向创作者付费,并通过链上代币和收益分成模型激励变现 ——— 这是从一次性赞助向持续参与付费的结构性转变。 [1]
  • 平台代币机制(铸造、质押(staking)、市场)创造了新的微型经济,创作者可以同时获取创作者分成和二级市场价值。 [2]
  • 更快、摩擦更低的支付通道(稳定币的采用以及像 Visa 最近的稳定币试点)使创作者能够几乎即时获取与美元挂钩的价值 ——— 这对现金流和定价实验很重要。 [3]
  • 品牌和广告主已经将更多预算转向创作者渠道(预测 2025 年创作者广告支出约 370 亿美元),这意味着能够展示持续参与(例如 MTT — 可变现对话时长)的创作者可以争取更高的费用或分成。 [4]
快速事实(来自 Andrometa / YapWorld):
  • 平台上线 / 宣传周期:2025 年 11 月 24–25 日。 [5]
  • 核心代币:$SHRD(固定供应量 250,000,000)。$SHRD 用于铸造 AI 人格并访问点对点市场。 [6]
  • 变现模型:代币化的 Yaps 可以通过基于参与度的创作者利润池获得订阅收入分成(媒体报道提到创作者利润池为净订阅收入的约 40%)。 [7]
  • 关键指标:可变现对话时长(MTT)——类似于观看时长,用于对创作者进行排名和奖励。 [8]

YapWorld 的创作者经济如何运作(基础与细节)

1) 构建 → 铸造 → 激活

  • 创作者使用 YapWorld 的创作工具设计 AI 人格(语音、背景故事、行为)。 [9]
  • 要让一个人格在经济体系中“上线”,你必须使用 $SHRD(平台的核心代币)将其铸造。铸造会使该人格成为可以积累参与度和收入的经济对象。 [10]

2) 参与 = 收入

  • YapWorld 通过可变现对话时长(MTT)和消息数来衡量参与度;达到参与门槛的 Yaps 将有资格获得平台收入池的分成。媒体稿的例子:达到参与里程碑(例如 10k 条消息)即可使 Yap 有资格获得创作者利润池的支付。 [11]
  • 价值链:用户订阅 → 平台净收入 → 一定比例(报道约为 40%)进入创作者利润池,并根据透明的参与度指标分配给创作者。 [12]

3) 次级收入:市场、质押与收藏品

  • $SHRD 在点对点市场中用于购买/销售收藏品和铸造。创作者可以出售人格升级、品牌语音或独家互动。 [13]
  • 质押和“碎片(Fragments)”机制奖励社区参与,并在链上制造稀缺性,从而可能提升已铸造人格的需求。 [14]

YapWorld 与其他创作者变现模型的不同之处

模型主要收入来源时间/节奏创作者收益上行
广告分成平台(YouTube)基于观看量的广告收入按月支付;平台控制广告稳定但依赖广告费率
订阅(Patreon)来自粉丝的直接付费每月循环可预测的经常性收入
YapWorld / 社交 AI参与分成 + 代币经济 + 市场实时/事件驱动的支付 + 二级销售来自链上资产的潜在复合上行

实用的 30/90 天行动手册:如何从 YapWorld 获得报酬

阶段 0 — 在铸造前(第 0–7 天)

  • 审计你的知识产权和语音资产:列出可转换为聊天人格的角色、口头禅、经常出现在镜头前的人设特质(例如:小众领域专家、邻近梗的角色,或指导型导师)。清晰记录独特之处。(不需要全部铸造。)
  • 创建最小可行人格(MVP):3–5 个定义性特征、两段背景故事以及 20 个示例提示/回复来训练对话行为。这能减少迭代次数并加快铸造速度。
  • 决定经济学:将铸造成本视为一项投资——你将花费 $SHRD 来铸造。如果你还没有持有 $SHRD,请规划获取方式和一笔小额测试预算(例如代币价值 $50–$500)来铸造 1–2 个人人格并测试产品-市场契合度。 [15]

阶段 1 — 铸造、上线与测试(第 7–30 天)

  • 铸造一个聚焦于单一明确用例的“旗舰” Yap(例如:面向音乐创作者的“初学者吉他伙伴”,或面向喜剧演员的“每日喜剧知己”)。
  • 从现有渠道引流:在你的频道/个人简介中置顶一个简短的测试漏斗(“试试我的 AI 伙伴 — 前 2 次对话免费”),并运行为期一周的促销活动,提供小额激励(前 1,000 条消息可参与抽奖)。
  • 每日追踪 MTT 和消息数。平台使用这些指标来决定创作者利润池的支付 —— 你的目标是优化持续的 1:1 对话,而不是一次性点击。 [16]
  • 收集直接反馈并迭代回复:优化触发条件和人格设定,使对话在两周内会话时长提升 20–40%。

阶段 2 — 变现与扩展(第 30–90 天)

  • 引入高级升级:独家对话主题、限量版人格皮肤,或需要 $SHRD 支付或依靠收藏品解锁的定期 AMA(问答)会话。
  • 交叉销售:将你的 Yap 与新闻通讯、付费 Discord 等级或短期微课程捆绑销售。例如:出售“入门包”(包含 Yap 访问权限 + 30 分钟研讨会),价格为 $15–$49。
  • 利用市场:出售人格模板、语音包或品牌化回复。使用质押/社区机制提升可发现性(参见代币经济学中的质押功能)。 [17]
  • 考虑付费推广以达到 10k MTT —— 媒体稿例子显示 10k 条消息是解锁池资格的里程碑;设计付费活动以测试每条有效消息的成本。 [18]
示例收入情景(假设,用于规划)
  • 方案 A — 小型创作者:每月 2,500 次参与会话;可归因的平均订阅收入 = 平台净额 $4,000/月 → 40% 利润池 = $1,600,分配给顶级创作者;如果你的 Yap 占有合格池的 5%,你将获得约 $80/月(外加市场销售)。 [19]
  • 方案 B — 具有病毒式人格的中层创作者:每月 50k 次参与会话;平台净额 = $200k/月 → 40% 利润池 = $80k;如果你的 Yap 占有池的 2%,你将获得 $1,600/月,外加二级销售。(进行敏感性测试——这些数字用于帮助模拟铸造成本的投资回报。)
注:Andrometa 的公开资料确认了 40% 创作者利润池概念和 MTT 机制,但确切的支付公式和平台净收入数字会演变 —— 将这些情景用于规划,而非承诺。 [20]

增加你在创作者利润池份额的实用技巧

  • 设计能鼓励后续互动的人格钩子:提出开放性问题、提供连载式互动,并加入"会话链接"行动号召(CTA)以吸引用户回归(系列留存带动 MTT)。
  • 利用限量发售与稀缺性:限时人格升级或一次性特殊互动在代币化市场中更容易销售。 [21]
  • 捆绑真实人类活动:与人格体验绑定的定期直播、AMA 或研讨会转换率更高。
  • 如果投放广告/促销,请测算每条参与消息的成本。你的广告购买应以 MTT 为目标,而不仅仅是点击(优化长会话)。
  • 保护知识产权并考虑权利问题:如果你使用授权角色或第三方 IP,请在铸造前确保获得权利。当所有权明确时,平台的经济上行空间更大。

支付、分成与现金流 — 预期是什么

Andrometa/YapWorld 的创作者付款来源于订阅收入和通过 $SHRD 机制进行的链上市场活动。由于经济被代币化,创作者可以获得平台收入分成和市场收益,这些收益可能可转换为法币。与此同时,现代支付通道发展迅速 — Visa 最近发送与美元挂钩的稳定币支付试点展示了业界向近乎即时、与美元挂钩的加密支付转变的趋势,这对创作者和零工有重要意义。更快的兑换和结算对希望即时再投资或支付合作者的创作者来说非常重要。 [22]

风险清单(需关注事项)

  • 监管不确定性:代币化的创作者经济涉及多个司法管辖区的证券/加密规则;预计合规性会发生变化。 [23]
  • 平台集中风险:分成取决于平台收入和代币经济。将你的收入来源分散(Discord、Substack、商店),直到支付公式被验证。
  • 质量与审核:AI 伴侣必须谨慎设计以避免有害输出。平台会随着时间增加审核要求 —— 需规划资源。 [24]
  • 知识产权与许可:不要铸造侵权的人格。通过版权保护你的独特素材,并在链上保持清晰的来源记录。

入门清单(可操作 — 复制此清单)

  1. 第 0–3 天:起草 3 个人格概念 + 每个 20 个示例提示。
  2. 第 4–7 天:获取一笔小额 $SHRD 测试预算并铸造 1 个 MVP Yap。
  3. 第 2 周:运行跨平台促销以达到你的第一个 1k MTT;追踪每条参与消息的成本。
  4. 第 4–12 周:添加 1 项高级升级,在市场上上架 1 件商品,并衡量净收入归因。

现实信号与行业背景(为何是现在?)

  • 行业资本与实验:代币经济、游戏工作室和 Web3 项目正在将创作者变现实验推进到 2025–26 年;Andrometa 的白皮书和 GitBook 为 Yaps 提供了完整的代币经济基础。 [25]
  • 广告主的资金正在跟随创作者:IAB/市场报告显示创作者渠道的广告支出迅速上升(预计 2025 年美国创作者广告支出约为 370 亿美元),这使品牌对新的长时参与度指标(如 MTT)更加开放。如果你能展示持续的长对话,你可以协商以 AMT/MTT 为参考的品牌合作,而不仅仅是观看量。 [26]
  • 更快的支付正在到来:Visa 的稳定币支付试点展示了创作者可能很快就能快速收到与美元挂钩的价值 —— 这对变现代币化资产的创作者而言是一项实质性改进。 [27]

结论 — 谁今天应该尝试 YapWorld?

  • 是:具有明确、可复用人设并拥有现有受众(10k+ 粉丝),能够推动初始对话并测试参与经济学的创作者。
  • 可能:预算紧张的小型创作者 — 先从一个低成本的 MVP 和严格的 A/B 测试开始,再扩大量化铸造花费。
  • 否(暂时):依赖自己无法控制的授权 IP 的创作者,或缺乏能力审核对话输出的创作者。

结语:简短行动方案

YapWorld 为创作者引入了一种新的、以参与为先的收入层:设计引人入胜且可重复的对话体验,选择性地铸造,并优化可变现对话时长。利用代币化升级和市场销售来多元化上行空间,并规划快速的支付通道(稳定币)以保持现金流健康。小规模起步,衡量每条参与消息的成本,只有当你的人设可靠地带来长会话时再扩展。

来源与延伸阅读

  • Andrometa / YapWorld — 官方站点和平台页面(产品、文档)。 [28]
  • Andrometa GitBook — Andrometa 创作者经济(代币经济学)、$SHRD 细节与机制。 [29]
  • Chainwire / BlockTelegraph 新闻稿 — YapWorld 上线及创作者利润池与 MTT 概念摘要(2025 年 11 月 24 日)。 [30]
  • Visa Business Wire — Visa Direct 稳定币支付试点(2025 年 11 月 12 日)——与创作者支付通道的相关性。 [31]
  • Business Insider / IAB 报道 — 创作者广告支出趋势及创作者预算的上升(2025 年广告支出背景)。 [32]

下一步(任选其一)

  1. 如果你有受众:本周原型化一个 Yap 并运行短期促销以衡量 MTT。
  2. 如果你是没有受众的好奇创作者:与一位中层创作者合作,共同设计一个人格并分摊铸造与测试成本。
  3. 如果你构建工具:探索 YapChat / AniMee 开发者文档,并考虑早期集成以实现跨平台发现。 [33]

发表于 2025 年 11 月 25 日 · 本文使用了 Andrometa/YapWorld 的公开资料、GitBook 代币经济学及相关行业报道来构建实用的变现策略。代币化平台变化迅速——在进行大额投资前,请查阅平台文档以获取最新的支付公式和监管更新。

参考与来源

blocktelegraph.io

1 个来源
blocktelegraph.io
https://blocktelegraph.io/yapworld-the-first-ai-creator-economy-forging-human-connection/
157811121618192030

andrometa-1.gitbook.io

1 个来源
andrometa-1.gitbook.io
https://andrometa-1.gitbook.io/andrometa/the-andrometa-creator-economy-tokenomics
2610131415172122232529

businesswire.com

1 个来源
businesswire.com
https://www.businesswire.com/news/home/20251112233473/en/Visa-Direct-Stablecoin-Payouts-Pilot-Speeds-Up-Access-to-Funds-for-Creators-Gig-Workers?utm_source=openai
32731

businessinsider.com

1 个来源
businessinsider.com
https://www.businessinsider.com/creator-influencer-ad-spend-37-billion-marketing-growth-2025-11?utm_source=openai
42632

yapworld.net

1 个来源
yapworld.net
https://yapworld.net/
92428

andrometa.gg

1 个来源
andrometa.gg
https://andrometa.gg/
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