创作者现在必须为苹果 2026 年 1 月 1 日应用商店规则变更采取的行动 — 实用变现策略
创作者现在必须为苹果 2026 年 1 月 1 日应用商店规则变更采取的行动 — 实用变现策略
今天 —— 2026 年 1 月 1 日 —— 苹果在欧盟的应用商店商业模式转变以及一波州级应用安全法律已从“即将到来”变为“需要采取行动”。如果你通过应用销售数字商品、订阅、课程、辅导或付费社区访问(或有计划这样做),这是 2026 年最紧迫的平台变动,可能影响你的利润率、定价和产品架构。下面是一份可在本周实施的战术性、基于数据的操作手册。⚡
为什么这对创作者很重要(简短)
- 苹果正在改变其在欧盟的费用和对替代支付方式的收费方式 —— 新的“核心技术委员会费”(CTC)、分层的 Store Services 费用和获客费用改变了在应用内与应用外销售数字商品的经济性。 [1]
- 州法律(例如德州的年龄验证法案)和监管动向也在改变应用在某些美国州向用户开户或销售时必须履行的事项 —— 这会带来合规工作和付费注册的潜在摩擦。(一些法律已被法院暂时阻止;请关注本地进展。) [2]
- 对创作者而言,这些变化意味着需要立即做出决策:继续使用 App Store IAP(简单但费用更高)还是将支付流程转移到网页/移动网页(支付费用更低,但流失与工程成本更高)。我们将在下文展示数学计算、实例和逐步战术。
2026 年 1 月 1 日发生了什么变化 — 事实
- 苹果将把欧盟应用过渡到单一商业模型,该模型包括对合格数字商品销售收取 5% 的核心技术委员会费(CTC)(取代旧的按安装收费模式),以及两级的 Store Services 费用(第一级 ≈ 5%,第二级 ≈ 13%;小型企业折扣适用)。在用户首次安装后前 6 个月内,可能适用初始获客费(≈2%)。如果使用苹果的支付处理,手续费仍约为 ~3%。 [3]
- 这意味着通过 Apple IAP 销售现在在定价和模型上可以与使用外部网页结账建立不同对比 —— 但即便是链接到外部的应用,苹果仍可能收取部分费用。请阅读苹果的开发者指南以获取确切的权利与定义。 [4]
- 在美国,像德州等州的法律(例如 SB2420,原定于 2026 年 1 月 1 日生效)引入了应用年龄验证要求和其他义务;在某些案件中诉讼暂时阻止了执行,但监管风险和合规工作依然存在。 [5]
快速经济学 — 简单示例(用这些运行你自己的计算)
假设对一名欧盟客户进行一次 €100 的数字商品销售。下面是使用苹果和报道渠道公布数据的保守现实情景。
| 场景 | 费用(典型) | 费用占比 | 创作者净得 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Apple IAP — 完整的 Store Services(第 2 级) | Store Services 13% + 苹果支付处理约 3% | ≈16% | €84 | 摩擦最低;苹果处理支付、退款和收据。若使用完整 App Store 功能,则适用第 2 级。 [6] |
| 外部网页结账 — 限制性 Store Services(第 1 级) + CTC | Store Services 5% + CTC 5%(苹果)——外部 PSP 处理支付 | ≈10% | €90 | 相比 IAP 费用更低,但你必须管理结账、收据,并可能面临更高的流失率。新用户在安装后前 6 个月可能适用初始获客费(2%)。 [7] |
| 符合条件的小型企业 使用第 2 级折扣 | Store Services 降至约 10% + 支付处理 3% | ≈13% | €87 | 苹果的小型企业计划折扣会降低符合条件开发者的 Store Services —— 请检查资格与具体费率。 [8] |
实用且有优先级的行动手册 — 要做的事(本周 / 30 天 / 90 天)
立即:决策与快速收益(7 天内)
- 审计你的产品足迹:列出应用内的每个数字产品、订阅、应用内购买以及应用内宣传的外部优惠。标记它是“纯数字(需 IAP)”还是“关联性(可在网页上销售)”。
- 决定哪些产品必须留在应用内以维持 UX,哪些可以转到网页。如果你的产品是经常在社交点击后购买的循环订阅,通常值得迁移到网页以节省费用。(用上表按你的 ARPU 运行计算。)
- 如果你的应用为欧盟客户服务,请阅读苹果的开发者指南,并记录你的应用是否需要签署任何苹果附加协议(外部购买链接权限)——苹果的开发者网站有关于 CTC 和权限的详细信息。 [9]
- 对付费用户透明沟通:如果你计划变更计费,给出明确时间表并在可能时为既有用户保留原价以减少流失。制作一份简短的 FAQ 解释为何更改计费(费用更低 → 更好的产品)。
简易工程与运营(30 天)
- 使用面向创作者的 PSP(Stripe、Adyen、Lemon Squeezy、Paddle)快速搭建一个网页结账。目标选择能处理收据、欧盟 VAT、SCA(强客户认证)和订阅的服务。
- 实现一个应用外的开户流程:简短的付费弹窗落地页,收集邮箱+支付,然后通过深度链接将用户引回应用并通过服务器端验证解锁内容。这样比让用户在应用内重新输入支付信息摩擦更小。(使用一键深度链接和购买后恢复流程。)
- 埋点转化漏斗:跟踪有多少用户在网页结账处流失 vs IAP。如果网页结账的转化率比 IAP 低超过你的费用差,估算为优化转化所需的回收期。
- 规划退款与支持:外部支付意味着你负责退款;明确策略并自动化收据以最小化纠纷。
增长与法律(60–90 天)
- 测试定价实验:因为费用不同,你可以测试不同价格点(例如 €9.99 IAP vs €8.99 网页)来观察价格弹性和平台费用扣除后的净收入如何变化。考虑 VAT 与本地化定价。 📊
- 合规与年龄验证:如果你的应用面向未成年人或在有年龄法规的司法辖区分发(例如德州),请咨询法律顾问并实现所需的年龄流程;持续监控诉讼与执行情况。 [10]
- 客户数据与 CRM:集中管理收据、LTV 建模、流失触发器和针对应用与网页用户的留存信息 —— 拥有账单就拥有可以用来提高 ARPU 的信号。使用电子邮件 + 推送 + 应用内消息作为统一协调层。
真实示例与战术脚本
示例 1 — 创作者出售每月 €10 的会员(2,000 名欧盟会员)
- 使用 Apple IAP(第 2 级,16% 费用)时的收入:2,000 × €10 × (1 − 0.16) = €16,800/月
- 使用外部网页结账(10% 费用)时的收入:2,000 × €10 × (1 − 0.10) = €18,000/月
- 差额:€1,200/月 ≈ €14,400/年。如果工程 + 客服成本 < €14k,可在一年内实现 ROI。
示例 2 — 用于迁移邮件的启动脚本
主题:一种更快速、更公平的支持频道方式(并保留更多你的订阅收入)
短文案:“从 2 月 1 日起,我们将把新订阅迁移到我们的网站结账 —— 同样的权益、更低的费用,以及更多回馈到专属内容的资金。现有订阅者:除非你选择迁移,否则不受影响。这里有一个一键链接可迁移并获得 10% 创始人折扣。”
风险、陷阱与应避免的事项
- 不要触犯 App Store 规则:苹果仍然限制应用内可展示的外部购买链接内容;严格按照外部购买链接权限的说明操作。不合规可能导致应用下架。 [11]
- 注意短期流失:即便是支付流程中很小的 UX 摩擦也会导致流失;通过一键深度链接、保存购物车和引导式开户来缓解。
- 税务与 VAT 处理:当你自己管理账单时,必须在欧盟各国正确收取并申报 VAT —— 使用能处理 MOSS/OSS 流程的 PSP 或辅助服务。否则你将面临罚款和意外负债。
- 法律/监管变化:美国州法律(年龄验证)可能迫使你在特定州改变开户流程 —— 持续关注法院判决并快速调整。 [12]
清单:实施与监测(可复制)
- 今天(2026 年 1 月 1 日):阅读苹果的欧盟开发者指南并标记所需的附加协议。 [13]
- 7 天:将产品映射为 → IAP 或网页;选择 PSP 并起草迁移沟通文案。
- 30 天:为一部分新用户上线网页结账;埋点分析;运行 A/B 定价测试。
- 60–90 天:评估转化与利润;迭代结账 UX 与留存钩子。
- 持续:关注德州/美国州诉讼与苹果政策更新 —— 若规则或执行发生变化,则更新流程。 [14]
资料与延伸阅读:苹果开发者关于欧盟过渡和 CTC 的指南;TechCrunch 与 MacRumors 对新费用模型和时间线的报道;关于美国州应用法规与执行的报道。(请参阅上文内联引用以获取五个最重要的来源。) [15]
最后要点 — 立即行动,但要衡量一切
推荐文章
在2026年货币化真实性:创作者如何将反AI情绪和品牌价值需求转化为收入
在2026年货币化真实性:创作者如何将反AI情绪和品牌价值需求转化为收入 截至2026年1月的数据很明确:品牌希望找到价值观一致的合作伙伴,观众对低成本的AI内容也日益警惕。那些专注于以人为主导的叙事、透明使用AI并将商业服务产品化的创作者,能够拿到更高价的品牌合作、提高订阅转化率,并赢得“真实性溢...
如何赢得 Meta 2026 年 1 月“内容货币化”推出:创作者的战术行动手册
如何赢得 Meta 2026 年 1 月“内容货币化”推出:创作者的战术行动手册 Meta 似乎正在将众多分散的创作者计划整合为单一统一的“内容货币化”体验——迹象显示公开推送将于 2026 年 1 月开始。如果你为 Facebook 和 Instagram 创作(或有此计划),这是一个在短期内通过...
参考与来源
developer.apple.com
1 个来源chron.com
1 个来源techcrunch.com
1 个来源macrumors.com
1 个来源ground.news
1 个来源分享本文
帮助更多人发现这些洞察
关于作者
线上赚钱全攻略团队
我们是一群创作者、策略师与数字玩家,专注挖掘最聪明的线上赚钱方式。期待你在这里获得可执行的打法、透明的实验与诚实的拆解,帮助你在内容、产品、服务与社群中拓展营收。
评论
0 条评论欢迎在下方加入讨论。