HTML 71 مشاهدات 9 دقيقة قراءة

صف الرعاية في فورتنايت + مبيعات العناصر داخل الجزيرة (24 نوفمبر 2025): دليل تكتيكي لمطوري الألعاب للاستفادة من قفزة هامشية نادرة

إعلانات

صف الرعاية في فورتنايت + مبيعات العناصر داخل الجزيرة (24 نوفمبر 2025): دليل تكتيكي لمطوري الألعاب للاستفادة من قفزة هامشية نادرة

شركة Epic قلبت قواعد اقتصاد المبدعين: ميزة Sponsored Row ستنطلق في Discover في 24 نوفمبر 2025، ومبيعات العناصر داخل الجزيرة (مع عرض ترويجي يُحوّل 100% من قيمة V‑Bucks إلى المبدعين) تبدأ في ديسمبر 2025. إذا كنت تبني تجارب في UEFN/Creative، فهذه فرصة محدودة زمنياً لكسب هوامش غير اعتيادية وشراء اكتشاف مدفوع يعيد جزئياً العائدات إلى دفعات المبدعين. إليك دليل عملي قائم على الأرقام لتحويل تغييرات Epic إلى إيرادات فعلية هذا الموسم. [1]

ما الذي تغير (حقائق سريعة)

  • مبيعات العناصر داخل الجزيرة تنطلق في ديسمبر 2025. يحصل المطورون عادةً على 50% من قيمة V‑Bucks — لكن من ديسمبر 2025 وحتى 31 ديسمبر 2026، ستحوّل Epic 100% من قيمة V‑Bucks إلى المبدعين. [2]
  • تحول Epic قيمة V‑Bucks إلى دولار أمريكي عن طريق طرح رسوم المنصة/المتجر (تفترض Epic حالياً رسوماً بحوالي 26%). وفقاً لهذه الحسابات، 100% من قيمة V‑Bucks ≈ 74% من إنفاق التجزئة؛ و50% ≈ 37% من التجزئة. [3]
  • ميزة Sponsored Row (موضع مُعلَن بالمزاد في Discover) تتاح في 24 نوفمبر 2025. يمكن للمبدعين تحميل الحملات في Creator Portal ابتداءً من 17 نوفمبر. من الإطلاق وحتى نهاية 2026، تتدفّق 100% من عائدات Sponsored Row إلى صندوق دفعات المشاركة (لاحقاً سيصبح 50%). [4]
  • أُعيد وزن دفعات المشاركة في 1 نوفمبر لمكافأة جذب اللاعبين الجدد والعائدين — المبدعون الذين يجلبون لاعبين جدد/عائدين يتلقون 75% من مساهمة هؤلاء اللاعبين في صندوق المشاركة خلال أول ستة أشهر لهم. تشمل نسب العزو الآن الروابط المباشرة، ووقت اللعب في اليوم الأول، والبحث داخل اللعبة. [5]
لماذا هذا مهم الآن: عرض مؤقت بدفع 100% من قيمة V‑Bucks إلى المبدعين بالإضافة إلى اكتشاف مدفوع يُغذّي صندوق المشاركة هو نافذة نادرة لهوامش مرتفعة (ديسمبر 2025 → 31 ديسمبر 2026). إذا تمكنت من إطلاق العناصر وقنوات الاستحواذ بسرعة، فمبيعات ديسمبر ستتحول إلى إيرادات مبدعين مرتفعة بشكل استثنائي. [6]

سياق السوق: موقع فورتنايت مقارنةً بالمنصات الأخرى للمحتوى الذي ينشئه المستخدم

تحرك فورتنايت يستهدف صراحةً اقتصاديات كبيرة للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون (مثل Roblox). للمقارنات النقدية، زادت Roblox معدل DevEx إلى $0.0038 لكل Robux (المعدل ساري منذ 5 سبتمبر 2025). استخدم ذلك لمعايرة التدفقات النقدية المتوقعة مقابل حسابات فورتنايت لقيمة V‑Bucks عندما تقرر أين تستثمر وقت التطوير. [7]

المنصة عائد المبدع (مثال) فترة العرض / ملاحظات
Fortnite (UEFN) 100% من قيمة V‑Bucks → ≈ 74% من التجزئة (ديسمبر 2025–31 ديسمبر 2026). عادةً 50% من V‑Bucks → ≈ 37% من التجزئة. المصدر: Epic. [8] ميزة Sponsored Row متاحة في 24 نوفمبر 2025؛ تُباع العناصر داخل الجزيرة اعتباراً من ديسمبر 2025. [9]
Roblox DevEx: $0.0038 لكل Robux (ساري منذ 5 سبتمبر 2025) ≈ $114 مقابل 30,000 Robux. استخدم هذا للمقارنة على أساس النقد لكل عملية شراء. [10] متجر محتوى مُتطوّر وكبير — اقتصاديات مختلفة (مقارنة الشراء مقابل معدلات الصرف). [11]

كيف يجب أن يفكر المبدعون في الفرصة (إطار العمل)

الهامش

100% من قيمة V‑Bucks → ~74% من التجزئة هو ارتفاع هامشي لمدة سنة. قوّم أسعار العناصر لالتقاط استعداد المستهلكين للدفع مع تعظيم مؤشر الإيراد لكل مستخدم من الدافعين (ARPPU).

الاكتشاف

Sponsored Row هو اكتشاف مدفوع يمكنك التحكم فيه. الاختبارات المبكرة منخفضة المخاطرة للصور المصغّرة + العروض والطلبات تتيح لك شراء نمو حتمي وتعزيز دفعات المشاركة. [12]

الاكتساب

روابط مباشرة ووقت اللعب في اليوم الأول أصبحتا مهمتين الآن للعزو — لذلك تصبح الترويجات خارج المنصة أكثر قيمة من أي وقت مضى. [13]

دليل عملي لمدة 30/90 يوماً (ماذا تفعل ومتى)

فوري (الأيام السبعة التالية: 17–24 نوفمبر)

  • حمل حملات Sponsored Row في Creator Portal في 17 نوفمبر — أنشئ 2–3 متغيرات إبداعية (صورة مصغّرة + فيديو افتتاحي 10–15 ثانية). ميزة Sponsored Row تُفعّل في 24 نوفمبر، لذا يجب أن تكون العروض والبطاقات جاهزة. [14]
  • ثبت 2–3 SKU للعناصر للبيع عند الإطلاق: 1 تجميلي دائم (هوية)، 1 عنصر قابل للاستهلاك (شراء متكرر)، 1 حزمة مؤسس محدودة (مخفضة). أنشئ الصور المصغّرة وفتحة هبوط قصيرة. (أسعار أمثلة أدناه.)
  • أدِر العزو: أضف فحوصات هبوط UTM/روابط مباشرة، قس الاحتفاظ في الدقيقة الأولى، وعلّم أحداث الشراء حتى تتمكن من حساب CPC → LTV بسرعة. [15]

نافذة الإطلاق (1–31 ديسمبر — مبيعات العناصر مباشرة)

  • الأسبوع 1 (1–7 ديسمبر): أطلق حزمة المؤسس والعنصر الدائم. نفّذ دفعة Sponsored Row مدتها 72 ساعة (دفعة تمهيدية 24–27 نوفمبر، ثم دفعة إطلاق في ديسمبر) للحصول على إشارة أولية — قِس CTR → الاحتفاظ في الدقيقة الأولى → معدل الشراء. [16]
  • الأسبوع 2–4: كوّن الفائزين على نطاق أوسع؛ أضف عناصر قابلة للاستهلاك أو حزم محددة زمنياً مرتبطة بفعاليات أسبوعية. استهدف اللاعبين الذين بدأوا لكن لم يشتروا عبر إشعارات داخل اللعبة والمتابعات في مجتمعات المبدعين (قادمة قريباً). [17]

90 يوماً (يناير–مارس 2026)

  • قم بتحسين الحزم ودرجات الأسعار استناداً إلى ARPPU والاحتفاظ. إذا استمر إنفاق Sponsored Row في إعادة التداول إلى صندوق المشاركة (100% طوال 2026)، فكر في إعادة استثمار جزء من الإيرادات المبكرة في اكتشاف مدفوع مستدام. [18]
  • صمم حلقات احتفاظ تعزز وقت اللعب في اليوم الأول واليوم السابع (هذه تدخل في دفعات المشاركة وتوزيع وزن الاكتساب). [19]

حسابات الإيرادات (أمثلة ملموسة)

استخدم افتراضات التحويل المنشورة من Epic: تفترض Epic أن متوسط رسوم المنصة/المتجر ≈ 26% (يستخدمون هذا لتحويل قيمة V‑Bucks إلى دولار). [20]

مثال على SKUقيمة V‑Bucks المدرجةالسعر بالتجزئة بالدولار (تقريباً)إيراد المبدع (العرض الترويجي)
عنصر قابل للاستهلاك صغير 800 V‑Bucks ≈ $8.00 ≈ $8.00 × 74% ≈ $5.92
زي متميز 1,200 V‑Bucks ≈ $12.00 ≈ $12.00 × 74% ≈ $8.88
حزمة المؤسس (مخفضة) 2,500 V‑Bucks ≈ $25.00 ≈ $25.00 × 74% ≈ $18.50
مثال نقطة تعادل CPC (قناة بسيطة):

افترض أن 10% من الناس الذين ينقرون يضغطون للعب، و8% من اللاعبين يشترون، ومتوسط ما يحصل عليه المبدع من كل عملية شراء ≈ $7.40 (لسلة مشتريات بقيمة $10). القيمة المتوقعة لكل نقرة = 0.10 × 0.08 × $7.40 = $0.0592 → ≈ 6¢. إذا استطعت شراء نقرات Sponsored Row بأقل من ~6¢ (مع الحفاظ على الاحتفاظ)، فتكون عند نقطة التعادل. هذا حساب مبدئي — قِس قناتك الفعلية.

ملاحظة: تحليل All About يستخرج نماذج CPC مماثلة وينصح بعروض ابتدائية منخفضة وتجارب A/B سريعة لإيجاد الفائزين. [21]

نصائح للمنتج الإبداعي والتسعير

  • صمم تجميلياً دائماً كمرساة هوية؛ سعّره بحيث تكون حصتك كمبدع جذابة (استهدف ربح المبدع $6–$12 خلال العرض للتناسب مع جماهير واسعة).
  • زاوج التجميلي الدائم بعنصر قابل للاستهلاك يحفّز الإنفاق المتكرر (مثل تعزيز، باف محدود زمنياً، أو مادة تجميل قابلة للاستهلاك)؛ العناصر القابلة للاستهلاك تزيد ARPPU وتتيح تحقيق إيراد مستمر.
  • استخدم حزمة المؤسس (كمية محدودة/خصم) لتركيز المبيعات في الأسبوع الأول — هذا يساعد الخوارزميات وإشارات Sponsored Row. [22]

أدوات ولوحات تحكم وقائمة فحص سريعة

  • Creator Portal — اضبط حملات Sponsored Row في 17 نوفمبر؛ راقب CTR، CPC، الاحتفاظ في الدقيقة الأولى، ومعدل الشراء. [23]
  • أدر تحليلات: تتبّع UTM → CTR للبطاقة → بدء اللعب → الاحتفاظ في الدقيقة الأولى → الشراء. استخدم هذه المقاييس لحساب CAC الفوري وفترة الاسترداد.
  • حضّر متغيرات إبداعية: صورة مصغّرة، فيديو افتتاحي 10–15 ثانية، مقطع تشويقي قصير ليوتيوب/تيك توك، ورابط مباشر للجزيرة للعزو (الروابط المباشرة تؤثر الآن على دفعات المشاركة). [24]

المخاطر والامتثال والتحذيرات العملية

  • قيمة V‑Bucks يمكن أن تتقلب شهرياً لأنها مقياس محسوب (خصومات V‑Bucks، التسعير الإقليمي، سعر الصرف). توضح Epic أن قيمة V‑Bucks ستختلف. لا تفرط في الاعتماد على دفعات طويلة الأجل على طلبات ثابتة دون تحوط. [25]
  • ميزة Sponsored Row تُشترى بالمزاد — يمكن أن ترتفع تكاليف CPC والمواقع عندما يختبر العديد من المبدعين في وقت واحد. ابدأ صغيراً، كرر، ثم وسّع على الفائزين. [26]
  • سياسة المنصة: يجب أن تلتزم العناصر بقواعد منشئي الجزيرة وقيود العمر/المنطقة. لا توجد سلع مادية. اطلع على أسئلة Epic المتكررة قبل الإطلاق. [27]
نصيحة: اعتبر أوائل ديسمبر كسباق تسويقي قصير — ركّز إطلاق المحتوى، وإشاعة المؤثرين، والاكتشاف المدفوع في نوافذ موجزة لتعظيم كل من الرفع الخوارزمي على المنصة والتأثير خارجها.

مثال واقعي (تقديري سريع)

السيناريو: تدير جزيرة متوسطة الحجم بها 50,000 لاعب في ديسمبر. إذا اشترى 4% بسعر متوسط للطلب $10 (سلة V‑Bucks)، فإن إيراد المبدع من العرض الترويجي ≈ 50,000 × 0.04 × $7.40 ≈ $14,800 للشهر (هذا يتجاهل دفعات المشاركة وإيرادات الاحتفاظ المستقبلية). أضف مكافآت صندوق المشاركة وإعادة تداول Sponsored Row ويمكن أن ينمو الإيراد الإجمالي بشكل ملموس. هذه أرقام تقريبية — قِس قناتك.

مقارنة: متى تبني على فورتنايت مقابل روبلوكس

  • ابنِ على فورتنايت إذا: يمكنك إطلاق حلقات احتفاظ قصيرة وعالية الجودة، وتريد التقاط هامش مرتفع مؤقت (74% من التجزئة) والاستفادة من الاكتشاف المدفوع الذي يُعاد تداوله في الصندوق. [28]
  • ابنِ على Roblox إذا: لعبتك تحقق أفضل تحقيق إيراد ضمن قنوات Roblox القائمة، وتقدّر قابلية صرف العائد اليومي (معدل DevEx الآن $0.0038 لكل Robux)، أو جمهورك مُتجذر بالفعل هناك. [29]

قائمة أدوات وشركاء سريعة

  • Creator Portal — إعداد حملة Sponsored Row. [30]
  • UEFN / Verse APIs — تنفيذ العناصر وواجهات شراء الشراء. [31]
  • لوحة تحليلات (داخلية أو طرف ثالث) تراصد CTR → الاحتفاظ → قناة الشراء.
  • أصول الترويج خارج المنصة: فيديوهات قصيرة لتيك توك/يوتيوب، منشورات في ديسكورد/مجتمعات المبدعين، روابط جزيرة مثبتة.
ما يجب فعله فوراً (اليوم، 24 نوفمبر 2025):
  1. تأكد من وصولك إلى Creator Portal وحمّل حملات Sponsored Row (أو على الأقل ارفع الإبداع). ميزة Sponsored Row متاحة اليوم في Discover. [32]
  2. أتمم عنصرين: واحد دائم وواحد قابل للاستهلاك وبنِ حزمة مؤسس لإطلاقها في الأسبوع الأول من ديسمبر.
  3. أدر تتبع القناة حتى تتمكن من حساب CPC → فترة الاسترداد خلال 72 ساعة من تشغيل دفعة إعلانية. وسّع فقط إذا كانت فترة الاسترداد < 14 يوماً (العطلات تقصر نافذة الاسترداد).

المصادر وقراءة إضافية

  • Epic Games — Fortnite Developers Will Soon Be Able to Sell In‑Game Items (18 سبتمبر 2025) — تفاصيل رسمية عن عرض 100% من قيمة V‑Bucks، وSponsored Row، ودفعات المشاركة، والمقاييس. [33]
  • All About Making Money Online — تفصيل عملي ونمذجة CPC لتجارة فورتنايت (تحليل ودليل تكتيكي). [34]
  • Roblox Help — معلومات Developer Exchange (DevEx)؛ المعدل الجديد $0.0038 لكل Robux ساري منذ 5 سبتمبر 2025 (للمعايير). [35]

الخلاصة — نقاط قابلة للتنفيذ

  • 24 نوفمبر 2025 هو نقطة التحول في الاكتشاف: ميزة Sponsored Row متاحة الآن؛ حمّل حملاتك واختبر الإبداع فوراً. [36]
  • من ديسمبر 2025 حتى 31 ديسمبر 2026 هي نافذة ترويجية لسنة واحدة حيث حصة المبدع من V‑Bucks مرتفعة بشكل غير عادي (100% من V‑Bucks → ≈ 74% من التجزئة). أطلق SKUs صغيرة وعالية القيمة وسعّرها لتعظيم ARPPU.
  • استخدم قياس القناة الدقيق ودفعات مدفوعة صغيرة لاكتشاف نقاط تعادل CPC قبل إنفاق ميزانيات كبيرة؛ إنفاق Sponsored Row يغذّي حالياً صندوق المشاركة، لذا بعض إنفاقك الإعلاني يساعد في تكبير الكعكة للمبدعين.
  • قارن العوائد المتوقعة مع البدائل (DevEx روبلوكس، إلخ.) باستخدام مقاييس التحويل التاريخية لديك — اختر المنصة التي تعطي أفضل عائد CAC → LTV.
هل تريد خطة إطلاق مخصّصة لمدة 30/90 يوماً مصممة وفق CTR جزيرتك ومعدلات الشراء التاريخية؟ أخبرني بالمعايير الأساسية لديك (اللاعبون الشهريون، CTR الحالي، معدل الشراء، متوسط السلة) وسأبني توقع إيرادات + عروض نقطة تعادل يمكنك تشغيلها في Creator Portal. 🎯

المراجع والمصادر

fortnite.com

1 مصدر
fortnite.com
https://www.fortnite.com/news/fortnite-developers-will-soon-be-able-to-sell-in-game-items?lang=en-US
12345689121314151617181920222324252627283031323336

en.help.roblox.com

1 مصدر
en.help.roblox.com
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/13061189551124-Developer-Exchange-Help-and-Information-Page?utm_source=openai
710112935

all-about-making-money-online.com

1 مصدر
all-about-making-money-online.com
https://all-about-making-money-online.com/blogs/fortnite-s-december-creator-commerce-switch-on-how-uefn-builders-can-monetize-in-island-items-and-sponsored-discovery-before-year-end?utm_source=openai
2134

شارك هذا المقال

ساعد الآخرين على اكتشاف هذا المحتوى

التعليقات

0 تعليقات

انضم إلى النقاش أدناه.

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك أفكاره!

عن المؤلف

فريق "كل شيء عن كسب المال عبر الإنترنت"

نحن منشئو محتوى واستراتيجيون ومحترفون رقميون مهووسون بالكشف عن أذكى طرق الكسب عبر الإنترنت. توقع تكتيكات قابلة للتنفيذ وتجارب شفافة وتحليلات صادقة تساعدك على تنمية تدفقات الإيرادات عبر المحتوى والمنتجات والخدمات والعروض المدفوعة بالمجتمع.